Android 的電源管理也是很重要的一部分。比如在待機(jī)的時(shí)候關(guān)掉不用的設(shè)備,timeout之后的屏幕和鍵盤(pán)背光的關(guān)閉,用戶操作的時(shí)候該打開(kāi)多少設(shè)備等等,這些都直接關(guān)系到產(chǎn)品的待機(jī)時(shí)間,以及用戶體驗(yàn)。
framework層主要有這兩個(gè)文件:
frameworks\base\core\java\android\os\PowerManager.java
frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerService.java
其中PowerManager.java是提供給應(yīng)用層調(diào)用的,最終的核心還是在PowerManagerService.java。這個(gè)類(lèi)的作用就是提供PowerManager的功能,以及整個(gè)電源管理狀態(tài)機(jī)的運(yùn)行。里面函數(shù)和類(lèi)比較多,就從對(duì)外和對(duì)內(nèi)分兩塊來(lái)說(shuō)。
先說(shuō)對(duì)外,PowerManagerService如何來(lái)進(jìn)行電源管理,那就要有外部事件的時(shí)候去通知它,這個(gè)主要是在frameworks\base \services\java\com\android\server\WindowManagerService.java里面。 WindowManagerService會(huì)把用戶的點(diǎn)擊屏幕,按鍵等作為user activity事件來(lái)調(diào)用userActivity函數(shù),PowerManagerService就會(huì)在userActivity里面判斷事件類(lèi)型作出反映,是點(diǎn)亮屏幕提供操作,還是完全不理會(huì),或者只亮一下就關(guān)掉。供WindowManagerService調(diào)用的方法還有g(shù)otoSleep和其他一些獲取電源狀態(tài)的函數(shù)比如screenIsOn等等。
在說(shuō)對(duì)內(nèi),作為對(duì)外接口的userActivity方法主要是通過(guò)setPowerState來(lái)完成功能。把要設(shè)置的電源狀態(tài)比如開(kāi)關(guān)屏幕背光什么的作為參數(shù)調(diào)用setPowerState,setPowerState先判斷下所要的狀態(tài)能不能完成,比如要點(diǎn)亮屏幕的話但是現(xiàn)在屏幕被lock了那就不能亮了,否則就可以調(diào)用Power.setScreenState(true)來(lái)透過(guò)jni跑到driver里面去點(diǎn)亮屏幕了。
而電源的狀態(tài)循環(huán)則主要是通過(guò)Handler來(lái)實(shí)現(xiàn)的。PowerManagerService在init里面會(huì)啟動(dòng)一個(gè)HandlerThread一個(gè)后臺(tái)消息循環(huán)來(lái)提供任務(wù)的延遲發(fā)送,就可以使用Handler來(lái)在定制推遲某一任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,從而實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的循環(huán)。比如timeout,一段時(shí)間之后無(wú)操作要讓屏幕變暗,然后關(guān)閉,反映在代碼里如下:
userActivity里面在調(diào)用setPowerState之后會(huì)用setTimeoutLocked來(lái)設(shè)置timeout。然后在 setTimeoutLocked里面會(huì)根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)來(lái)計(jì)算下一個(gè)狀態(tài)以及時(shí)間,判斷完再調(diào)用 mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when)來(lái)post一個(gè)TimeoutTask。這樣在when毫秒后就會(huì)執(zhí)行TimeoutTask。在TimeoutTask里面則根據(jù)設(shè)定的狀態(tài)來(lái)調(diào)用setPowerState來(lái)改變電源狀態(tài),然后再設(shè)定新的狀態(tài),比如現(xiàn)在是把屏幕從亮改暗了,那就再用 setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF)來(lái)等下把屏幕完全關(guān)掉。如果這次已經(jīng)是把屏幕關(guān)了,那這輪的timeout狀態(tài)循環(huán)就算是結(jié)束了。
如果要定制的話,比如需求是在timeout屏幕關(guān)掉之后還要再關(guān)掉一些外圍設(shè)備等等,那就在TimeoutTask里面把屏幕關(guān)掉之后再加上關(guān)閉其他設(shè)備的代碼就好了。即使新的狀態(tài)需求完全和原來(lái)的不一樣,用Handler應(yīng)該也不難。邏輯理清了把代碼擺在合適的地方就好了。
Android 的電源管理也是很重要的一部分。比如在待機(jī)的時(shí)候關(guān)掉不用的設(shè)備,timeout之后的屏幕和鍵盤(pán)背光的關(guān)閉,用戶操作的時(shí)候該打開(kāi)多少設(shè)備等等,這些都直接關(guān)系到產(chǎn)品的待機(jī)時(shí)間,以及用戶體驗(yàn)。
framework層主要有這兩個(gè)文件:
frameworks\base\core\java\android\os\PowerManager.java
frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerService.java
其中PowerManager.java是提供給應(yīng)用層調(diào)用的,最終的核心還是在PowerManagerService.java。這個(gè)類(lèi)的作用就是提供PowerManager的功能,以及整個(gè)電源管理狀態(tài)機(jī)的運(yùn)行。里面函數(shù)和類(lèi)比較多,就從對(duì)外和對(duì)內(nèi)分兩塊來(lái)說(shuō)。
先說(shuō)對(duì)外,PowerManagerService如何來(lái)進(jìn)行電源管理,那就要有外部事件的時(shí)候去通知它,這個(gè)主要是在frameworks\base \services\java\com\android\server\WindowManagerService.java里面。 WindowManagerService會(huì)把用戶的點(diǎn)擊屏幕,按鍵等作為user activity事件來(lái)調(diào)用userActivity函數(shù),PowerManagerService就會(huì)在userActivity里面判斷事件類(lèi)型作出反映,是點(diǎn)亮屏幕提供操作,還是完全不理會(huì),或者只亮一下就關(guān)掉。供WindowManagerService調(diào)用的方法還有g(shù)otoSleep和其他一些獲取電源狀態(tài)的函數(shù)比如screenIsOn等等。
在說(shuō)對(duì)內(nèi),作為對(duì)外接口的userActivity方法主要是通過(guò)setPowerState來(lái)完成功能。把要設(shè)置的電源狀態(tài)比如開(kāi)關(guān)屏幕背光什么的作為參數(shù)調(diào)用setPowerState,setPowerState先判斷下所要的狀態(tài)能不能完成,比如要點(diǎn)亮屏幕的話但是現(xiàn)在屏幕被lock了那就不能亮了,否則就可以調(diào)用Power.setScreenState(true)來(lái)透過(guò)jni跑到driver里面去點(diǎn)亮屏幕了。
而電源的狀態(tài)循環(huán)則主要是通過(guò)Handler來(lái)實(shí)現(xiàn)的。PowerManagerService在init里面會(huì)啟動(dòng)一個(gè)HandlerThread一個(gè)后臺(tái)消息循環(huán)來(lái)提供任務(wù)的延遲發(fā)送,就可以使用Handler來(lái)在定制推遲某一任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,從而實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的循環(huán)。比如timeout,一段時(shí)間之后無(wú)操作要讓屏幕變暗,然后關(guān)閉,反映在代碼里如下:
userActivity里面在調(diào)用setPowerState之后會(huì)用setTimeoutLocked來(lái)設(shè)置timeout。然后在 setTimeoutLocked里面會(huì)根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)來(lái)計(jì)算下一個(gè)狀態(tài)以及時(shí)間,判斷完再調(diào)用 mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when)來(lái)post一個(gè)TimeoutTask。這樣在when毫秒后就會(huì)執(zhí)行TimeoutTask。在TimeoutTask里面則根據(jù)設(shè)定的狀態(tài)來(lái)調(diào)用setPowerState來(lái)改變電源狀態(tài),然后再設(shè)定新的狀態(tài),比如現(xiàn)在是把屏幕從亮改暗了,那就再用 setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF)來(lái)等下把屏幕完全關(guān)掉。如果這次已經(jīng)是把屏幕關(guān)了,那這輪的timeout狀態(tài)循環(huán)就算是結(jié)束了。
如果要定制的話,比如需求是在timeout屏幕關(guān)掉之后還要再關(guān)掉一些外圍設(shè)備等等,那就在TimeoutTask里面把屏幕關(guān)掉之后再加上關(guān)閉其他設(shè)備的代碼就好了。即使新的狀態(tài)需求完全和原來(lái)的不一樣,用Handler應(yīng)該也不難。邏輯理清了把代碼擺在合適的地方就好了。
總體上來(lái)說(shuō)Android的電源管理還是比較簡(jiǎn)單的, 主要就是通過(guò)鎖和定時(shí)器來(lái)切換系統(tǒng)的狀態(tài),使系統(tǒng)的功耗降至最低,整個(gè)系統(tǒng)的電源管理架構(gòu)圖如下: (注該圖來(lái)自Steve Guo)
接下來(lái)我們從Java應(yīng)用層面, Android framework層面, Linux內(nèi)核層面分別進(jìn)行詳細(xì)的討論:
應(yīng)用層的使用:
Android提供了現(xiàn)成android.os.PowerManager類(lèi),該類(lèi)用于控制設(shè)備的電源狀態(tài)的切換。
該類(lèi)對(duì)外有三個(gè)接口函數(shù):
void goToSleep(long time); //強(qiáng)制設(shè)備進(jìn)入Sleep狀態(tài)
Note:
嘗試在應(yīng)用層調(diào)用該函數(shù),卻不能成功,出現(xiàn)的錯(cuò)誤好象是權(quán)限不夠, 但在Framework下面的Service里調(diào)用是可以的。
newWakeLock(int flags, String tag);//取得相應(yīng)層次的鎖
flags參數(shù)說(shuō)明:
PARTIAL_WAKE_LOCK: Screen off, keyboard light off
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK: screen dim, keyboard light off
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK: screen bright, keyboard light off
FULL_WAKE_LOCK: screen bright, keyboard bright
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP: 一旦有請(qǐng)求鎖時(shí)強(qiáng)制打開(kāi)Screen和keyboard light
ON_AFTER_RELEASE: 在釋放鎖時(shí)reset activity timer
Note:
如果申請(qǐng)了partial wakelock,那么即使按Power鍵,系統(tǒng)也不會(huì)進(jìn)Sleep,如Music播放時(shí)
如果申請(qǐng)了其它的wakelocks,按Power鍵,系統(tǒng)還是會(huì)進(jìn)Sleep
void userActivity(long when, boolean noChangeLights);//User activity事件發(fā)生,設(shè)備會(huì)被切換到Full on的狀態(tài),同時(shí)Reset Screen off timer.
Sample code:
PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock (PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, “My Tag”);
wl.acquire();
……。
wl.release();
Note:
1. 在使用以上函數(shù)的應(yīng)用程序中,必須在其Manifest.xml文件中加入下面的權(quán)限:
《uses-permission android:name=“android.permission.WAKE_LOCK” /》
《uses-permission android:name=“android.permission.DEVICE_POWER” /》
2. 所有的鎖必須成對(duì)的使用,如果申請(qǐng)了而沒(méi)有及時(shí)釋放會(huì)造成系統(tǒng)故障。如申請(qǐng)了partial wakelock,而沒(méi)有及時(shí)釋放,那系統(tǒng)就永遠(yuǎn)進(jìn)不了Sleep模式。
Android Framework層面:
其主要代碼文件如下:
frameworks\base\core\java\android\os\PowerManager.java
frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerService.java
frameworks\base\core\java\android\os\Power.java
frameworks\base\core\jni\android_os_power.cpp
hardware\libhardware\power\power.c
其中PowerManagerService.java是核心, Power.java提供底層的函數(shù)接口,與JNI層進(jìn)行交互, JNI層的代碼主要在文件android_os_Power.cpp中,與Linux kernel交互是通過(guò)Power.c來(lái)實(shí)現(xiàn)的, Andriod跟Kernel的交互主要是通過(guò)sys文件的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的,具體請(qǐng)參考Kernel層的介紹。
這一層的功能相對(duì)比較復(fù)雜,比如系統(tǒng)狀態(tài)的切換,背光的調(diào)節(jié)及開(kāi)關(guān),Wake Lock的申請(qǐng)和釋放等等,但這一層跟硬件平臺(tái)無(wú)關(guān),而且由Google負(fù)責(zé)維護(hù),問(wèn)題相對(duì)會(huì)少一些,有興趣的朋友可以自己查看相關(guān)的代碼。
Kernel層:
其主要代碼在下列位置:
drivers/android/power.c
其對(duì)Kernel提供的接口函數(shù)有
EXPORT_SYMBOL(android_init_suspend_lock); //初始化Suspend lock,在使用前必須做初始化
EXPORT_SYMBOL(android_uninit_suspend_lock); //釋放suspend lock相關(guān)的資源
EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend); //申請(qǐng)lock,必須調(diào)用相應(yīng)的unlock來(lái)釋放它
EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend_auto_expire);//申請(qǐng)partial wakelock, 定時(shí)時(shí)間到后會(huì)自動(dòng)釋放
EXPORT_SYMBOL(android_unlock_suspend); //釋放lock
EXPORT_SYMBOL(android_power_wakeup); //喚醒系統(tǒng)到on
EXPORT_SYMBOL(android_register_early_suspend); //注冊(cè)early suspend的驅(qū)動(dòng)
EXPORT_SYMBOL(android_unregister_early_suspend); //取消已經(jīng)注冊(cè)的early suspend的驅(qū)動(dòng)
提供給Android Framework層的proc文件如下:
“/sys/android_power/acquire_partial_wake_lock” //申請(qǐng)partial wake lock
“/sys/android_power/acquire_full_wake_lock” //申請(qǐng)full wake lock
“/sys/android_power/release_wake_lock” //釋放相應(yīng)的wake lock
“/sys/android_power/request_state” //請(qǐng)求改變系統(tǒng)狀態(tài),進(jìn)standby和回到wakeup兩種狀態(tài)
“/sys/android_power/state” //指示當(dāng)前系統(tǒng)的狀態(tài)
Android的電源管理主要是通過(guò)Wake lock來(lái)實(shí)現(xiàn)的,在最底層主要是通過(guò)如下三個(gè)隊(duì)列來(lái)實(shí)現(xiàn)其管理:
static LIST_HEAD(g_inactive_locks);
static LIST_HEAD(g_active_partial_wake_locks);
static LIST_HEAD(g_active_full_wake_locks);
所有初始化后的lock都會(huì)被插入到g_inactive_locks的隊(duì)列中,而當(dāng)前活動(dòng)的partial wake lock都會(huì)被插入到g_active_partial_wake_locks隊(duì)列中, 活動(dòng)的full wake lock被插入到g_active_full_wake_locks隊(duì)列中, 所有的partial wake lock 和full wake lock在過(guò)期后或unlock后都會(huì)被移到inactive的隊(duì)列,等待下次的調(diào)用。
在Kernel層使用wake lock步驟如下:
1. 調(diào)用函數(shù)android_init_suspend_lock初始化一個(gè)wake lock
2. 調(diào)用相關(guān)申請(qǐng)lock的函數(shù)android_lock_suspend 或 android_lock_suspend_auto_expire請(qǐng)求lock,這里只能申請(qǐng)partial wake lock, 如果要申請(qǐng)F(tuán)ull wake lock,則需要調(diào)用函數(shù)android_lock_partial_suspend_auto_expire(該函數(shù)沒(méi)有EXPORT出來(lái)),這個(gè)命名有點(diǎn)奇怪,不要跟前面的android_lock_suspend_auto_expire搞混了。
3. 如果是auto expire的wake lock則可以忽略,不然則必須及時(shí)的把相關(guān)的wake lock釋放掉,否則會(huì)造成系統(tǒng)長(zhǎng)期運(yùn)行在高功耗的狀態(tài)。
4. 在驅(qū)動(dòng)卸載或不再使用Wake lock時(shí)請(qǐng)記住及時(shí)的調(diào)用android_uninit_suspend_lock釋放資源。
系統(tǒng)的狀態(tài):
USER_AWAKE, //Full on status
USER_NOTIFICATION, //Early suspended driver but CPU keep on
USER_SLEEP // CPU enter sleep mode
其狀態(tài)切換示意圖如下:
系統(tǒng)正常開(kāi)機(jī)后進(jìn)入到AWAKE狀態(tài), Backlight會(huì)從最亮慢慢調(diào)節(jié)到用戶設(shè)定的亮度,系統(tǒng)screen off timer(settings-》sound & display-》 Display settings -》 Screen timeout)開(kāi)始計(jì)時(shí),在計(jì)時(shí)時(shí)間到之前,如果有任何的activity事件發(fā)生,如Touch click, keyboard pressed等事件, 則將Reset screen off timer, 系統(tǒng)保持在AWAKE狀態(tài)。 如果有應(yīng)用程序在這段時(shí)間內(nèi)申請(qǐng)了Full wake lock,那么系統(tǒng)也將保持在AWAKE狀態(tài), 除非用戶按下power key. 在AWAKE狀態(tài)下如果電池電量低或者是用AC供電screen off timer時(shí)間到并且選中Keep screen on while pluged in選項(xiàng),backlight會(huì)被強(qiáng)制調(diào)節(jié)到DIM的狀態(tài)。
如果Screen off timer時(shí)間到并且沒(méi)有Full wake lock或者用戶按了power key,那么系統(tǒng)狀態(tài)將被切換到NOTIFICATION,并且調(diào)用所有已經(jīng)注冊(cè)的g_early_suspend_handlers函數(shù), 通常會(huì)把LCD和Backlight驅(qū)動(dòng)注冊(cè)成early suspend類(lèi)型,如有需要也可以把別的驅(qū)動(dòng)注冊(cè)成early suspend, 這樣就會(huì)在第一階段被關(guān)閉。 接下來(lái)系統(tǒng)會(huì)判斷是否有partial wake lock acquired, 如果有則等待其釋放, 在等待的過(guò)程中如果有user activity事件發(fā)生,系統(tǒng)則馬上回到AWAKE狀態(tài);如果沒(méi)有partial wake lock acquired, 則系統(tǒng)會(huì)馬上調(diào)用函數(shù)pm_suspend關(guān)閉其它相關(guān)的驅(qū)動(dòng), 讓CPU進(jìn)入休眠狀態(tài)。
系統(tǒng)在Sleep狀態(tài)時(shí)如果檢測(cè)到任何一個(gè)Wakeup source, 則CPU會(huì)從Sleep狀態(tài)被喚醒,并且調(diào)用相關(guān)的驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù),接下來(lái)馬上調(diào)用前期注冊(cè)的early suspend驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù),最后系統(tǒng)狀態(tài)回到AWAKE狀態(tài)。這里有個(gè)問(wèn)題就是所有注冊(cè)過(guò)early suspend的函數(shù)在進(jìn)Suspend的第一階段被調(diào)用可以理解,但是在resume的時(shí)候, Linux會(huì)先調(diào)用所有驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù),而此時(shí)再調(diào)用前期注冊(cè)的early suspend驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù)有什么意義呢?個(gè)人覺(jué)得android的這個(gè)early suspend和late resume函數(shù)應(yīng)該結(jié)合Linux下面的suspend和resume一起使用,而不是單獨(dú)的使用一個(gè)隊(duì)列來(lái)進(jìn)行管理.