MEMS從游戲機(jī)開始身價(jià)大漲,在歷經(jīng)了游戲機(jī)、手機(jī)之后,下一個(gè)即將讓MEMS大放光明的應(yīng)用將是什么呢?意法半導(dǎo)體MEMS傳感器暨高性能模擬產(chǎn)品總經(jīng)理Benedetto Vigna指出,個(gè)人醫(yī)療應(yīng)用將是MEMS產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)決勝點(diǎn)。
Vigna認(rèn)為,個(gè)人醫(yī)療應(yīng)用將是繼消費(fèi)性產(chǎn)品之后,MEMS組件大幅成長的重要領(lǐng)域。其應(yīng)用的細(xì)節(jié)包括:(1)獲得人體運(yùn)動(dòng)、聲音、心跳以及腦波等人體相關(guān)訊號(hào)的傳感器;(2)送藥泵以及給藥噴嘴;(3)針對(duì)細(xì)胞及流體處理的電泳和分子診斷用組件領(lǐng)域。Vigna說,特別是在第一項(xiàng)應(yīng)用,目標(biāo)是有效利用在消費(fèi)性產(chǎn)品中所累積的經(jīng)驗(yàn),來建立一套透過MEMS傳感器將人體信息轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,并傳送至醫(yī)療機(jī)構(gòu)等的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),讓每個(gè)使用者都可以輕松進(jìn)行自己健康管理的環(huán)境。
Vigna表示,意法半導(dǎo)體在包含手機(jī)在內(nèi)的消費(fèi)性電子產(chǎn)品用MEMS市場(chǎng)上居于業(yè)界第一。2010年,該公司在MEMS加速度傳感器市場(chǎng)的占有率便有五成,在陀螺儀傳感器市場(chǎng)的占有率為三成。Vigna說,MEMS組件市場(chǎng)過去崛起于汽車電子領(lǐng)域。2006年前后,以任天堂游戲機(jī)Wii為代表的消費(fèi)電子市場(chǎng)則快速發(fā)展。2008年之后,加速度傳感器走入手機(jī)應(yīng)用,2011年陀螺儀傳感器更在智能手機(jī)等行動(dòng)裝置上全面普及。意法半導(dǎo)體過去在汽車和消費(fèi)電子領(lǐng)域的加速度傳感器等MEMS組件不斷成長。未來個(gè)人醫(yī)療應(yīng)用也將成為該公司積極開發(fā)的第三個(gè)市場(chǎng)。