2017年,任天堂發(fā)布Nintendo Switch游戲主機(jī),隨后陸續(xù)推出續(xù)航加強(qiáng)版、Lite版和OLED版。
雖然任天堂Switch并沒(méi)有PS、Xbox主機(jī)的頂級(jí)性能和游戲畫(huà)面,但憑借便捷性和任天堂第一方大作,依然獲得了全球眾多玩家認(rèn)可。
據(jù)媒體TweakTown報(bào)道,自Switch發(fā)布以來(lái),游戲業(yè)務(wù)部門累計(jì)銷售收入約為598億美元。更有意思的是,任天堂硬件收入比軟件業(yè)務(wù)的還多,因?yàn)槊颗_(tái)Switch都能盈利。
具體來(lái)看,硬件收入為331.6億美元,占總收入的55%,游戲等軟件收入266.3億美元,占總收入的45%。
值得一提的是,在此前的任天堂內(nèi)部會(huì)議上,社長(zhǎng)古川俊太郎表示,Switch目前處于其生命周期的中點(diǎn)。也就是說(shuō),Switch剛走過(guò)了其使命周期的一半。
看來(lái)想要買Switch Pro(暫定名)的同學(xué),有的等了。
據(jù)VGChartz預(yù)計(jì),任天堂Nintendo Switch總銷量達(dá)1.03億臺(tái),超越索尼PlayStation(PS1),成為史上第五暢銷主機(jī)。若Switch保持這個(gè)增長(zhǎng)速度,其總銷量有望在今年超越PlayStation 4。
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