《電子技術(shù)應(yīng)用》
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折疊手機(jī)能否帶來(lái)行業(yè)風(fēng)暴

2018-11-11
關(guān)鍵詞: 三星 華為 SDK 智能手機(jī)

  可折疊手機(jī)是11月初的高頻詞,10月底柔宇科技的發(fā)布會(huì),把能從平板壓縮成手機(jī)的手機(jī)FlexPai(暫且稱(chēng)之為手機(jī)吧)擺到了世人面前,直接說(shuō)了下一個(gè)十年就是折疊的十年。

  這句話本應(yīng)該是三星說(shuō)的,可面對(duì)已經(jīng)被截胡的現(xiàn)狀,三星估計(jì)也只能苦笑,之后繼續(xù)推行著自己的計(jì)劃。

  就在8日,三星在自己的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上展示了他們自己的折疊方案,搭載Infinity Flex Display的樣機(jī)擁有內(nèi)外雙屏幕,可以對(duì)折的大尺寸OLED在機(jī)身里側(cè),另外一塊小屏幕在手機(jī)外側(cè)。

  三星還是與FlexPai手機(jī)的折疊有了區(qū)別,內(nèi)折和外折至少在外形上是做出了花樣,而體驗(yàn)嘛,那是豬年才能做的事情。

  雖然三星的折疊手機(jī)只展示了幾分鐘,也沒(méi)有公開(kāi)售價(jià)和發(fā)售等一系列更詳盡的信息,但這可能會(huì)拉開(kāi)屬于下一個(gè)折疊十年的大幕。

  硬體風(fēng)暴

  作為最近十年來(lái)智能手機(jī)領(lǐng)域帶來(lái)的最具有顛覆性的技術(shù)變革,可折疊屏幕能帶給手機(jī)哪些改變?

  先說(shuō)看的見(jiàn)的。

  從柔宇和三星已經(jīng)推出的設(shè)備來(lái)看,F(xiàn)lexPai展開(kāi)后是一塊7.8英寸蟬翼柔性屏2代高清屏,三星的略小,但也有7.3英寸,兩者均是從一露臉都展現(xiàn)出了將平板電腦收入囊中的霸氣,但可折疊屏并非只能變成內(nèi)折和外折兩種形式。在可折疊概念出現(xiàn)的這幾年中,不論是可折成圓環(huán)式腕帶,還是做成衛(wèi)生紙卷,并非只是存在于概念中的設(shè)計(jì)。

  除了柔宇和三星之外,包括蘋(píng)果華為在內(nèi)的手機(jī)巨頭也都在醞釀推出折疊手機(jī),蘋(píng)果申請(qǐng)了折疊專(zhuān)利,華為也計(jì)劃在2019年推出相關(guān)產(chǎn)品,可以期待由于折疊屏幕的出現(xiàn),而給早已千篇一律的智能手機(jī)市場(chǎng)帶來(lái)新的刺激。

  這下,硬件工程師該開(kāi)心了。

  自從喬幫主推出了那個(gè)可以在屏幕上用手指控制的iPhone以來(lái),所謂的智能手機(jī)就全和屏幕較上了勁。十年來(lái),用戶(hù)們看著屏幕bigger than bigger,從3.5寸到4寸,再到5.5寸,直到到了手幾乎拿不住的6寸+,甭管你是什么牌子,bigger是一定要有的。

  屏幕做大了,友商們又開(kāi)始和攝像頭較勁,劉海屏來(lái)了,美人尖來(lái)了,彈出式攝像頭也來(lái)了,滑軌式的減壓神器也來(lái)了,用戶(hù)們看著不斷消失的攝像頭,也看著友商們不斷推出多胞胎式的智能手機(jī),不論主打拍照的,還是主打游戲的,都有一種強(qiáng)迫玩家體驗(yàn)山寨游戲的感覺(jué)。

  這十年來(lái)的硬件工程師,只能在手機(jī)內(nèi)部那點(diǎn)方寸之地發(fā)揮著自己為數(shù)不多的創(chuàng)意靈感,時(shí)間久了,創(chuàng)意沒(méi)了,靈感枯竭,只剩下模塊式的組合與無(wú)盡的重復(fù),手機(jī)成了光靠情懷都能做開(kāi)放公園。

  友商們也不想這樣啊,奈何技術(shù)不到家嘛,只好你有我有大家有。

  現(xiàn)在有了折疊屏,好歹可以玩出點(diǎn)新花樣了吧:手表式、書(shū)本式、3DS式?

  硬件工程師們可以打開(kāi)自己的腦洞了,從外觀到內(nèi)飾,把那些早已被堵上的腦洞都打開(kāi),神經(jīng)細(xì)胞擰成十八褶的包子,翠花,準(zhǔn)備上酸菜。

  系統(tǒng)風(fēng)暴

  硬件玩出花樣,沒(méi)理由系統(tǒng)也要落后。

  柔宇為FlexPai特別定制了Water OS系統(tǒng),使其支持平板和不同角度折疊狀態(tài)下時(shí)使用,三星展示了與谷歌合作研發(fā)的One UI,可以同時(shí)運(yùn)行在折疊屏和非折疊屏上。據(jù)了解,谷歌為這個(gè)系統(tǒng)推出了一個(gè)新的API接口,實(shí)現(xiàn)讓程序知道屏幕大小何時(shí)改變。

  這下可好,折疊屏手機(jī)還沒(méi)成為市場(chǎng)主流,OS就已經(jīng)鬧起了“內(nèi)訌”。Water OS要支持不同角度折疊下的使用,One UI卻只識(shí)別折疊展開(kāi)的大屏與小屏狀態(tài),不同的DNA造就了不一樣的孩子,等以后硬件折疊的花樣更多,OS的分裂不用想都成定局。

  這下,碼農(nóng)大神們?cè)摻锌嗔恕?/p>

  自打手機(jī)江湖分成Android幫和蘋(píng)果派后,對(duì)江湖盟主大位的爭(zhēng)奪就沒(méi)消停過(guò)。Android幫人多勢(shì)眾,卻也因意見(jiàn)難以統(tǒng)一被生生分成“六大派”,人家蘋(píng)果派雖然只有人少點(diǎn),但上下一心,在歷代幫主領(lǐng)導(dǎo)下政令流暢,與“六大派”相抗不僅絲毫不落下風(fēng),還穩(wěn)穩(wěn)有壓制之勢(shì)。

  “六大派”久居下風(fēng),自然不愿意,于是推出了統(tǒng)一的幫規(guī),允許各派在不違反自己門(mén)規(guī)的基礎(chǔ)上自主行使解釋權(quán),這種自適應(yīng)的幫規(guī)成功維護(hù)了六大派這個(gè)松散的聯(lián)盟。雖然江湖盟主依然未定,但江湖小蝦米也都知道,江湖不是Android幫,就是蘋(píng)果派,有些想走中間道路的,基本上都走成了胡同。

  經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,Android碎片化的生態(tài)沒(méi)有完全根除,但在更多更優(yōu)化的開(kāi)發(fā)工具面前,Android游戲和應(yīng)用的開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)不在像他們的前輩那樣,需要單獨(dú)對(duì)一些獨(dú)特的機(jī)型做特殊處理了,不同分辨率的素材自適應(yīng)不同機(jī)型,而發(fā)行商們已實(shí)現(xiàn)了一鍵SDK接入N個(gè)渠道的大法了。

  但在折疊屏面前,各自的OS都是定制的,APP也總會(huì)有些許不同。這個(gè)內(nèi)折,那個(gè)側(cè)翻,這邊是卷衛(wèi)生紙,那邊又變成了手環(huán),OS想要通吃還真是不容易,形態(tài)稍一改變,需求立馬翻番,這個(gè)狀態(tài)要改,那個(gè)形態(tài)下要變,就算考慮到開(kāi)發(fā)工具和OS的整體升級(jí),也架不住變形的折騰?。?/p>

  可以見(jiàn)得,由于折疊屏帶來(lái)的多形態(tài)化,OS定制化程度將比目前大幅提升,軟硬件系統(tǒng)的封閉性將比目前更甚,手機(jī)江湖又將烽煙再起。

  行業(yè)風(fēng)暴

  軟的硬的都變了,手機(jī)行業(yè)離洗牌似乎也不遠(yuǎn)了。

  這十年來(lái),除了蘋(píng)果和如今見(jiàn)不著蹤影的微軟WP手機(jī),有誰(shuí)能夠完整的掌控軟硬件體系?

  友商們幾乎都是聚集在Android的朋友圈里,硬件有高通聯(lián)發(fā)科供著,系統(tǒng)拿Android源代碼改著,但要是主流真正進(jìn)入了屬于折疊的十年,那市場(chǎng)自然又會(huì)是另一番景象了。

  想搶占市場(chǎng)就得做出差異化來(lái),顏值外觀怎么也得個(gè)性些吧,那系統(tǒng)自然也要個(gè)性些了。想省事?萬(wàn)一有哪個(gè)官方給的SDK里帶了個(gè)把看起來(lái)不順眼的API,您用還是不用?

  想用,不順眼的也要看著順眼,不想用?可您自己沒(méi)有啊。

  可折疊屏幕的出現(xiàn)勢(shì)必會(huì)對(duì)整個(gè)智能終端行業(yè)造成洗牌,更多個(gè)性化的設(shè)備需要同樣個(gè)性化的系統(tǒng)輔助,如果沒(méi)有能力完全構(gòu)建自己的軟硬件體系而存在明顯的漏洞,誰(shuí)能保證他能站到最后呢?

  這下,該用戶(hù)們驚喜了。

  以近兩年風(fēng)生水起的游戲手機(jī)為例,不論是雷蛇黑鯊,還是紅魔play,主打游戲的手機(jī)的無(wú)一例外都在說(shuō)優(yōu)化說(shuō)流暢,黑鯊所配備的左右搖桿還算是其中特別的存在,但主體也都是千篇一律的大直板,游戲都是全平臺(tái),你有我有大家有,哪個(gè)設(shè)備不能玩游戲呢?

  可一旦加入了折疊,有了大屏的平板模式、小屏的手機(jī)模式,或者加入類(lèi)似FlexPai可以調(diào)整角度的折疊模式,開(kāi)發(fā)者就可以在不同的狀態(tài)下玩出更多的花樣了,小屏出現(xiàn)謎題,展開(kāi)大屏解謎,折疊模式下仿照掌機(jī)設(shè)置按鍵,體驗(yàn)3DS式的分屏爽快,折成手環(huán)戴著跑步比拼腕力……

  可折疊屏的變形特性賦予了游戲開(kāi)發(fā)者更多的開(kāi)發(fā)場(chǎng)景,也讓用戶(hù)到體驗(yàn)到更多設(shè)計(jì)者的用心,而游戲與手機(jī)之間的捆綁程度也會(huì)更加緊密,可折疊手機(jī)出現(xiàn)獨(dú)占性游戲作品的可能性也會(huì)更大,行業(yè)生態(tài)也就重新回到細(xì)分化的時(shí)期了。

  話說(shuō)回來(lái),看看現(xiàn)在的游戲體驗(yàn),UI、場(chǎng)景、人物、特效,全都擠在一個(gè)屏幕里,設(shè)計(jì)者有再多的想法也逃不出這個(gè)屏幕,就像親密的一家人擠在一間很大的一居室,就算再怎么改變陳設(shè),始終還只是一間屋子。但如果房屋的格局是個(gè)三居室,效果自然是不同了。

  要一居室還是三居室呢?我肯定選三居室。


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