《電子技術(shù)應(yīng)用》
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基于IIS總線的嵌入式音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)[圖]
摘要: 介紹了基于IIS總線的嵌入式音頻設(shè)備的硬件體系結(jié)構(gòu)及其Linux驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)計(jì)。在音頻驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)綜合使用了DMA、分段多緩存區(qū)和內(nèi)存映射技術(shù)以提高系統(tǒng)性能,滿足音頻實(shí)時(shí)性的要求。
Abstract:
Key words :
嵌入式音頻系統(tǒng)廣泛應(yīng)用于GPS自動(dòng)導(dǎo)航、PDA、3G手機(jī)等嵌入式領(lǐng)域,但目前國內(nèi)在這方面的研究較少。

音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)包括軟件設(shè)計(jì)和硬件設(shè)計(jì)兩方面,在硬件上使用了基于IIS總線的音頻系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)。IIS(Inter-IC Sound bus)又稱I2S,是菲利浦公司提出的串行數(shù)字音頻總線協(xié)議。目前很多音頻芯片和MCU都提供了對IIS的支持。

在軟件上,作為一個(gè)功能復(fù)雜的嵌入式系統(tǒng),需要有嵌入式操作系統(tǒng)支撐。Linux是一個(gè)源代碼開放的類UNIX系統(tǒng),由于其具有內(nèi)核可裁剪性,且提供對包括ARM、PPC在內(nèi)的多種嵌入式處理器的支持,所以廣泛應(yīng)用于嵌入式高端產(chǎn)品中。雖然Linux提供了眾多API來降低驅(qū)動(dòng)程序制作的復(fù)雜度,但是由于音頻應(yīng)用對實(shí)時(shí)性有很高的要求,且需要處理的數(shù)據(jù)量較大,所以必須合理分配資源,使用合適的算法。本文針對三星公司的S3C44B0 ARM處理器構(gòu)造了基于lis的音頻系統(tǒng),并介紹了該音頻系統(tǒng)基于Linux2.4.0內(nèi)核的驅(qū)動(dòng)程序構(gòu)造技術(shù)。

1 硬件體系結(jié)構(gòu)

IIS總線只處理聲音數(shù)據(jù)。其他信號(hào)(如控制信號(hào))必須單獨(dú)傳輸。為了使芯片的引出管腳盡可能少,IIS只使用了三根串行總線。這三根線分別是:提供分時(shí)復(fù)用功能的數(shù)據(jù)線、字段選擇線(聲道選擇)、時(shí)鐘信號(hào)線。

在三星公司的ARM芯片中,為了實(shí)現(xiàn)全雙工模式,使用了兩條串行數(shù)據(jù)線,分別作為輸入和輸出。此外三星公司的IIS接口提供三種數(shù)據(jù)傳輸模式:

· 正常傳輸模式。此模式基于FIFO寄存器。該模式下CPU將通過輪詢方式訪問FIFO寄存器,通過IISCON寄存器的第七位控制FIFO。

· DMA模式。此模式是一種外部設(shè)備控制方式。它使用竊取總線控制權(quán)的方法使外部設(shè)備與主存交換數(shù)據(jù),從而提高系統(tǒng)的吞吐能力。

在三星公司的ARM芯片中有4個(gè)通道DMA控制器用于控制各種外部設(shè)備,其中IIS與其他串行外設(shè)共用兩個(gè)橋聯(lián)DMA(BDMA)類型的DMA通道。通過設(shè)置CPU的IISFCON寄存器可以使IIS接口工作在DMA模式下。此模式下FIFO寄存器組的控制權(quán)掌握在DMA控制器上。當(dāng)FIFO滿時(shí),由DMA控制器對FIFO中的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。DMA模式的選擇由IISCON寄存器的第四和第五位控制。

· 傳輸/接收模式。該模式下,IIS數(shù)據(jù)線將通過雙通道DMA同時(shí)接收和發(fā)送音頻數(shù)據(jù)。本系統(tǒng)使用該數(shù)據(jù)傳輸模式。

圖1是44BOX芯片與菲利浦公司的UDAl341TS音頻芯片的連接示意圖。

基于IIS總線的嵌入式音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)

在這個(gè)體系結(jié)構(gòu)中,為了實(shí)現(xiàn)全雙工,數(shù)據(jù)傳輸使用兩個(gè)BDMA通道。數(shù)據(jù)傳輸(以回放為例)先由內(nèi)部總線送到內(nèi)存,然后傳到BDMA控制器通道0,再通過IIS控制器寫入IIS總線并傳輸給音頻芯片。通道1用來錄音。

三星公司的BDMA控制器沒有內(nèi)置的存儲(chǔ)區(qū)域,在驅(qū)動(dòng)程序中必須為音頻設(shè)備分配DMA緩存區(qū)。緩存區(qū)的地址在通道DMA控制器的地址寄存器中設(shè)置。

UDAl341TS芯片除了提供IIS接口和麥克風(fēng)揚(yáng)聲器接口,還提供L3接口控制音量等。L3接口分別連到S3C44B0的3個(gè)通用數(shù)據(jù)輸出引腳上。

2 音頻設(shè)備底層軟件設(shè)計(jì)

嵌入式系統(tǒng)硬件設(shè)備種類繁多,且缺乏PC中標(biāo)準(zhǔn)的體系結(jié)構(gòu),所以必須為各種設(shè)備編寫驅(qū)動(dòng)程序。

驅(qū)動(dòng)程序的主要任務(wù)是控制音頻數(shù)據(jù)在硬件中流動(dòng),并為音頻應(yīng)用提供標(biāo)準(zhǔn)接口。由于嵌入式系統(tǒng)資源有限,且處理器能力不強(qiáng),所以在音頻設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)中,合理分配系統(tǒng)資源是難點(diǎn)。

需要注意的是,在三星公司的ARM芯片中,I/O設(shè)備的寄存器作為內(nèi)存空間的一部分,可以使用普通的內(nèi)存訪問語句讀寫I/O寄存器,進(jìn)而控制外部設(shè)備。這是該嵌入式系統(tǒng)與傳統(tǒng)的基于Intel處理器的PC最大的不同。

2.1 驅(qū)動(dòng)程序功能

設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序中需要完成的任務(wù)包括:對設(shè)備以及對應(yīng)資源初始化和釋放;讀取應(yīng)用程序傳送給設(shè)備文件的數(shù)據(jù)并回送應(yīng)用程序請求的數(shù)據(jù)。這需要在用戶空間、內(nèi)核空間、總線及外設(shè)之間傳輸數(shù)據(jù)。

2.2 驅(qū)動(dòng)程序構(gòu)架

Linux驅(qū)動(dòng)程序中將音頻設(shè)備按功能分成不同類型,每種類型對應(yīng)不同的驅(qū)動(dòng)程序。UDAl341TS音頻芯片提供如下功能:

· 數(shù)字化音頻。這個(gè)功能有時(shí)被稱為DSP或Codec設(shè)備。其功能是實(shí)現(xiàn)播放數(shù)字化聲音文件或錄制聲音。

· 混頻器。用來控制各種輸入輸出的音量大小,在本系統(tǒng)中對應(yīng)L3接口。

在Linux設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒃O(shè)備看成文件,在驅(qū)動(dòng)程序中將結(jié)構(gòu)file_operations中的各個(gè)函數(shù)指針與驅(qū)動(dòng)程序?qū)?yīng)例程函數(shù)綁定,以實(shí)現(xiàn)虛擬文件系統(tǒng)VFS對邏輯文件的操作。數(shù)字音頻設(shè)備(audio)、混頻器(mixer)對應(yīng)的設(shè)備文件分別是/dev/dsp和/dev/mixer。

2.3 設(shè)備的初始化和卸載

/dev/dsp的驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)主要包含:設(shè)備的初始化和卸載、內(nèi)存與DMA緩存區(qū)的管理、設(shè)備無關(guān)操作(例程)的實(shí)現(xiàn)以及中斷處理程序。

在設(shè)備初始化中對音頻設(shè)備的相關(guān)寄存器初始化,并在設(shè)備注冊中使用了兩個(gè)設(shè)備注冊函數(shù)register sound_dsp()和regiter_sound_mixer()注冊音頻設(shè)備和混頻器設(shè)備。這兩個(gè)函數(shù)在2.2以上版本的內(nèi)核drivers/sound/sound_core.c文件中實(shí)現(xiàn)。其作用是注冊設(shè)備,得到設(shè)備標(biāo)識(shí),并且實(shí)現(xiàn)設(shè)備無關(guān)操作的綁定。在這些注冊函數(shù)里使用的第一個(gè)參數(shù)都是struct file_operations類型的參數(shù)。該參數(shù)定義了設(shè)備無關(guān)接口的操作。

設(shè)備卸載時(shí)使用注銷函數(shù)。注銷時(shí)用輸入注冊時(shí)得到的設(shè)備號(hào)即可。在注銷時(shí)還必須釋放驅(qū)動(dòng)程序使用的各種系統(tǒng)資源包括DMA、設(shè)備中斷等。

2.4 DMA緩存區(qū)設(shè)計(jì)和內(nèi)存管理

在音頻設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)中,DMA緩存區(qū)設(shè)計(jì)和內(nèi)存管理部分最為復(fù)雜。由于音頻設(shè)備有很高的實(shí)時(shí)性要求,所以合理地使用內(nèi)存能加快對音頻數(shù)據(jù)的處理,并減少時(shí)延。

三星公司的BDMA控制器沒有內(nèi)置DMA存儲(chǔ)區(qū)域,在驅(qū)動(dòng)程序中必須為音頻設(shè)備分配DMA緩存區(qū)。這樣就能通過DMA直接將需要回放或是錄制的聲音數(shù)據(jù)存放在內(nèi)核的DMA緩存區(qū)中。

為了方便各種物·理設(shè)備使用DMA資源,在程序中使用strcut s3c44b_DMA數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)管理系統(tǒng)各個(gè)DMA通道的資源,如圖2。每個(gè)DMA通道被多個(gè)外部設(shè)備共用,為各個(gè)外設(shè)分配的DMA緩存區(qū)的大小和數(shù)目可能不·一致,所有分配的數(shù)據(jù)塊使用DMA緩存數(shù)據(jù)塊DMA_buf管理。各個(gè)不同設(shè)備申請的數(shù)據(jù)緩存區(qū)形成一個(gè)單向鏈表,每個(gè)鏈表節(jié)點(diǎn)包含一個(gè)起點(diǎn)字段,存放實(shí)際DMA緩存起始位置的物理地址。在設(shè)備第一次使用DMA時(shí),使用kmalloc函數(shù)為DM A_buf分配內(nèi)存,并且使用consistent_alloc函數(shù)為DMA分配實(shí)際的連續(xù)物理緩存區(qū),然后將節(jié)點(diǎn)插入隊(duì)列中。從第二次開始通過緩存區(qū)的標(biāo)示符對緩存區(qū)進(jìn)行操作。

基于IIS總線的嵌入式音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)

內(nèi)存管理中的重要問題是緩存區(qū)塊設(shè)計(jì)。常見的設(shè)計(jì)思路是使用一個(gè)緩存區(qū),CPU先對緩存區(qū)處理,然后掛起,音頻設(shè)備對緩存區(qū)操作,音頻設(shè)備處理完后喚醒CPU,如此循環(huán)。需要處理大量音頻數(shù)據(jù)的音頻設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序,可以使用雙緩沖。以錄音為例,系統(tǒng)使用緩存2存放音頻設(shè)備量化好的聲音,CPU(應(yīng)用程序)則處理緩存1中的聲音數(shù)據(jù);當(dāng)Codec設(shè)備填充完緩存2,它移向緩存1填充數(shù)據(jù),而CPU轉(zhuǎn)向處理緩存2里的數(shù)據(jù);不斷交替循環(huán),如圖3(a)、(b)所示。

基于IIS總線的嵌入式音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)

使用這種方法處理音頻數(shù)據(jù),能夠提高系統(tǒng)的并行能力。應(yīng)用程序可以在音頻工作的同時(shí)處理傳輸進(jìn)來的音頻數(shù)據(jù)。由于實(shí)際系統(tǒng)被設(shè)計(jì)成支持全雙工的音頻系統(tǒng),所以必須為輸入和輸出同時(shí)分配內(nèi)存,對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)如圖4所示。

基于IIS總線的嵌入式音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)

圖4中音頻設(shè)備緩存控制塊管理音頻設(shè)備的緩存區(qū)。在控制塊中輸入/輸出緩存指針分別指向輸入和輸出緩存結(jié)構(gòu)audio_buf,輸入輸出控制塊指針分別指向?qū)?yīng)的DMA控制塊。因?yàn)檩斎溯敵鍪褂昧瞬煌珼MA通道,所以音頻設(shè)備緩存控制塊有兩個(gè)DMA控制塊控制指針。在audio_buf中分別有兩個(gè)DMA起點(diǎn)字段分別指向雙緩存區(qū)的起始物理地址。緩存區(qū)狀態(tài)字段包含緩存.區(qū)是否被映射、是否激活、是否暫停等信息。應(yīng)用程序處理緩存中數(shù)據(jù)的速度依賴于緩存的大小和數(shù)據(jù)傳輸速度。例如使用"8kHz/8位/單工" 的采洋方式錄音,音頻芯片產(chǎn)生64kbps的數(shù)據(jù)流量。如果是兩個(gè)4K字節(jié)的緩存,那么應(yīng)用程序就只有0.5s處理緩存中的數(shù)據(jù)并把它存到Flash芯片中(或者傳輸?shù)狡渌O(shè)備中)。若0.5s內(nèi)不能處理這些數(shù)據(jù),緩存就會(huì)溢出。若采用高品質(zhì)的采樣,例如使用CD音質(zhì)的采樣,那么Codec產(chǎn)生數(shù)據(jù)的速度將達(dá)1376kbps,CPU處理音頻數(shù)據(jù)的時(shí)間就只有23ms。在CPU負(fù)載較大的情況下,將可能出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失的問題。

為了解決音頻應(yīng)用I/O數(shù)據(jù)量大的問題,最簡單易行的方法是使用比較大的緩存區(qū)域。但實(shí)際上大的緩存區(qū)需要更長的填充時(shí)間,在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)延時(shí),并可能占用過多CPU資源。為了解決延時(shí)的問題,使用多段緩存機(jī)制。在這種機(jī)制下,將可用的緩存區(qū)分割成若干個(gè)相同大小的塊。對較大的緩存區(qū)的操作轉(zhuǎn)變成對較小的緩沖區(qū)塊的操作,在不增加緩存區(qū)操作時(shí)間的情況下提供較大的緩存。不同的音頻應(yīng)用,精度不一樣,需要的緩存大小也不一樣。所以在應(yīng)用程序?qū)由希?qū)動(dòng)程序還必須提供接口讓應(yīng)用程序改變塊的大小和個(gè)數(shù)。這個(gè)接口可以在ioctl中實(shí)現(xiàn)。對緩存區(qū)塊的大小控制通過對audio_buf中的對應(yīng)字段設(shè)置實(shí)現(xiàn)。

使用內(nèi)存映射(mmap)技術(shù)是另一種提高系統(tǒng)性能的途徑。Linux系統(tǒng)的內(nèi)存空間分為內(nèi)核??臻g和用戶空間,驅(qū)動(dòng)程序工作在內(nèi)核空間,并負(fù)責(zé)在內(nèi)核空間和用戶空間傳輸數(shù)據(jù)。音頻應(yīng)用一般數(shù)據(jù)量比較大,而且有較高的質(zhì)量要求,在驅(qū)動(dòng)程序中還可以使用內(nèi)存映射進(jìn)一步提高CPU的利用率。內(nèi)存映射通過remap page_range將分配給DMA緩存區(qū)的內(nèi)核空間的內(nèi)存映射到用戶空間,用戶不需使用copy_to_user和copy_from_user將數(shù)據(jù)在內(nèi)核空間與用戶空間中拷貝。圖4中緩存區(qū)狀態(tài)和緩存區(qū)起點(diǎn)兩個(gè)字段也用于內(nèi)存映射服務(wù)。在實(shí)現(xiàn)時(shí)由于DMA的緩存結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需要將每個(gè)緩存塊分別映射。

2.5 設(shè)備無關(guān)操作

設(shè)備無關(guān)操作對應(yīng)于file_operations指向的各個(gè)例程,它讓用戶用訪問文件的方式訪問設(shè)備。對設(shè)備的打開和讀寫是啟動(dòng)程序?yàn)橛脩舫绦蛱峁┑淖钪饕涌冢謩e對應(yīng)于file_eratlons中的open、read和write例程。在open例程中需要完成的任務(wù)主要是設(shè)備初始化,包括:

· 通過設(shè)置IIS寄存器控制音頻設(shè)備的初始化,并且初始化設(shè)備的工作參數(shù)(包括速度、聲道、采樣寬度);

· 為設(shè)備分配DMA通道;

· 根據(jù)采樣參數(shù)計(jì)算出緩存內(nèi)段的大小(程序也可以指定緩存內(nèi)段的大小);

當(dāng)緩存區(qū)和DMA設(shè)置好后,讀寫操作主要對緩存操作。對設(shè)備的操作除了讀寫操作外,還有音頻播放中的暫停和繼續(xù)。這兩個(gè)操作在ioctl接口中實(shí)現(xiàn),通過對相應(yīng)的IIS總線控制器(IISCON寄存器)操作實(shí)現(xiàn)。

此外,在對音頻操作時(shí)還要注意:一次采樣得到的數(shù)據(jù)必須一次處理,否則不能正確播放數(shù)據(jù)。

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