《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁(yè) > 通信與網(wǎng)絡(luò) > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 基于動(dòng)捕技術(shù)的虛擬游戲可以為腦癱兒童進(jìn)行治療

基于動(dòng)捕技術(shù)的虛擬游戲可以為腦癱兒童進(jìn)行治療

2019-08-21

  內(nèi)布拉斯加大學(xué)醫(yī)學(xué)中心Munroe-Meyer研究所助理教授Jamie Gehringer,就著手開(kāi)發(fā)一款面VR虛擬游戲,而如今這款VR游戲正式應(yīng)用到了VR虛擬治療和訓(xùn)練中,這是怎么一回事呢?這款應(yīng)用是專為有發(fā)育障礙的兒童開(kāi)發(fā)的,這里特別指腦癱患者。其目的就是通過(guò)更有吸引力的方式來(lái)進(jìn)行物理訓(xùn)練,從而幫助這些患者保持運(yùn)動(dòng)治療。

  而這款VR游戲的不同之處就在于,它需要雙手才做才能完成,Gehringer講到。這也是其被要求的動(dòng)作之一,就是必須邀請(qǐng)游戲內(nèi)容中包含有助于患者恢復(fù)的動(dòng)作。據(jù)悉,為了增強(qiáng)腦癱患者在游戲過(guò)程中保持較好的訓(xùn)練效果,治療師需要開(kāi)發(fā)出手臂雙手強(qiáng)化訓(xùn)練,或HABIT。

  不過(guò),傳統(tǒng)的訓(xùn)練方式可能會(huì)讓孩子感覺(jué)變得乏味,因此治療師們不得不尋找新的治療手段。目前,的一個(gè)VR游戲場(chǎng)景是通過(guò)VR攀巖。Daniel Vance是一位14歲的技術(shù)愛(ài)好者,曾經(jīng)是Gehringer教授的病人,因?yàn)橄矚g鉆研技術(shù)并自愿加入這項(xiàng)測(cè)試中來(lái)。據(jù)悉,Daniel已經(jīng)為這款VR攀巖游戲提供了很多幫助。

  u=4036762173,1360492331&fm=26&gp=0.jpg

  Jamie Gehringer近期還在嘗試通過(guò)VR模擬生活中的事情,目的就是讓那些有發(fā)育障礙的兒童在日常生活中可能遇到的障礙場(chǎng)景提前進(jìn)行訓(xùn)練。其中一個(gè)場(chǎng)景是模擬乘坐飛機(jī),另一個(gè)場(chǎng)景是模擬不同的發(fā)型出門。奧馬哈內(nèi)布拉斯加大學(xué)還有一個(gè)團(tuán)隊(duì)也開(kāi)發(fā)了一款VR游戲,用于中風(fēng)康復(fù),特別是上臂受傷的患者,同時(shí)研究院還是體育3D打印的手套設(shè)備結(jié)合,幫助患者進(jìn)行手臂伸展和打開(kāi)手掌等操作,逐漸恢復(fù)抓握等等。

  內(nèi)布拉斯加大學(xué)奧馬哈分校生物力學(xué)助理教授Brian Knarr表示:技術(shù)本身的進(jìn)步和Oculus Rift等這種價(jià)格相對(duì)低廉的頭顯推出也推動(dòng)了VR醫(yī)療行業(yè)的發(fā)展。雖然VR游戲治療可能無(wú)法代替?zhèn)鹘y(tǒng)治療方式,但多名科學(xué)家已經(jīng)證明VR虛擬治療的效果的確不容忽視。

  據(jù)悉,Jamie Gehringer為了推動(dòng)模擬理發(fā)、乘坐飛機(jī)的場(chǎng)景,還使用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。他在模特身上放置40多個(gè)小球追蹤設(shè)備,從而可以創(chuàng)建更晚上的動(dòng)作。甚至在乘坐飛機(jī)的場(chǎng)景種,他還希望模擬出一套從下車到辦理登機(jī)牌的整個(gè)場(chǎng)景。


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn)。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無(wú)法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問(wèn)題,請(qǐng)及時(shí)通過(guò)電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當(dāng)措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。