在Game Awards 2019大會(huì)上,微軟Xbox公開了其下一代游戲機(jī)的外形尺寸和名稱Xbox Series X,震驚世界。當(dāng)時(shí),微軟Xbox只給出了粗略的技術(shù)規(guī)格指標(biāo),指出它具有“兩倍于Xbox One X的性能”。
IT之家獲知最新消息,現(xiàn)在我們不必懷疑,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer在新帖子中證實(shí),Xbox Series X具有12 Teraflops的計(jì)算性能。
微軟Phil Spencer還確認(rèn)Xbox Series X使用AMD Zen 2和RDNA 2顯卡架構(gòu)硬件,并支持可變速率著色API,硬件加速的DirectX光線跟蹤。Phil Spencer透露規(guī)格還證實(shí)了一項(xiàng)稱為“智能交付”(Smart Delivery)的功能。在這里IT之家解釋一下,“智能交付”意味著跨代游戲?qū)⑾馲box One X補(bǔ)丁一樣工作。你只需購(gòu)買一份Halo Infinite,然后就可以在Xbox One或Xbox Series X上暢玩它,無(wú)需另外付費(fèi)。冗長(zhǎng)的技術(shù)細(xì)節(jié)中還包括其他先前提到的功能,例如快速恢復(fù)等。
下面是Xbox Series X功能新特性。
可變速率著色(VRS):
Xbox Series X正在使用“VRS的專利形式,使開發(fā)人員能夠更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。與其將GPU周期均勻地花費(fèi)在屏幕上每個(gè)像素上,不如將GPU對(duì)特定游戲角色或重要環(huán)境對(duì)象的各個(gè)效果進(jìn)行優(yōu)先排序。此技術(shù)可實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定的幀速率和更高的分辨率,而不會(huì)影響最終圖像質(zhì)量。
VRS是一項(xiàng)新技術(shù),已被證明可以渲染出更清晰的圖像,而對(duì)硬件的性能影響較小。
硬件加速的DirectX光線跟蹤:
你可以期待由硬件加速的DirectX光線追蹤支持的更動(dòng)態(tài)、更逼真的環(huán)境,這是主機(jī)游戲的第一次嘗試。這意味著你在探索游戲世界時(shí)會(huì)實(shí)時(shí)獲得逼真的照明、準(zhǔn)確的反射和逼真的聲音。
微軟在使光線追蹤與Direct X 12兼容方面的工作對(duì)于PC游戲玩家來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,但是現(xiàn)在主機(jī)游戲玩家將可以從中受益。
快速恢復(fù):
新的“快速恢復(fù)”功能使你幾乎可以在暫停狀態(tài)下繼續(xù)進(jìn)行多個(gè)游戲,而無(wú)需等待很長(zhǎng)的加載屏幕時(shí)間,就可以將自己返回到原處和所從事的狀態(tài)。
動(dòng)態(tài)延遲輸入(DLI):
Xbox正在從Xbox無(wú)線控制手柄開始優(yōu)化玩家到控制主機(jī)管道中的延遲,Xbox無(wú)線控制器在連接到控制主機(jī)時(shí)會(huì)利用高帶寬專有無(wú)線通信協(xié)議。動(dòng)態(tài)延遲輸入(DLI)是一項(xiàng)新功能,可將輸入立即與顯示的內(nèi)容同步,控件更加精確和響應(yīng)迅速。
HDMI 2.1創(chuàng)新:
Xbox已與HDMI論壇和電視制造商合作,通過(guò)自動(dòng)低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實(shí)現(xiàn)最佳游戲體驗(yàn)。ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動(dòng)將連接的顯示器設(shè)置為最低延遲模式。VRR將顯示器的刷新率與游戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺(jué)效果而不會(huì)撕裂。確保最小的延遲和最及時(shí)的游戲體驗(yàn)。
120 fps支持:
Xbox Series X支持高達(dá)120 fps幀率,使開發(fā)人員可以超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的60 fps輸出,從而支持增強(qiáng)的真實(shí)感或快節(jié)奏的動(dòng)作。
智能交付:
這項(xiàng)技術(shù)使你能夠一次購(gòu)買一款游戲,并且明白無(wú)論你是在Xbox One還是Xbox Series X上玩游戲-不論你使用哪種Xbox,都可以得到該游戲的正確版本。Xbox承諾在所有獨(dú)家Xbox Game Studios游戲作品(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以確保你只需要購(gòu)買一次,即可為他們選擇在任何Xbox主機(jī)暢玩最佳的可用版本。這項(xiàng)技術(shù)適用于所有開發(fā)人員和發(fā)行商,他們可以選擇將其先用于Xbox One上發(fā)行,然后再在Xbox Series X上發(fā)行推廣。