將“小宇宙”演變成“大宇宙”
1992年,科幻小說家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的經(jīng)典科幻小說《雪崩》出版。書中描繪了一個(gè)利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的、與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的“虛擬實(shí)境”(Metaverse)。如今,這個(gè)詞被解讀為“元宇宙”,一個(gè)整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)融合的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),“一個(gè)你置身其中,而不僅僅是觀看的互聯(lián)網(wǎng)”。
可以想象的是,隨著元宇宙概念的發(fā)展和滲透,沉浸式虛擬內(nèi)容(如游戲、卡通等)與沉浸式實(shí)體內(nèi)容(如媒體、社交、影視等)的融合程度將會(huì)越來越高,基于AR/VR等設(shè)備的創(chuàng)作者成果將以立體化的方式呈現(xiàn),市場(chǎng)對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)家、三維角色綁定師、特效設(shè)計(jì)師,以及藝術(shù)與科學(xué)相結(jié)合的復(fù)合型人才的需求也將相應(yīng)加速釋放。而創(chuàng)意工作者們豐富的內(nèi)容生產(chǎn)將進(jìn)一步吸引用戶參與體驗(yàn)甚至參與創(chuàng)作,使“小宇宙”演變成“大宇宙”,最終呈現(xiàn)出下一代互聯(lián)網(wǎng)和媒體融合的終極形式,并給予用戶最佳的沉浸式體驗(yàn)。
讓創(chuàng)意工作者的靈感照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
而不論什么年齡層都能接觸到的“元宇宙”概念就是動(dòng)畫片了,動(dòng)畫營(yíng)造的奇幻世界正是動(dòng)畫藝術(shù)家們用想象力為我們繪制的。
對(duì)于動(dòng)畫藝術(shù)家來說,創(chuàng)作能力是核心,數(shù)據(jù)的處理和存儲(chǔ)能力則決定著創(chuàng)作效率。從《白蛇緣起》、《哪吒重生》,再到《青蛇劫起》,制作優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)漫畫,講好中國(guó)故事,傳播中國(guó)文化,一直是追光人動(dòng)畫設(shè)計(jì)有限公司堅(jiān)守的初心,但很少有人知道,這些優(yōu)秀作品的背后,始終閃現(xiàn)的是戴爾科技集團(tuán)完整動(dòng)畫制作和渲染解決方案的身影。
追光動(dòng)畫燈光師陳其輝介紹到,“動(dòng)畫制作最怕的是文件崩潰、拖幀卡頓、渲染太慢,設(shè)備的性能和我們的工作效率是直接相關(guān)的?!肚嗌摺分杏泻芏喾浅?fù)雜的鏡頭,動(dòng)輒有五六百幀,模型面數(shù)最高達(dá)到10億,場(chǎng)景很大、元素很多、涉及大量的特效和燈光效果的疊加;而在制作過程中,鏡頭的效果需要反復(fù)試驗(yàn),運(yùn)算量巨大,例如《青蛇》一個(gè)鏡頭分了210層,用了大約1880個(gè)節(jié)點(diǎn)。這對(duì)藝術(shù)家和IT設(shè)備都是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。我們團(tuán)隊(duì)在不同環(huán)節(jié)用的都是Precision工作站,很流暢,能讓我們可以在制作周期內(nèi)做到精益求精?!?/p>
盡管現(xiàn)階段的“元宇宙”場(chǎng)景由于算力的限制,呈現(xiàn)形態(tài)還是卡通或像素風(fēng)格;但在電影視覺效果領(lǐng)域,CG生物角色目前已經(jīng)可以做到以假亂真。然而這些令人驚嘆的視效背后往往需要特效團(tuán)隊(duì)付出大量渲染時(shí)間,從模型、毛發(fā)到動(dòng)作效果,每一個(gè)步驟的專業(yè)性都極強(qiáng),并且對(duì)設(shè)備的內(nèi)存、CPU、顯卡的性能的需求各有不同,因此對(duì)特效團(tuán)隊(duì)而言,擁有一款輕便耐用、性能強(qiáng)勁的工作設(shè)備,能夠讓他們更大膽地進(jìn)行藝術(shù)的創(chuàng)作和技術(shù)的突破。
K2 VFX作為一家全流程的高端影視特效工作室,最擅長(zhǎng)的就是生物角色模擬,其視效總監(jiān)在分享他使用戴爾Precision移動(dòng)工作站的心得時(shí)說道:“我在使用這臺(tái)工作站對(duì)狼模型進(jìn)行渲染的時(shí)候只花費(fèi)了兩分鐘的時(shí)間,可以說它的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)出色。對(duì)于我們來說,色彩還原、特效渲染,以及設(shè)備的輕巧便攜都非常重要,Precision工作站能夠很好地滿足這些需要?!?/p>
助力新一代創(chuàng)意工作者探索未來無限可能
隨著市場(chǎng)對(duì)藝術(shù)、設(shè)計(jì)與科學(xué)技術(shù)相結(jié)合的復(fù)合型人才需求的加速釋放,大學(xué)和高校也希望幫助學(xué)生做好充分的職業(yè)準(zhǔn)備,并從行業(yè)的增長(zhǎng)中受益。德克薩斯A&M大學(xué)可視化系作為全球頂級(jí)院系之一,其負(fù)責(zé)人Tim McLaughlin希望通過使用強(qiáng)大的工作站幫助學(xué)生們提升創(chuàng)造力,并將VR技術(shù)部署到游戲應(yīng)用和藝術(shù)創(chuàng)作之外的更多領(lǐng)域,因此在設(shè)立“可視化沉浸現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室”時(shí),他購(gòu)買了20臺(tái)配備17英寸顯示器的Dell Precision 7000系列移動(dòng)工作站,“相較于塔式機(jī),Precision移動(dòng)工作站外形小巧,可以節(jié)省實(shí)驗(yàn)室寶貴的空間,但它在性能上又有點(diǎn)像強(qiáng)大的塔式機(jī),能夠高效運(yùn)行各種應(yīng)用程序,節(jié)省數(shù)小時(shí)的渲染時(shí)間,使師生能夠更快、更輕松地探索新的創(chuàng)作角度,這提高了他們的創(chuàng)造力,真正幫助他們擴(kuò)大了VR的創(chuàng)作范圍?!?/p>
在另一個(gè)與該校舞蹈系合作完成的一個(gè)藝術(shù)作品中,實(shí)驗(yàn)室?guī)熒褂么鳡朠recision 移動(dòng)工作站構(gòu)建了一個(gè)引人入勝的水下虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,用戶佩戴VR頭戴式顯示器和可穿戴控制器,就可以通過生物發(fā)光顆粒進(jìn)行導(dǎo)航。“利用Precision工作站,學(xué)生能夠以新穎的方式把工具和技術(shù)結(jié)合起來,解決棘手的設(shè)計(jì)和研究問題。當(dāng)他們畢業(yè)時(shí),VR技術(shù)肯定會(huì)得到進(jìn)一步的發(fā)展,我們確信戴爾也將繼續(xù)保持領(lǐng)先,繼續(xù)為我們提供恰如所需的工具?!?/p>
科技的進(jìn)程在不斷加速,技術(shù)在提高和實(shí)現(xiàn)人類潛力方面發(fā)揮著重要作用。無論是人工智能和藥物發(fā)現(xiàn),或是自動(dòng)駕駛和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù),戴爾科技集團(tuán)都在探索未來無限可能的道路上從未止步?;蛟S對(duì)于創(chuàng)意工作者來說,元宇宙的變化正呼嘯而來,而戴爾想要做的,正是以技術(shù)的力量來消除現(xiàn)實(shí)的束縛,讓創(chuàng)作者的想象和靈感實(shí)現(xiàn)徹底的釋放,向未來更進(jìn)一步。
關(guān)于戴爾科技集團(tuán)
戴爾科技集團(tuán)是一個(gè)獨(dú)一無二的企業(yè)集團(tuán),致力于幫助政府、企業(yè)和個(gè)人構(gòu)建數(shù)字化未來,改進(jìn)他們的工作、生活和娛樂方式。戴爾科技集團(tuán)為客戶提供業(yè)界全面、創(chuàng)新的從邊緣計(jì)算、到數(shù)據(jù)中心、再到云計(jì)算的技術(shù)及服務(wù)組合。