CES2022上周剛剛在美國(guó)拉斯維加斯落下帷幕,在此次展覽上,元宇宙成為了絕對(duì)的焦點(diǎn),大到三星電子、現(xiàn)代汽車、英偉達(dá)、高通、微軟等國(guó)際巨頭,小到創(chuàng)業(yè)公司,紛紛推出了自己的元宇宙應(yīng)用。
在當(dāng)下,元宇宙依然還是個(gè)技術(shù)名詞,其包含三維虛擬世界、虛擬顯示、增強(qiáng)顯示和混合現(xiàn)實(shí)等內(nèi)容。從2021年10月Facebook宣布改名Meta,并聚焦元宇宙以來,元宇宙成為了新的風(fēng)口。
盡管如此,我們距離《頭號(hào)玩家》和《雪崩》中所描繪的元宇宙世界還有很遠(yuǎn)的距離。你可以將元宇宙想象為下一代互聯(lián)網(wǎng),用戶可以化身其中,在三維虛擬世界遨游,就像我們當(dāng)前上網(wǎng)沖浪一樣。這就是Web 3.0,其與2.0最大區(qū)別是,去中心化,以及是構(gòu)建于區(qū)塊鏈之上。
有觀點(diǎn)認(rèn)為,拋開游戲和娛樂,教育、商業(yè)等才是元宇宙正確的應(yīng)用場(chǎng)景,因此這一次,讓我們來觀察一下CES2022上展出的那些基于企業(yè)級(jí)的元宇宙應(yīng)用。
統(tǒng)一企業(yè)元宇宙
嘗試創(chuàng)建統(tǒng)一的元宇宙,而不是各個(gè)鼓勵(lì)的三維虛擬世界,可能從企業(yè)元宇宙開始。對(duì)于培訓(xùn)、招聘和會(huì)議等商業(yè)用途,標(biāo)準(zhǔn)將使得各家公司可以在其中自由進(jìn)行會(huì)議。支持者認(rèn)為,與Zoom等企業(yè)提供的視頻會(huì)議相比,元宇宙中的會(huì)議更有臨場(chǎng)感。
在CES2022上,一家名為Touchcast的企業(yè)展出了“首款企業(yè)級(jí)元宇宙”MCity,Touchcast與CES舉辦方合作,召開了一場(chǎng)元宇宙的專場(chǎng)峰會(huì),并邀請(qǐng)到來自埃森哲、微軟、英偉達(dá)等20家相關(guān)企業(yè)的演講嘉賓。
在此之前,Touchcast一直在為埃森哲等公司打造相關(guān)的3D虛擬會(huì)議,自從2000年《第二人生》誕生以來,相關(guān)熱潮一直延續(xù)至今。MCity提出了“元宇宙即服務(wù)”的概念,讓各家公司可以注冊(cè)元宇宙中的域名。
MCity的三維渲染基于Epic公司的虛幻引擎打造,由運(yùn)行在微軟Azure云服務(wù)器上的英偉達(dá)GPU來提供算力,MCity還支持英偉達(dá)推出的Omniverse標(biāo)準(zhǔn),以實(shí)現(xiàn)三維渲染的可移植性。
Touchcast創(chuàng)始人兼CEO Edo Segal表示,由于元宇宙基于區(qū)塊鏈打造,因此MCity所提供的域名注冊(cè)服務(wù)將不僅限于Touchcast旗下的應(yīng)用,而是可以通用化。
Segal表示,當(dāng)下各家紛紛都在打造屬于自己的元宇宙,但沒有域名系統(tǒng),也沒有互通,各家都是各自圈地,這明顯與Web 3.0和去中心化相背離。
拋棄VR頭顯
Segal表示,打造企業(yè)級(jí)元宇宙,首先第一個(gè)應(yīng)該拋棄的就是VR頭顯設(shè)備,雖然在個(gè)別應(yīng)用中仍然需要,但要大家都戴著沉重的VR頭顯工作,太不現(xiàn)實(shí)了。
另一家名為Mytaverse的公司也提出了類似的觀點(diǎn),這家總部為于美國(guó)邁阿密的公司提供元宇宙三維虛擬會(huì)議的服務(wù),他們也在CES2022上展示了自家的平臺(tái)。Mytaverse稱,VR頭顯的門檻太高了,讓他們的客戶無法接受。
這兩家公司提出的解決方案是,使用三維虛擬世界。在Touchcast承辦的CES元宇宙峰會(huì)上,演講者的化身站立在虛擬會(huì)議室中的虛擬講臺(tái)之后;而Mytaverse的方案是,打造穿著宇航服的人物化身,其頭盔面板上顯示真人的攝像頭頭像。
相比網(wǎng)絡(luò)視頻會(huì)議,三維空間更有臨場(chǎng)感,可以根據(jù)聽眾與演講者距離的遠(yuǎn)近來調(diào)節(jié)環(huán)境空間音頻,與會(huì)者可以在現(xiàn)場(chǎng)自由活動(dòng),隨時(shí)開展或結(jié)束對(duì)話。
不過VR設(shè)備生產(chǎn)商有不同意見,CES2022參展商HTC Vive總經(jīng)理丹·奧布萊恩(Dan O'Brien)表示,已經(jīng)有企業(yè)采購(gòu)了數(shù)萬部HTC VR設(shè)備,讓員工在新冠大流行下可以不用出差和出門參加商旅會(huì)議。
奧布萊恩認(rèn)為,要實(shí)現(xiàn)沉浸感和臨場(chǎng)感,當(dāng)下仍處在技術(shù)挑戰(zhàn),例如面部和眼球運(yùn)動(dòng)的捕捉和追蹤,以實(shí)現(xiàn)更逼真的人像效果,而HTC最新取得的技術(shù)進(jìn)步是關(guān)于手腕運(yùn)動(dòng)檢測(cè)方面的。
奧布萊恩也認(rèn)為,5G的發(fā)展使得渲染三維場(chǎng)景等處理器密集型的工作不用嵌入在設(shè)備本身,而是轉(zhuǎn)移到服務(wù)器端,這樣可以佩戴更輕量級(jí)別的AR眼鏡,即可輕松進(jìn)入元宇宙。當(dāng)然,他也承認(rèn)這些仍需要一些時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)。
此外,高通也在CES2022上宣布,將與微軟合作,開發(fā)VR/AR設(shè)備的處理器,以幫助其混合現(xiàn)實(shí)協(xié)作平臺(tái)Microsoft Mesh的發(fā)展。
高通總裁兼CEO克里斯蒂安諾·阿蒙(Cristiano Amon)也提到,5G,尤其是毫米波5G,將擴(kuò)展元宇宙的邊界。商業(yè)元宇宙將與“數(shù)字孿生”技術(shù)相結(jié)合,運(yùn)用到汽車制造,飛機(jī)修理等領(lǐng)域。
阿蒙認(rèn)為,物理數(shù)據(jù)與數(shù)字世界的關(guān)聯(lián)和融合,將誕生元宇宙領(lǐng)域更多的應(yīng)用。