概覽
DesignSpark PCB的Library Manager是能讓用家:
->以2D形式原理圖符號及PCB符號
->以3D形式觀看元器件
->建立新的數(shù)據(jù)庫(Library)
->建立、修改、刪除原理圖符號、PCB符號及元器件
->插入更多更新數(shù)據(jù)庫
今次這篇教學(xué)會向大家介紹Library Manager內(nèi)用戶接口的不同按鈕及其實質(zhì)功能
詳細信息
1. 按Ctrl+L或工具列中的“Library”(Fig.1) 按鈕進入元器件庫。
2. 整個元器件庫可分為五部分,分別是Schematic Symbols(原理圖符號)、PCB symbols(PCB符號)、Components(元器件)、3D view(立體視圖)和Folders(檔案) 。(Fig.2)
3. 在”Schematic Symbols(原理圖符號)”(Fig.3) 中,用家可以選擇不同零件廠商所出產(chǎn)的電子零件。先在A部分選取指定制造廠商品牌,再于B部分找出要使用的零件編號,已選的零件原理圖符號就可以在C部分預(yù)覽得到。**如果看不到C部分,可以按左上角的”Preview”
4. 在”PCB Symbols” 中,它的版面布局與”Schematic Symbols” 無異。同樣的,先選取需要的電子廠商品牌(A),后指定要用到的電子零件編號(B),而相對應(yīng)的PCB符號會在右方的窗口位置出現(xiàn)(C) 。
5. “Components” 集合了”Schematic Symbols” 和”PCB Symbols” 版面的功能。除了對零件有基本描述(A部分)外,更同一時間展示出原理圖(B部分)和PCB符號(C部分)。
**用家可透過”Wizard”(標示D)建立新的元器件符號(原理圖及PCB) 。
6. “3D view” 可以讓用家以立體的形式去觀看電子零件(在A區(qū)拖行鼠標即可以用最理想角度檢視)。
7. 最后的”Folders” 為用家提供增加、修改及刪除元器件庫的檔案來源。
**在Library Manager中,用家可以隨時在”Schematic Symbols” 、”PCB Symbol” 及”Components” 這三個頁面中增建數(shù)據(jù)庫來放置符號,而且亦可建立新的元器件符號(原理圖和PCB)。