《電子技術(shù)應(yīng)用》
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android電源管理
摘要: Android的電源管理也是很重要的一部分。比如在待機(jī)的時(shí)候關(guān)掉不用的設(shè)備,timeout之后的屏幕和鍵盤背光的關(guān)閉,用戶操作的時(shí)候該打開多少設(shè)備等等,這些都直接關(guān)系到產(chǎn)品的待機(jī)時(shí)間,以及用戶體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞: 電源管理 Android 待機(jī)
Abstract:
Key words :

  Android電源管理也是很重要的一部分。比如在待機(jī)的時(shí)候關(guān)掉不用的設(shè)備,timeout之后的屏幕和鍵盤背光的關(guān)閉,用戶操作的時(shí)候該打開多少設(shè)備等等,這些都直接關(guān)系到產(chǎn)品的待機(jī)時(shí)間,以及用戶體驗(yàn)。

  framework層主要有這兩個(gè)文件:

  frameworks\base\core\java\android\os\PowerManager.java

  frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerService.java

  其中PowerManager.java是提供給應(yīng)用層調(diào)用的,最終的核心還是在PowerManagerService.java。這個(gè)類的作用就是提供PowerManager的功能,以及整個(gè)電源管理狀態(tài)機(jī)的運(yùn)行。里面函數(shù)和類比較多,就從對外和對內(nèi)分兩塊來說。

  先說對外,PowerManagerService如何來進(jìn)行電源管理,那就要有外部事件的時(shí)候去通知它,這個(gè)主要是在frameworks\base \services\java\com\android\server\WindowManagerService.java里面。 WindowManagerService會(huì)把用戶的點(diǎn)擊屏幕,按鍵等作為user activity事件來調(diào)用userActivity函數(shù),PowerManagerService就會(huì)在userActivity里面判斷事件類型作出反映,是點(diǎn)亮屏幕提供操作,還是完全不理會(huì),或者只亮一下就關(guān)掉。供WindowManagerService調(diào)用的方法還有g(shù)otoSleep和其他一些獲取電源狀態(tài)的函數(shù)比如screenIsOn等等。

  在說對內(nèi),作為對外接口的userActivity方法主要是通過setPowerState來完成功能。把要設(shè)置的電源狀態(tài)比如開關(guān)屏幕背光什么的作為參數(shù)調(diào)用setPowerState,setPowerState先判斷下所要的狀態(tài)能不能完成,比如要點(diǎn)亮屏幕的話但是現(xiàn)在屏幕被lock了那就不能亮了,否則就可以調(diào)用Power.setScreenState(true)來透過jni跑到driver里面去點(diǎn)亮屏幕了。

  而電源的狀態(tài)循環(huán)則主要是通過Handler來實(shí)現(xiàn)的。PowerManagerService在init里面會(huì)啟動(dòng)一個(gè)HandlerThread一個(gè)后臺(tái)消息循環(huán)來提供任務(wù)的延遲發(fā)送,就可以使用Handler來在定制推遲某一任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,從而實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的循環(huán)。比如timeout,一段時(shí)間之后無操作要讓屏幕變暗,然后關(guān)閉,反映在代碼里如下:

  userActivity里面在調(diào)用setPowerState之后會(huì)用setTimeoutLocked來設(shè)置timeout。然后在 setTimeoutLocked里面會(huì)根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)來計(jì)算下一個(gè)狀態(tài)以及時(shí)間,判斷完再調(diào)用 mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when)來post一個(gè)TimeoutTask。這樣在when毫秒后就會(huì)執(zhí)行TimeoutTask。在TimeoutTask里面則根據(jù)設(shè)定的狀態(tài)來調(diào)用setPowerState來改變電源狀態(tài),然后再設(shè)定新的狀態(tài),比如現(xiàn)在是把屏幕從亮改暗了,那就再用 setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF)來等下把屏幕完全關(guān)掉。如果這次已經(jīng)是把屏幕關(guān)了,那這輪的timeout狀態(tài)循環(huán)就算是結(jié)束了。

  如果要定制的話,比如需求是在timeout屏幕關(guān)掉之后還要再關(guān)掉一些外圍設(shè)備等等,那就在TimeoutTask里面把屏幕關(guān)掉之后再加上關(guān)閉其他設(shè)備的代碼就好了。即使新的狀態(tài)需求完全和原來的不一樣,用Handler應(yīng)該也不難。邏輯理清了把代碼擺在合適的地方就好了。

 

  Android 的電源管理也是很重要的一部分。比如在待機(jī)的時(shí)候關(guān)掉不用的設(shè)備,timeout之后的屏幕和鍵盤背光的關(guān)閉,用戶操作的時(shí)候該打開多少設(shè)備等等,這些都直接關(guān)系到產(chǎn)品的待機(jī)時(shí)間,以及用戶體驗(yàn)。

  framework層主要有這兩個(gè)文件:

  frameworks\base\core\java\android\os\PowerManager.java

  frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerService.java

  其中PowerManager.java是提供給應(yīng)用層調(diào)用的,最終的核心還是在PowerManagerService.java。這個(gè)類的作用就是提供PowerManager的功能,以及整個(gè)電源管理狀態(tài)機(jī)的運(yùn)行。里面函數(shù)和類比較多,就從對外和對內(nèi)分兩塊來說。

  先說對外,PowerManagerService如何來進(jìn)行電源管理,那就要有外部事件的時(shí)候去通知它,這個(gè)主要是在frameworks\base \services\java\com\android\server\WindowManagerService.java里面。 WindowManagerService會(huì)把用戶的點(diǎn)擊屏幕,按鍵等作為user activity事件來調(diào)用userActivity函數(shù),PowerManagerService就會(huì)在userActivity里面判斷事件類型作出反映,是點(diǎn)亮屏幕提供操作,還是完全不理會(huì),或者只亮一下就關(guān)掉。供WindowManagerService調(diào)用的方法還有g(shù)otoSleep和其他一些獲取電源狀態(tài)的函數(shù)比如screenIsOn等等。

  在說對內(nèi),作為對外接口的userActivity方法主要是通過setPowerState來完成功能。把要設(shè)置的電源狀態(tài)比如開關(guān)屏幕背光什么的作為參數(shù)調(diào)用setPowerState,setPowerState先判斷下所要的狀態(tài)能不能完成,比如要點(diǎn)亮屏幕的話但是現(xiàn)在屏幕被lock了那就不能亮了,否則就可以調(diào)用Power.setScreenState(true)來透過jni跑到driver里面去點(diǎn)亮屏幕了。

  而電源的狀態(tài)循環(huán)則主要是通過Handler來實(shí)現(xiàn)的。PowerManagerService在init里面會(huì)啟動(dòng)一個(gè)HandlerThread一個(gè)后臺(tái)消息循環(huán)來提供任務(wù)的延遲發(fā)送,就可以使用Handler來在定制推遲某一任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,從而實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的循環(huán)。比如timeout,一段時(shí)間之后無操作要讓屏幕變暗,然后關(guān)閉,反映在代碼里如下:

  userActivity里面在調(diào)用setPowerState之后會(huì)用setTimeoutLocked來設(shè)置timeout。然后在 setTimeoutLocked里面會(huì)根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)來計(jì)算下一個(gè)狀態(tài)以及時(shí)間,判斷完再調(diào)用 mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when)來post一個(gè)TimeoutTask。這樣在when毫秒后就會(huì)執(zhí)行TimeoutTask。在TimeoutTask里面則根據(jù)設(shè)定的狀態(tài)來調(diào)用setPowerState來改變電源狀態(tài),然后再設(shè)定新的狀態(tài),比如現(xiàn)在是把屏幕從亮改暗了,那就再用 setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF)來等下把屏幕完全關(guān)掉。如果這次已經(jīng)是把屏幕關(guān)了,那這輪的timeout狀態(tài)循環(huán)就算是結(jié)束了。

  如果要定制的話,比如需求是在timeout屏幕關(guān)掉之后還要再關(guān)掉一些外圍設(shè)備等等,那就在TimeoutTask里面把屏幕關(guān)掉之后再加上關(guān)閉其他設(shè)備的代碼就好了。即使新的狀態(tài)需求完全和原來的不一樣,用Handler應(yīng)該也不難。邏輯理清了把代碼擺在合適的地方就好了。

 

  總體上來說Android的電源管理還是比較簡單的, 主要就是通過鎖和定時(shí)器來切換系統(tǒng)的狀態(tài),使系統(tǒng)的功耗降至最低,整個(gè)系統(tǒng)的電源管理架構(gòu)圖如下: (注該圖來自Steve Guo)

  Android電源管理

  接下來我們從Java應(yīng)用層面, Android framework層面, Linux內(nèi)核層面分別進(jìn)行詳細(xì)的討論:

  應(yīng)用層的使用:

  Android提供了現(xiàn)成android.os.PowerManager類,該類用于控制設(shè)備的電源狀態(tài)的切換。

  該類對外有三個(gè)接口函數(shù):

  void goToSleep(long time); //強(qiáng)制設(shè)備進(jìn)入Sleep狀態(tài)

  Note:

  嘗試在應(yīng)用層調(diào)用該函數(shù),卻不能成功,出現(xiàn)的錯(cuò)誤好象是權(quán)限不夠, 但在Framework下面的Service里調(diào)用是可以的。

  newWakeLock(int flags, String tag);//取得相應(yīng)層次的鎖

  flags參數(shù)說明:

  PARTIAL_WAKE_LOCK: Screen off, keyboard light off

  SCREEN_DIM_WAKE_LOCK: screen dim, keyboard light off

  SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK: screen bright, keyboard light off

  FULL_WAKE_LOCK: screen bright, keyboard bright

  ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP: 一旦有請求鎖時(shí)強(qiáng)制打開Screen和keyboard light

  ON_AFTER_RELEASE: 在釋放鎖時(shí)reset activity timer

 

  Note:

  如果申請了partial wakelock,那么即使按Power鍵,系統(tǒng)也不會(huì)進(jìn)Sleep,如Music播放時(shí)

  如果申請了其它的wakelocks,按Power鍵,系統(tǒng)還是會(huì)進(jìn)Sleep

  void userActivity(long when, boolean noChangeLights);//User activity事件發(fā)生,設(shè)備會(huì)被切換到Full on的狀態(tài),同時(shí)Reset Screen off timer.

  Sample code:

  PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);

  PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock (PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, “My Tag”);

  wl.acquire();

  ……。

  wl.release();

  Note:

  1. 在使用以上函數(shù)的應(yīng)用程序中,必須在其Manifest.xml文件中加入下面的權(quán)限:

  《uses-permission android:name=“android.permission.WAKE_LOCK” /》

  《uses-permission android:name=“android.permission.DEVICE_POWER” /》

  2. 所有的鎖必須成對的使用,如果申請了而沒有及時(shí)釋放會(huì)造成系統(tǒng)故障。如申請了partial wakelock,而沒有及時(shí)釋放,那系統(tǒng)就永遠(yuǎn)進(jìn)不了Sleep模式。

  Android Framework層面:

  其主要代碼文件如下:

  frameworks\base\core\java\android\os\PowerManager.java

  frameworks\base\services\java\com\android\server\PowerManagerService.java

  frameworks\base\core\java\android\os\Power.java

  frameworks\base\core\jni\android_os_power.cpp

  hardware\libhardware\power\power.c

  其中PowerManagerService.java是核心, Power.java提供底層的函數(shù)接口,與JNI層進(jìn)行交互, JNI層的代碼主要在文件android_os_Power.cpp中,與Linux kernel交互是通過Power.c來實(shí)現(xiàn)的, Andriod跟Kernel的交互主要是通過sys文件的方式來實(shí)現(xiàn)的,具體請參考Kernel層的介紹。

  這一層的功能相對比較復(fù)雜,比如系統(tǒng)狀態(tài)的切換,背光的調(diào)節(jié)及開關(guān),Wake Lock的申請和釋放等等,但這一層跟硬件平臺(tái)無關(guān),而且由Google負(fù)責(zé)維護(hù),問題相對會(huì)少一些,有興趣的朋友可以自己查看相關(guān)的代碼。

  Kernel層:

  其主要代碼在下列位置:

  drivers/android/power.c

  其對Kernel提供的接口函數(shù)有

  EXPORT_SYMBOL(android_init_suspend_lock); //初始化Suspend lock,在使用前必須做初始化

  EXPORT_SYMBOL(android_uninit_suspend_lock); //釋放suspend lock相關(guān)的資源

  EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend); //申請lock,必須調(diào)用相應(yīng)的unlock來釋放它

  EXPORT_SYMBOL(android_lock_suspend_auto_expire);//申請partial wakelock, 定時(shí)時(shí)間到后會(huì)自動(dòng)釋放

  EXPORT_SYMBOL(android_unlock_suspend); //釋放lock

  EXPORT_SYMBOL(android_power_wakeup); //喚醒系統(tǒng)到on

  EXPORT_SYMBOL(android_register_early_suspend); //注冊early suspend的驅(qū)動(dòng)

  EXPORT_SYMBOL(android_unregister_early_suspend); //取消已經(jīng)注冊的early suspend的驅(qū)動(dòng)

  提供給Android Framework層的proc文件如下:

  “/sys/android_power/acquire_partial_wake_lock” //申請partial wake lock

  “/sys/android_power/acquire_full_wake_lock” //申請full wake lock

  “/sys/android_power/release_wake_lock” //釋放相應(yīng)的wake lock

  “/sys/android_power/request_state” //請求改變系統(tǒng)狀態(tài),進(jìn)standby和回到wakeup兩種狀態(tài)

  “/sys/android_power/state” //指示當(dāng)前系統(tǒng)的狀態(tài)

 

  Android的電源管理主要是通過Wake lock來實(shí)現(xiàn)的,在最底層主要是通過如下三個(gè)隊(duì)列來實(shí)現(xiàn)其管理:

  static LIST_HEAD(g_inactive_locks);

  static LIST_HEAD(g_active_partial_wake_locks);

  static LIST_HEAD(g_active_full_wake_locks);

  所有初始化后的lock都會(huì)被插入到g_inactive_locks的隊(duì)列中,而當(dāng)前活動(dòng)的partial wake lock都會(huì)被插入到g_active_partial_wake_locks隊(duì)列中, 活動(dòng)的full wake lock被插入到g_active_full_wake_locks隊(duì)列中, 所有的partial wake lock 和full wake lock在過期后或unlock后都會(huì)被移到inactive的隊(duì)列,等待下次的調(diào)用。

  在Kernel層使用wake lock步驟如下:

  1. 調(diào)用函數(shù)android_init_suspend_lock初始化一個(gè)wake lock

  2. 調(diào)用相關(guān)申請lock的函數(shù)android_lock_suspend 或 android_lock_suspend_auto_expire請求lock,這里只能申請partial wake lock, 如果要申請F(tuán)ull wake lock,則需要調(diào)用函數(shù)android_lock_partial_suspend_auto_expire(該函數(shù)沒有EXPORT出來),這個(gè)命名有點(diǎn)奇怪,不要跟前面的android_lock_suspend_auto_expire搞混了。

  3. 如果是auto expire的wake lock則可以忽略,不然則必須及時(shí)的把相關(guān)的wake lock釋放掉,否則會(huì)造成系統(tǒng)長期運(yùn)行在高功耗的狀態(tài)。

  4. 在驅(qū)動(dòng)卸載或不再使用Wake lock時(shí)請記住及時(shí)的調(diào)用android_uninit_suspend_lock釋放資源。

  系統(tǒng)的狀態(tài):

  USER_AWAKE, //Full on status

  USER_NOTIFICATION, //Early suspended driver but CPU keep on

  USER_SLEEP // CPU enter sleep mode

  其狀態(tài)切換示意圖如下:

  Android電源管理

        系統(tǒng)正常開機(jī)后進(jìn)入到AWAKE狀態(tài), Backlight會(huì)從最亮慢慢調(diào)節(jié)到用戶設(shè)定的亮度,系統(tǒng)screen off timer(settings-》sound & display-》 Display settings -》 Screen timeout)開始計(jì)時(shí),在計(jì)時(shí)時(shí)間到之前,如果有任何的activity事件發(fā)生,如Touch click, keyboard pressed等事件, 則將Reset screen off timer, 系統(tǒng)保持在AWAKE狀態(tài)。 如果有應(yīng)用程序在這段時(shí)間內(nèi)申請了Full wake lock,那么系統(tǒng)也將保持在AWAKE狀態(tài), 除非用戶按下power key. 在AWAKE狀態(tài)下如果電池電量低或者是用AC供電screen off timer時(shí)間到并且選中Keep screen on while pluged in選項(xiàng),backlight會(huì)被強(qiáng)制調(diào)節(jié)到DIM的狀態(tài)。

 

  如果Screen off timer時(shí)間到并且沒有Full wake lock或者用戶按了power key,那么系統(tǒng)狀態(tài)將被切換到NOTIFICATION,并且調(diào)用所有已經(jīng)注冊的g_early_suspend_handlers函數(shù), 通常會(huì)把LCD和Backlight驅(qū)動(dòng)注冊成early suspend類型,如有需要也可以把別的驅(qū)動(dòng)注冊成early suspend, 這樣就會(huì)在第一階段被關(guān)閉。 接下來系統(tǒng)會(huì)判斷是否有partial wake lock acquired, 如果有則等待其釋放, 在等待的過程中如果有user activity事件發(fā)生,系統(tǒng)則馬上回到AWAKE狀態(tài);如果沒有partial wake lock acquired, 則系統(tǒng)會(huì)馬上調(diào)用函數(shù)pm_suspend關(guān)閉其它相關(guān)的驅(qū)動(dòng), 讓CPU進(jìn)入休眠狀態(tài)。

  系統(tǒng)在Sleep狀態(tài)時(shí)如果檢測到任何一個(gè)Wakeup source, 則CPU會(huì)從Sleep狀態(tài)被喚醒,并且調(diào)用相關(guān)的驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù),接下來馬上調(diào)用前期注冊的early suspend驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù),最后系統(tǒng)狀態(tài)回到AWAKE狀態(tài)。這里有個(gè)問題就是所有注冊過early suspend的函數(shù)在進(jìn)Suspend的第一階段被調(diào)用可以理解,但是在resume的時(shí)候, Linux會(huì)先調(diào)用所有驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù),而此時(shí)再調(diào)用前期注冊的early suspend驅(qū)動(dòng)的resume函數(shù)有什么意義呢?個(gè)人覺得android的這個(gè)early suspend和late resume函數(shù)應(yīng)該結(jié)合Linux下面的suspend和resume一起使用,而不是單獨(dú)的使用一個(gè)隊(duì)列來進(jìn)行管理.

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