蘋(píng)果在這幾年已經(jīng)陸續(xù)收購(gòu)了眼球追蹤公司SMI、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Flyby Media和Metaio、瑞典的面部識(shí)別技術(shù)公司Polar Rose、蘇黎世的實(shí)時(shí)面部捕捉和動(dòng)畫(huà)公司Faceshift,以色列實(shí)時(shí)3D運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)公司PrimeSense,美國(guó)加州圣地亞哥的人工智能(AI)公司Emotient等。而現(xiàn)在,有消息指出位于加拿大蒙特利爾的一家VR頭顯制造商Vrvana已被蘋(píng)果以3千萬(wàn)美元收購(gòu)。但雙方并未就本次交易作出回應(yīng)。
Vrvana于2014年推出名為“Totem”的VR頭顯并登陸Kickstarter眾籌平臺(tái),但可惜最后并未完成眾籌目標(biāo)。雖然Vrvana曾開(kāi)放過(guò)預(yù)售渠道,但并不清楚是否已經(jīng)出貨。
據(jù)VR科技網(wǎng)了解,Totem頭顯可同時(shí)支持VR/AR兩種體驗(yàn),其OLED顯示屏基于頭顯的前置攝像頭來(lái)顯示現(xiàn)實(shí)世界。攝像頭系統(tǒng)支持6DoF跟蹤,這種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)用戶在3D空間中的位置追蹤,同時(shí)還可以使用紅外攝像頭跟蹤用戶的雙手。
Totem基于攝像頭實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能最顯著的特點(diǎn)是,它能夠在真實(shí)世界加載完全不透明的彩色動(dòng)畫(huà),而不是“鬼影”般的投影。這使得耳機(jī)可以在VR和AR環(huán)境之間進(jìn)行所謂的“無(wú)縫融合”切換(如下圖)。
但這類型系統(tǒng)的一個(gè)主要缺點(diǎn)是,捕捉外部世界的攝像頭與在頭顯中的顯示通常存在明顯的滯后。而Vrvana首席執(zhí)行官Bertrand Nepveu在今年夏季的一次演講中詳細(xì)說(shuō)明了這個(gè)問(wèn)題,他表示旗下的工作原型可以把延遲降至3毫秒。
目前還不清楚Vrvana現(xiàn)有的產(chǎn)品研發(fā)、產(chǎn)品路線圖或當(dāng)前的業(yè)務(wù)。