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英特爾再戰(zhàn)獨(dú)立顯卡市場(chǎng),這次能成么?

2019-02-27
關(guān)鍵詞: 英特爾 人機(jī)對(duì)話 CPU

2018年8月,英特爾在 SIGGRAPH 大會(huì)上公布了一段視頻,內(nèi)容是宣告 2020 年將要重返獨(dú)立顯卡市場(chǎng)。2019年2月,Intel確認(rèn)已經(jīng)收購(gòu)了印度創(chuàng)業(yè)公司Indeda Systems,加強(qiáng)獨(dú)立顯卡開發(fā)。與此同時(shí),也有市場(chǎng)傳聞稱,Intel 將要推出的Xe獨(dú)立顯卡已經(jīng)基本完成硬件設(shè)計(jì)。目前,正在進(jìn)行驅(qū)動(dòng)和軟件調(diào)試,將在明年如期發(fā)布。


眾所周知,受惠于20世紀(jì)個(gè)人電腦的爆發(fā),英特爾憑借其核顯技術(shù)占據(jù)了龐大的顯卡市場(chǎng)。而這次英特爾將目光投向獨(dú)立顯卡領(lǐng)域是何因素促成?


獨(dú)立顯卡的魅力


在聊獨(dú)立顯卡之前,我們要先知道,顯卡是個(gè)什么東西。顯卡就是計(jì)算機(jī)工作時(shí)與顯示器配合輸出圖形、文字,它可以將電腦的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換成模擬信號(hào),再讓顯示器顯示出來,是“人機(jī)對(duì)話”的重要設(shè)備之一。同時(shí)顯卡還是有圖像處理能力,可協(xié)助CPU工作,提高整體的運(yùn)行速度。


顯卡主要分成三類,分別是:核芯顯卡、集成顯卡和獨(dú)立顯卡。


1.核心顯卡是英特爾推出的技術(shù),該技術(shù)是將圖像處理模塊整合到CPU中。這樣一來核心顯卡和CPU就是一體的,所以這種核心顯卡必要時(shí)候可以調(diào)用部分CPU的運(yùn)算能力來提高圖像處理效率。


2.集成顯卡以前是指主板集成的圖像處理模塊,英特爾過去推出的G31與G41芯片組就是這樣,CPU就單純是CPU,主板上帶一個(gè)小的顯卡,但是由于顯卡性能不高,普及率很低?,F(xiàn)在是指AMD平臺(tái)的APU平臺(tái)之后的主板自帶的顯卡,可以和同系列的入門-中低級(jí)獨(dú)立顯卡抗衡,以此提升圖像運(yùn)算能力。


3.獨(dú)立顯卡就是有獨(dú)立的顯示芯片,自己本身是一張獨(dú)立的卡的顯卡,獨(dú)立顯卡具備單獨(dú)的顯存,不占用系統(tǒng)內(nèi)存;技術(shù)上領(lǐng)先,可以提供更好的顯示效果和運(yùn)行性能。而且獨(dú)顯可在電腦內(nèi)部組成多顯卡,擁有強(qiáng)大的圖像處理能力。


其中,從廣義上來講,核心顯卡和集成顯卡都可以統(tǒng)稱為集成顯卡。英特爾憑借集成顯卡的67.3%市占率,成為了獨(dú)一無二的霸主。集成顯卡憑借其良好的穩(wěn)定性和低功耗一直被筆記本視為最合適的伙伴,缺點(diǎn)是其3D處理能力較低。而獨(dú)立顯卡相比于集成顯卡,其對(duì)系統(tǒng)資源的占用相比較小,3D處理能力也更高。加之,英特爾最新推出的第八代酷睿處理器集成的UHD 620表現(xiàn)不佳,3DMark Fire Strike跑分與英偉達(dá)GTX 1050入門顯卡差距巨大。


同時(shí),蘋果、谷歌、高通開始進(jìn)入PC領(lǐng)域。其中,高通和微軟已經(jīng)開始合作,將推出內(nèi)置高通芯片的Windows 10電腦產(chǎn)品的消息,或許也給英特爾造成了些許壓力。


集成顯卡的乏力,讓英特爾看到了獨(dú)立顯卡的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。


而這只是針對(duì)于PC而言,獨(dú)立顯卡已經(jīng)占據(jù)了一定優(yōu)勢(shì)。但獨(dú)立顯卡的優(yōu)勢(shì)就僅僅體現(xiàn)于PC嗎?顯然不是,從英特爾2018年的財(cái)報(bào)中我們就看得出,其PC相關(guān)業(yè)務(wù)占比已經(jīng)跌至52%。同時(shí),據(jù)其報(bào)告中顯示,英特爾現(xiàn)在正在向人工智能、自動(dòng)駕駛方面發(fā)力,并先后收購(gòu)了英特爾收購(gòu)了Vertex.AI、Mobileye等多家公司。我們都知道,在萬物聯(lián)網(wǎng)的5G時(shí)代數(shù)據(jù)量劇增,需要強(qiáng)大的計(jì)算能力和處理能力。由這些新興領(lǐng)域所帶給并行計(jì)算芯片的發(fā)展,也激增了市場(chǎng)對(duì)于獨(dú)立顯卡的需求。


另外,從上文概念的介紹中,我們會(huì)反反復(fù)復(fù)地看到一個(gè)詞——圖像處理能力。伴隨著人工智能的發(fā)展,計(jì)算機(jī)視覺等技術(shù)的需求,讓圖像處理技術(shù)在未來大有可圖。這或許也是英特爾瞄準(zhǔn)獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的另一要素。


英特爾的獨(dú)立顯卡歷史


其實(shí),英特爾對(duì)于獨(dú)立顯卡并不是沒有動(dòng)過心。早在1997年,英特爾就通過收購(gòu)Chips and Technologies(C&T)獲得了2D顯示核心技術(shù)。而后,英特爾于1997年7月購(gòu)買了Real3D 100%芯片和技術(shù),并在它的協(xié)助下研發(fā)了3D技術(shù)。


1998年2月12日,英特爾和Real3D公司合作推出一款i740圖形芯片產(chǎn)品,i740的RAMDAC為203MHz,核心頻率達(dá)80MHz,同時(shí)采用100MHz的SGRAM顯存,像素填充率為55MPixels/s,64Bit圖形核心,該款顯卡的三角形生成速度為500K Trianglws/s,支持DVD解壓,AGP 2X,同時(shí)支持平行資訊處理、精準(zhǔn)像素描插補(bǔ)等特性。其中英特爾原廠i740顯卡做工十分精美,并且一度被大家稱為首款采用風(fēng)扇散熱的民用級(jí)顯卡。


為了最大限度地減少延遲,i740的設(shè)計(jì)使用了AGP直接內(nèi)存執(zhí)行(DiME)功能,該功能僅調(diào)用光柵化所需的紋理,并將其余紋理存儲(chǔ)在系統(tǒng)RAM中。i740極大的推動(dòng)了AGP標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展。后來,英特爾將i740改進(jìn)后集成在810芯片組內(nèi),原本公司也有將i752獨(dú)立生產(chǎn)為顯卡的的想法,但后來并未正式生產(chǎn)。由于市場(chǎng)并不買賬,1999年8月,在市場(chǎng)上不到18個(gè)月后,英特爾從市場(chǎng)上撤回了i740。

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Intel740 / i740 AGP graphics board


1999年4月,英特爾公布了i740的兩個(gè)繼承者:i752(代號(hào)為Portola)和i754(代號(hào)為Coloma)。改進(jìn)包括支持多紋理,各向異性過濾,MPEG-2?運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償和DVI顯示。兩個(gè)芯片都使用相同的內(nèi)核,唯一的區(qū)別是i752將使用2×AGP接口,而i754則使用4×AGP接口。然而,OEM和游戲界都沒有興趣,i754在發(fā)布之前就被取消了。而i752在它被撤銷之前發(fā)布的數(shù)量有限,表現(xiàn)出的性能僅略高于其前身,而無緣面世。


1999年9月,Real3D公布了一項(xiàng)“以客戶為中心的組織調(diào)整”,其中包括許多部門,然后于1999年10月1日關(guān)閉了Real3D(1998年末Calcomp之后)。英特爾解雇了剩下的骨干員工。一些員工被選為英特爾的承包商,而大多數(shù)人被ATI聘用并搬到新辦公室。經(jīng)此一役,英特爾與獨(dú)立顯卡第一次嘗試“在一起”也告終了。


英特爾為保持優(yōu)勢(shì)也計(jì)劃重新推出獨(dú)立顯卡產(chǎn)品Larrabee。2009年12月4日,英特爾正式宣布第一代Larrabee不會(huì)作為消費(fèi)者GPU產(chǎn)品發(fā)布。相反,它將作為圖形和高性能計(jì)算的開發(fā)平臺(tái)發(fā)布。戰(zhàn)略重置的官方原因歸咎于硬件和軟件開發(fā)的延遲。2010年5月25日,Technology @ Intel博客宣布Larrabee不會(huì)作為GPU發(fā)布,而是作為高性能計(jì)算產(chǎn)品與Nvidia Tesla競(jìng)爭(zhēng)發(fā)布。


Larrabee可以被認(rèn)為是多核 CPU和GPU之間的混合體,并且與兩者具有相似性。其一致的緩存層次結(jié)構(gòu)和x86架構(gòu)兼容性類似CPU,而其寬SIMD矢量單元和紋理采樣硬件類似于GPU。作為GPU,Larrabee將支持傳統(tǒng)的光柵化3D圖形(Direct3D和OpenGL)用于游戲。但是,它與CPU和GPU功能的混合也應(yīng)該適用于通用GPU或流處理任務(wù)。例如,它已經(jīng)可以進(jìn)行光線追蹤。


當(dāng)年,英特爾計(jì)劃最遲于2010年推出Larrabee。但由于多次的“跳票”、研發(fā)進(jìn)度不如預(yù)期、圖形性能不佳、功耗過高等因素,不得不在2010年5月宣布取消發(fā)布相關(guān)顯卡的計(jì)劃。英特爾與獨(dú)立顯卡的第二次牽手失敗了。


2019年,距離英特爾推出的第一款獨(dú)立顯卡已有20年之久,也是英特爾第三次試圖涉足獨(dú)立顯卡領(lǐng)域,英特爾將本次項(xiàng)目命名為 Arctic Sound ,一開始僅僅是針對(duì)數(shù)據(jù)中心推出的獨(dú)立項(xiàng)目,但是Motley Fool 分析師 Ashraf Eassa曾爆料,稱該項(xiàng)目現(xiàn)在已經(jīng)分為了兩個(gè)部分:最初 Arctic Sound 僅僅是針對(duì)數(shù)據(jù)中心的視頻流服務(wù)而準(zhǔn)備,但是現(xiàn)在已經(jīng)分成了流媒體和游戲兩個(gè)部分。那么,英特爾為此都做了哪些準(zhǔn)備?這些準(zhǔn)備工作是否能夠幫助英特爾重返獨(dú)立顯卡的江湖?


首先我們從人才招攬上看到了英特爾對(duì)本次項(xiàng)目的重視,據(jù)市場(chǎng)傳言,英特爾發(fā)布了102個(gè)招聘職位,這些職位都是為顯卡研發(fā)準(zhǔn)備的。


這其中,就包括早在2017年11月被英特爾就挖走了AMD RTG部門核心人物Raja Koduri,英特爾命其為英特爾首席架構(gòu)工程師,兼任新成立的核心和可視計(jì)算集團(tuán)高級(jí)副總裁。2018年5月英特爾又招攬了為效力AMD長(zhǎng)達(dá)17年之久的Chris Hook,Chris曾建立和推廣了Radeon品牌,此次他的加入將任職英特爾的獨(dú)顯和視覺技術(shù)營(yíng)銷主管。2018年9月,曾經(jīng)在AMD擔(dān)任視覺技術(shù)副總裁、多倫多地區(qū)副總裁的Ari Rauch也投奔了英特爾。2018年,10月,CPU架構(gòu)設(shè)計(jì)師、AMD Zen架構(gòu)的功勛領(lǐng)袖Jim Keller也去了英特爾。除此以外,英特爾還招攬了Joseph Facca和Darren McPhee等A卡傳奇人物加入,前者為AMD效率11年之久,主攻GPU芯片的研發(fā);后者為AMD成功營(yíng)銷了The Fixer、Never Settle等案例。不僅如此,英特爾還在AMD顯卡的大本營(yíng)加拿大多倫多建立了自己的實(shí)驗(yàn)室,玩笑一句,英特爾此舉動(dòng),或許是考慮到各位挖來的大佬們上班的緣故。同時(shí),我們也看得出,英特爾為了此次獨(dú)立顯卡項(xiàng)目的成功,幾乎挖空了AMD的人才。


除了靠挖角以外,英特爾此次項(xiàng)目也吸引了老員工的注意。據(jù)PingWest品玩2018年6月的報(bào)道,作為當(dāng)年Larrabee之父的Tom Forsyth也宣布重新加入Intel,參與打造英特爾的新獨(dú)顯。


其次,2018年,英特爾也是不斷通過社交媒體在為重返獨(dú)立顯卡市場(chǎng)造勢(shì)。2018年初,英特爾就已經(jīng)在ISSCC 2018國(guó)際固態(tài)電路大會(huì)上首次披露了新一代獨(dú)立顯卡的原型,這個(gè)原型顯卡采用了Intel 14nm工藝制造,并集成了15.24億個(gè)晶體管。而從英特爾在2018年8月發(fā)布的 《We will set our graphics free》視頻里面,我們也了解到,此次推出的獨(dú)立顯卡設(shè)置了單PCI-E x16插槽,其次它采用了可擴(kuò)展的GPU架構(gòu),并計(jì)劃該顯卡將于2020年面世。視頻結(jié)尾,英特爾以“And that’s just the beginning”作結(jié)。


而我們也看到了,英特爾在獨(dú)立顯卡方面的動(dòng)作自2017年開始后,就一直未停止。2019年,英特爾與印度創(chuàng)業(yè)公司Indeda Systems的聯(lián)合,也將為英特爾相關(guān)業(yè)務(wù)帶來新的活力。


Indeda公司就位于海德拉巴市,是一家芯片和平臺(tái)提供商,擁有大約100名工程師,曾自主設(shè)計(jì)過可穿戴設(shè)備用處理器,能效非常高,可讀取各種傳感器、傾聽語音指令,曾引發(fā)不小的轟動(dòng),高通、三星、Imagination等都曾經(jīng)大筆投資該公司。同時(shí),英特爾也表示,本次交易為英特爾帶來了經(jīng)驗(yàn)豐富的SoC團(tuán)隊(duì),有助于打造世界級(jí)的獨(dú)立GPU產(chǎn)品。


英特爾發(fā)展獨(dú)立顯卡的對(duì)手


英特爾第三次進(jìn)軍獨(dú)立顯卡領(lǐng)域,到底是什么結(jié)果,時(shí)間可以給我們答案。但是,在英特爾還在布局此領(lǐng)域的規(guī)劃時(shí),市場(chǎng)上已經(jīng)有AMD和NVIDIA顯卡圖形芯片供應(yīng)商占據(jù)了大部分市場(chǎng)。


NVIDIA的發(fā)展史自不用在本篇文章中啰嗦,相信大家都明白,在過去幾年中,其GPU的優(yōu)秀表現(xiàn),使得NVIDIA已經(jīng)成為了新時(shí)代的寵兒。即使是寵兒,NVIDIA在成立之初,也是經(jīng)歷了兩次失敗后,才成功踏足GPU領(lǐng)域。


全球另一家獨(dú)立顯卡玩家的實(shí)力也不容小覷。在2006年以前,有家公司叫做ATI。該公司成立于1985年,當(dāng)時(shí)名為Array Technology Inc.,于1993年公開上市。隨著3dfx的衰落直至2000年徹底退出市場(chǎng),ATI及其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Nvidia成為圖形處理器行業(yè)的兩個(gè)主要參與者。直到2006年,AMD宣布以總值54億美元的現(xiàn)金與股票并購(gòu)ATI。從此,在獨(dú)立顯卡領(lǐng)域,只有AMD和NVIDIA兩個(gè)巨頭互相競(jìng)爭(zhēng)。


英特爾此次進(jìn)軍獨(dú)立顯卡市場(chǎng),想必有很大一部分原因是要配合未來新興領(lǐng)域的發(fā)展。其中,也包括支持英特爾收購(gòu)的 Mobileye。就自動(dòng)駕駛處理器領(lǐng)域而言,目前業(yè)內(nèi)知名的供應(yīng)商只有 Mobileye 和英偉達(dá)(NVIDIA)這兩家。前者是絕對(duì)的老大,后者是后起之秀,意圖彎道超車。這樣看來,英特爾在借此趨勢(shì),發(fā)展獨(dú)立顯卡,并不無道理,但英特爾無所畏懼。


最后,我們也殷切地希望:


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