建議使用MASM for EditPlus進(jìn)行測試。
正如"防止程序多重啟動"一文所說,當(dāng)已經(jīng)知道自己的實(shí)例在運(yùn)行了,為了節(jié)省資源,下個實(shí)例需要退出,可是用戶需要打開文件,如果不處理就退出,那用戶不破口大罵才怪,所以,就需要退出之前進(jìn)行處理。
首先要講一個小知識,當(dāng)Windows程序退出的時候,Windows會自己清除當(dāng)前進(jìn)程所占用的所有資源,除了動態(tài)DLL(靜態(tài)DLL也會自動釋放,對于運(yùn)行時動態(tài)加載的DLL,釋放工作是由用戶完成的,盡管Windows會檢查它是否已經(jīng)沒有被使用,但是有時候由于特殊的原因它將不會被釋放),這就是一個操作系統(tǒng)所謂的資源回收(忘了英文單詞,好像是這么說吧),那么,問題就來了,當(dāng)程序在退出的時候,盡管可以向其它程序(如自身的實(shí)例)發(fā)送消息,但是問題是如何傳遞資源,在這里是傳遞一個字符串,而傳遞的資源是又當(dāng)前進(jìn)程中的地址,按Windows的資源回收來說,當(dāng)程序退出時傳遞的字符串地址已經(jīng)不存在了,那如何才能傳遞一個正確的字符串給前一實(shí)例呢?
我們可以使用API中的消息WM_SETTEXT與WM_GETTEXT,這兩個消息發(fā)送后是立即返回的,這樣當(dāng)前進(jìn)程能在發(fā)送完消息后立即退出,而SendMessage函數(shù)在發(fā)送消息時會判斷當(dāng)前消息是否是WM_SETTEXT與WM_GETTEXT,如果是,則SendMessage并不單單發(fā)送一個消息,而會創(chuàng)建一個內(nèi)存映像(標(biāo)準(zhǔn)叫映射)文件,把需要傳遞的字符保存到這個內(nèi)存映像中,然后再把內(nèi)存映像的地址做為參數(shù)傳給目標(biāo)窗體,而內(nèi)存映像是可以在程序之間共享的,這樣就間接的做到了傳遞資源:
... ...
.DATA
szClassName db "WinASM_Class",0
.data?
lpCommandLine DD ?
.CODE
START:
... ...
invoke GetCommandLine
mov lpCommandLine, eax
invoke FindWindow,offset szClassName,NULL ;查找自身類
cmp eax,0
jnz @F
invoke WinMain....
invoke ExitProcess,0
@@:
invoke SendMessage,eax,WM_SETTEXT,0,lpCommandLine
invoke ExitProcess,1 ;記得發(fā)生錯誤后返回非零值,盡管這個不是錯誤。
......
因此,我們還需要自己來處理WM_SETTEXT消息:
... ...
.elseif uMsg==WM_SETTEXT
invoke MessageBox,0,lParam,0,0
在模板相關(guān)地方添加上述代碼后,運(yùn)行一下,你會發(fā)現(xiàn)第二個實(shí)例會馬上退出,但是第一個實(shí)例會在第二個實(shí)例退出的那一瞬彈出一個信息框,如果第二個實(shí)例啟動時你傳遞了參數(shù),那么你對照一下,信息框中的信息就是第二個實(shí)例的尾部參數(shù)。
這樣你就可以在WM_SETTEXT消息中進(jìn)行處理了,如打開實(shí)例傳過來的文件。