Linux操作系統(tǒng)具有安全性,性能和開放性的所有優(yōu)點(diǎn),但是由于軟件目錄的原因,許多計(jì)算機(jī)用戶都不使用Linux操作系統(tǒng)。 Linux并不缺少應(yīng)用程序,但是Linux缺少諸如Windows和Mac甚至Android和iOS上使用的應(yīng)用程序。 有許多項(xiàng)目試圖與這些應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)某種兼容性,例如Windows的WINE和Android的Anbox。 但是,另一種策略是創(chuàng)建在所有或大多數(shù)平臺(tái)上運(yùn)行的應(yīng)用程序。 這是Flutter的前提,F(xiàn)lutter至少在Ubuntu Linux上才進(jìn)入Linux。
Flutter是Google的框架,用于編寫所謂的跨平臺(tái)應(yīng)用程序,即可以在多個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行而幾乎無需修改源代碼的應(yīng)用程序。Flutter最初旨在使用單一代碼庫編寫可在Android和iOS上運(yùn)行的移動(dòng)應(yīng)用程序,現(xiàn)在已擴(kuò)展為支持桌面操作系統(tǒng),并將其轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)有前途的應(yīng)用程序開發(fā)框架,以統(tǒng)治所有應(yīng)用程序。
Google和Canonical,這是最受歡迎的Linux發(fā)行版之一的公司,正在合作為Linux提供Flutter支持。憑借對(duì)Android,iOS,Web,Windows和macOS的現(xiàn)有支持,F(xiàn)lutter幾乎實(shí)現(xiàn)了開發(fā)人員喜歡聽到的“編寫一次,隨處運(yùn)行”的承諾(Java眾所周知并且臭名昭著)。當(dāng)然,對(duì)于某些特定細(xì)節(jié),開發(fā)人員可能仍必須編寫特定于每個(gè)平臺(tái)的代碼。
這為Linux用戶和開發(fā)人員提供了許多機(jī)會(huì)。一方面,這潛在地意味著用戶將可以訪問本機(jī)Linux或Web應(yīng)用程序以外的更多應(yīng)用程序,特別是那些可能考慮移動(dòng)性編寫的應(yīng)用程序,包括游戲。Linux開發(fā)人員現(xiàn)在也將有更多機(jī)會(huì)為其他平臺(tái)編寫軟件,而不必運(yùn)行其他平臺(tái)(測試除外)。
當(dāng)然,它還不是完美的,至少目前還不是完美的,可能仍然需要解決一些困難的問題。它也不會(huì)神奇地起作用,因?yàn)殚_發(fā)人員仍然必須付出一些努力來確保移動(dòng)應(yīng)用程序在臺(tái)式機(jī)上表現(xiàn)良好,反之亦然。最后,F(xiàn)lutter的Linux實(shí)現(xiàn)取決于Snap,這是Canonical頗有爭議的本地包裝管理系統(tǒng)和應(yīng)用商店,可能無法在其他發(fā)行版上使用。