10月29日消息,Intel首款采用Chiplets(芯粒)設計的桌面處理器Arrow Lake——酷睿Ultra 200S全球首發(fā)之后,其第一份“分解式”GPU設計專利也隨之曝光。
本月早些時候,Intel申請了一份分解式GPU架構的專利,這可能是第一個具有邏輯小芯片的商業(yè)GPU架構。
據(jù)了解,分解式GPU架構將GPU的單芯片設計,改為多個小型專用小芯片,然后使用相關技術互連。
通過將GPU劃分為小芯片,制造商可以針對特定使用場景(例如計算、圖形或AI)微調每個小芯片,從而發(fā)揮出最大效能。
此外,分解式GPU架構的另一個巨大優(yōu)勢是節(jié)能。因為單個小芯片允許電源門控,這意味著當它們不使用時,可以關閉電源以節(jié)省能源。
這種設計技術還帶來了其他一些好處,例如工作負載定制、模塊化和靈活性。在GPU設計領域,這種技術被視為未來的基準。
其實,AMD早在2022年就在RDNA3 GPU架構第一次引入了chiplet小芯片設計,包括一個GCD圖形核心、最多六個MCD顯存與緩存核心,但總體思路還是“一個大核心多個小核心”的思路。
而Intel這份GPU架構里面的邏輯小芯片,顯然每個各自獨立,且都有配套顯存模塊,可以看作是真正意義上的芯粒GPU。
事實上,隨著摩爾定律逼近極限,5nm以下制程突破面臨重重阻礙,Chiplet(芯粒)先進封裝技術正是在這樣的背景下橫空出世。
在Chiplet思路下, 芯片被分割成較小的功能塊或核心,然后將這些“chiplet芯片粒”以先進封裝技術集成在一起以構建性能更強、更復雜化的芯片系統(tǒng)。
這種思路可以提高設計和封裝靈活性,使不同類型的芯片塊可以分別進行優(yōu)化和制造,然后再通過先進封裝技術集成在一起,以實現(xiàn)更高的性能和效率。
未來,無論是CPU、還是GPU,芯粒都是大勢所趨。
當然, Intel這份專利何時才能落地,目前尚未可知。期待Intel未來能帶來好消息。