12月15日消息(林想)勤業(yè)眾信發(fā)布《2018全球高科技、媒體及arget="_blank">電信產(chǎn)業(yè)趨勢預(yù)測》報告指出,現(xiàn)有增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)內(nèi)容多用于拍照app的臉部濾鏡,95%都屬卡通風(fēng)格,但到了2018年,真實影像的比例將攀升至五成,且年底預(yù)計有8億臺 智能手機(jī) 具備專門支持AR的操作系統(tǒng)。
據(jù)了解,AR 手機(jī) 的發(fā)展依靠硬件和軟件共同完成。硬件包括 移動 芯片處理器、攝像頭模塊、 傳感器 ,目前 高通 、 英特爾 等芯片巨頭都已經(jīng)加入到AR移動芯片領(lǐng)域的研發(fā),從硬件底層來改善AR在手機(jī)上的體驗。
如果說硬件決定的是AR技術(shù)與手機(jī)能否結(jié)合,那么軟件則直接影響了用戶體驗是否合格。然而目前AR生態(tài)架構(gòu)沒能完全建立,其發(fā)展模式與先行一步的VR比較相似,而且落后于VR的生態(tài)建設(shè)。
目前AR的應(yīng)用主要仍通過過手機(jī)鏡頭建立的內(nèi)容為主,這也將是擴(kuò)增實境的主要產(chǎn)值來源,但在未來,隨著更多內(nèi)建深度感測器的智能手機(jī)上市,影像的品質(zhì)將大幅提升。
軟件的升級也將提升特征偵測的準(zhǔn)確性,甚至可超越人臉偵測范圍,進(jìn)而偵測諸如車輛、建筑物等各種物體,并與之互動。
在用戶體驗為王的時代,后續(xù)AR技術(shù)將被預(yù)期使用在購物及娛樂等生活面向上,例如,虛擬的居家裝飾應(yīng)用程序,對于消費者而言,AR為容易取得且無須額外支出的方式,但對于企業(yè)而言,在何種狀況下導(dǎo)入AR的使用可輔助消費體驗,尤為關(guān)鍵。