SPMC75系列單片機地C和ASM(匯編)混合編程的應用
本文主要介紹凌陽16位變頻控制單片機SPMC75系列單片機地C和ASM(匯編)混合編程的應用。
關(guān)鍵詞:SPMC75 嵌入式匯編
1 引言
支持C語言幾乎是所有微控制器程序設(shè)計的一項基本要求,當然SPMC75系列單片機也不例外。μ'nSPTM 指令結(jié)構(gòu)的設(shè)計就著重考慮對C語言的支持,GCC就是一種針對μ'nSPTM 操作平臺的ANSI-C編譯器。但是在應用中對于程序的設(shè)計,特別是C和ASM混合使用的時候有些地方是需要注意的,在C中如何嵌入ASM也是一個不可回避的問題。
2 芯片特性簡介
SPMC75系列單片機是由凌陽科技設(shè)計開發(fā)的16位微控制器芯片,其內(nèi)核采用凌陽科技自主知識產(chǎn)權(quán)的μ'nSP微處理器。SPMC75系列單片機集成了能產(chǎn)生變頻電機驅(qū)動的PWM發(fā)生器、多功能捕獲比較模塊、BLDC電機驅(qū)動專用位置偵測接口、兩相增量編碼器接口等硬件模塊;以及多功能I/O口、同步和異步串行口、ADC、定時計數(shù)器等功能模塊,利用這些硬件模塊支持,SPMC75可以完成諸如家電用變頻驅(qū)動器、標準工業(yè)變頻驅(qū)動器、多環(huán)伺服驅(qū)動系統(tǒng)等復雜應用。下面介紹SPMC75系列單片機資源特性:
■ 高性能的 16 位 CPU 內(nèi)核
- 凌陽 16 位 u'nSP 處理器
- 2 種低功耗模式: Wait/Standby
- 片內(nèi)低電壓檢測電路
- 片內(nèi)基于鎖相環(huán)的時鐘發(fā)生模塊
- 最高系統(tǒng)頻率 Fck : 24MHz
■ 片內(nèi)存儲器
- 32KW (32K × 16bit) Flash
- 2KW (2K × 16bit) SRAM
■ 工作溫度: -40 ℃~ 85 ℃
■ 10 位 ADC 模塊
- 可編程的轉(zhuǎn)換速率,最大轉(zhuǎn)換速率 100Ksps
- 6 ~~ 8 個通道
- 可與 PDC 或 MCP 等定時器聯(lián)動,實現(xiàn)電機控制中的電參量測量
■ 串行通 訊 接口
- 通用異步串行通訊接口 (UART)
- 標準外圍接口 (SPI)
■ 可編程看門狗定時器
■ 內(nèi)嵌在線仿真電路 ICE 接口:可實現(xiàn)在線仿真、調(diào)試和下載
■ 兩個 CMT 定時器
- 通用 16 位定時 / 計數(shù)器
■ MCP 定時器
- 能產(chǎn)生三相六路可編程的 PWM 波形,如三相 SPWM 、 SVPWM 等
- 提供 PWM 占空比值同步載入邏輯
- 可選擇與 PDC 的位置偵測變化同步
- 可編程硬件死區(qū)插入功能,死區(qū)時間可設(shè)定
- 可編程的錯誤和過載保護邏輯
- 16 位定時 / 計數(shù)器功能
■ PDC 定時器
- 可同時處理三路捕獲輸入
- 可產(chǎn)生三路 PWM 輸出(中心對稱或邊沿方式)
- BLDC 驅(qū)動的專用位置偵測接口
- 兩相增量碼盤接口,支持四種工作模式,擁有四倍頻電路
- 16 位定時 / 計數(shù)器功能
■ TPM 定時器
- 可同時處理二路捕獲輸入
- 可產(chǎn)生二路 PWM 輸出(中心對稱或邊沿方式)
- 16 位定時 / 計數(shù)器功能
■ 封裝
- QFP 和 SDIP 兩種封裝,
- 42 ~~ 80 腳系列
3 函數(shù)調(diào)用
3.1 調(diào)用協(xié)議
模塊代碼間的調(diào)用,是遵循μ'nSPTM體系的調(diào)用協(xié)議(Calling Convention)。所謂調(diào)用協(xié)議,是指用于標準子程序之間一個模塊與令一個模塊的通信約定。即使兩個模塊是以不同的語言編寫而成。
調(diào)用協(xié)議是指這樣一套法則:它使不同的子程序之間形成一種握手通信接口,并完成一個子程序到另一個子程序之間的參數(shù)傳遞和控制,以及定義出子程序調(diào)用與子程序返回值的常規(guī)規(guī)則。
調(diào)用協(xié)議包括以下相關(guān)要素:
(1)調(diào)用子程序間的參數(shù)傳遞;
(2)子程序返回值;
(3)調(diào)用子程序過程中所用堆棧;
(4)用于暫存數(shù)據(jù)的中間寄存器。
μ'nSPTM調(diào)用協(xié)議的內(nèi)容如下:
1、由于C編譯器產(chǎn)生的所有標號都以下劃線(_)為前綴,而C程序在調(diào)用匯編程序時要求匯編程序名也以下劃線(_)為前綴。
2、參數(shù)以相反的順序(從右到左)被壓入堆棧中。必要時所有的參數(shù)都被轉(zhuǎn)換成其在函數(shù)原型中被聲明過的數(shù)據(jù)類型。但如果函數(shù)的調(diào)用發(fā)生在其聲明之前,則傳遞在調(diào)用函數(shù)里的參數(shù)不會進行任何數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換的。
3、各參數(shù)和局部變量在堆棧中的排列如圖3-1所示。
4、16-Bit的返回值放在寄存器R1中,32-Bit的返回值存入寄存器R1和R2中,其中低字節(jié)在R1中,高字節(jié)在R2中。若要返回結(jié)構(gòu)或指針需要在R1中存放一個指向結(jié)構(gòu)的指針。
5、編譯器會產(chǎn)生prolog/epilog過程動作來暫存或恢復PC、SR及BP寄存器。匯編器則通過CALL指令可將PC和SR自動壓入堆棧中,而通過RETF或RETI指令將其自動彈出堆棧。
6、編譯器所認可的指針是16-Bit的。函數(shù)指針實際上并非指向函數(shù)的入口地址,而是一個段地址的向量_function_entry,在該向量的兩個連續(xù)Word的數(shù)據(jù)單元存放的值才是函數(shù)的入口地址。
圖3-1 程序調(diào)用的堆棧使用
3.2 舉例說明
◆ C程序中調(diào)用ASM函數(shù)
【例3-1】 無參數(shù)傳遞的C語言調(diào)用ASM函數(shù)。
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序
/*-------------------------------------------------------*/
extern void F_Function(void);
main()
{
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序調(diào)用 ASM 函數(shù)
/*-------------------------------------------------------*/
F_Function();
while(1){;}
}
/*-------------------------------------------------------*/
/* ASM 程序
/*-------------------------------------------------------*/
//=============================================================
// ----Function: void F_Function(void);
// -Description: ASM 函數(shù)
// --Parameters: none
// -----Returns: none
// -------Notes: none
// -----Destroy: none
//=============================================================
.CODE
.PUBLIC _F_Function
_F_Function: .proc
nop;
RETF;
.endp
【例1-2】C 程序調(diào)用ASM函數(shù),輸入兩個UInt16參數(shù),返回一個UInt16參數(shù)。
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序
/*-------------------------------------------------------*/
extern UInt16 F_F_Addition(UInt16 arg1,UInt16 arg2);
main()
{
UInt16 uiErr=0;
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序調(diào)用 ASM 函數(shù),輸入兩個 UInt16 參數(shù),
/* 返回一個 UInt16 參數(shù)
/*-------------------------------------------------------*/
uiErr = F_Addition(0x00F3,0x9F00);
while(1){;}
}
/*-------------------------------------------------------*/
/* ASM 程序
/*-------------------------------------------------------*/
.CODE
//=============================================================
// ----Function: UInt16 F_Addition(UInt16 arg1,UInt16 arg2);
// -Description: 兩數(shù)相加
// --Parameters: arg1 ,被加數(shù); arg2 ,加數(shù)
// -----Returns: UInt16 兩數(shù)相加的和
// -------Notes: ASM 程序,示范參數(shù)傳遞及 UInt16 參數(shù)返回
// -----Destroy: R1 、 R2
//=============================================================
.PUBLIC _F_Addition
_F_Addition: .proc
PUSH BP to [SP]; // 保護 BP 數(shù)據(jù) ( 1 )
BP = SP+1; // 調(diào)整指針 ( 2 )
R1 = [BP+3]; // 第一個參數(shù) ( 3 )
R2 = [BP+4]; // 第二個參數(shù) ( 4 )
R1 += R2; // 通過 R1 返回結(jié)果 ( 5 )
POP BP from [SP]; ( 6 )
RETF;
.endp
如圖3-2所示程序調(diào)用時堆棧使用情況。通過圖可以清楚的看出在C調(diào)用ASM函數(shù)的時候,第一個參數(shù)將跟著第二個參數(shù)陸續(xù)自動的壓入堆棧;接下來是PC指針和SR寄存器在CALL指令執(zhí)行后壓入堆棧,這些都是自動完成的,使用者只需要了解,是無法也沒有必要干預的。
在下來將跳入執(zhí)行ASM函數(shù),在執(zhí)行語句(1)的時BP被壓入堆棧保護起來。那么可以發(fā)現(xiàn)ASM所需要接收的參數(shù)在堆棧中的實際位置,再執(zhí)行語句(2)將當前堆棧指針加一賦給變址寄存器BP,則第一個參數(shù)的位置就應該是BP+3,第二個參數(shù)的位置為BP+4,可以通過語句(3)、(4)來取出參數(shù)。
結(jié)果的返回可以按照調(diào)用協(xié)議所講的保存在R1中來返回參數(shù)。
圖3-2 程序調(diào)用時堆棧使用情況
【例1-3】C 程序調(diào)用ASM函數(shù),輸入兩個UInt16參數(shù),返回一個Uint32參數(shù)。
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序
/*-------------------------------------------------------*/
extern UInt32 F_Multiplication(UInt16 arg1,UInt16 arg2);
main()
{
UInt32 ulErr=0;
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序調(diào)用 ASM 函數(shù),輸入兩個 UInt16 參數(shù),
/* 返回一個 Uint32 參數(shù)
/*-------------------------------------------------------*/
uiErr = F_ Multiplication(0xF0F3,0x0F00);
while(1){;}
}
/*-------------------------------------------------------*/
/* ASM 程序
/*-------------------------------------------------------*/
.CODE
//=============================================================
// ----Function: UInt32 F_Multiplication(UInt16 arg1,UInt16 arg2);
// -Description: 兩數(shù)相乘
// --Parameters: arg1 ,被乘數(shù); arg2 ,乘數(shù)
// -----Returns: UInt32 兩數(shù)相乘的積
// -------Notes: ASM 程序,示范參數(shù)傳遞及 UInt32 參數(shù)返回
// -----Destroy: R1 、 R2 、 R3 、 R4
//=============================================================
.PUBLIC _F_Multiplication
_F_Multiplication: .proc
PUSH BP to [SP];
BP = SP+1;
R1 = [BP+3];
R2 = [BP+4];
MR = R1*R2,uu;
R1 = R3; // 通過 R1 、 R2 返回一個 UInt32/Int32 數(shù)據(jù)
R2 = R4;
POP BP from [SP];
RETF;
.endp
◆ ASM函數(shù)中調(diào)用C程序
在ASM函數(shù)中要調(diào)用C子函數(shù),那么應該根據(jù)C的函數(shù)原型所要求的參數(shù)類型,分別把參數(shù)壓入堆棧后再調(diào)用C函數(shù),以保證參數(shù)的正確傳遞。在調(diào)用調(diào)用結(jié)束后還需要進行彈棧,以恢復調(diào)用C函數(shù)前的堆棧指針。在這個過程中很容易產(chǎn)生bug,所以在使用的時候希望細心的處理。
【例3-4】ASM程序調(diào)用C 函數(shù),輸入兩個UInt16參數(shù),返回一個UInt16參數(shù)。
/*-------------------------------------------------------*/
/* ASM 程序
/*-------------------------------------------------------*/
.CODE
.EXTERNAL _SP_Addition //C 函數(shù)
.PUBLIC _F_Dummy_Main
_F_Dummy_Main: .proc
PUSH R1,R2 to [SP]; // 寄存器保護
R2 = 0xA800; // 第二個參數(shù)
R1 = 0x00E9; // 第一個參數(shù)
// PUSH R1,R2 to [SP]; // 傳遞參數(shù)入棧
PUSH R2 to [SP]; // 第二個參數(shù)入棧 ( 1 )
PUSH R1 to [SP]; // 第一個參數(shù)入棧 ( 2 )
call _SP_Addition; // 調(diào)用 C 函數(shù) ( 3 )
R1 = R1; // 函數(shù)返回值 ( 4 )
// SP + = 2; // 調(diào)整堆棧指針 ( 5 )
POP R1 from [SP]; ( 6 )
POP R2 from [SP]; ( 7 )
POP R1,R2 from [SP];
RETF;
.endp
/*-------------------------------------------------------*/
/* C 程序
/*-------------------------------------------------------*/
//=============================================================
// ----Function: UInt16 SP_Addition(UInt16 i,UInt16 j)
// -Description: C 函數(shù),示范匯編調(diào)用 C 函數(shù)
// --Parameters: i , j :被加數(shù)和加數(shù)
// -----Returns: 兩數(shù)的和
// -------Notes: none
//=============================================================
UInt16 SP_Addition(UInt16 i,UInt16 j)
{
UInt16 sum = 0;
sum = i+j;
return(sum);
}
如圖3-3所示程序調(diào)用時堆棧使用情況。在ASM調(diào)用C的時候需要把堆棧調(diào)整成和C調(diào)用C函數(shù)的樣子,所以需要對參數(shù)的傳遞方式有個了解,按照圖3-3的形式來調(diào)整堆棧。
圖3-3 程序調(diào)用時堆棧使用情況
4 嵌入?yún)R編
為了使C語言程序具有更高的效率和更多的功能,需在C語言里嵌入用匯編語言寫的子程序。一方面,是為了提高子程序的執(zhí)行速度和效率;另一方面,可以解決某些用C語言程序無法實現(xiàn)的機器語言操作。勿庸置疑,C語言代碼與匯編代碼的接口問題是任何C編譯器都要解決的問題。
通常有兩種方法可以將匯編語言代碼與C語言代碼聯(lián)合起來,一種是把獨立的匯編語言程序用C函數(shù)連接起來,通過API(Application Program Interface)的方式調(diào)用;另一種就是下面將要提到的在線匯編方法,即將直接插入?yún)R編指令嵌入到C函數(shù)中。
采用GCC規(guī)定的在線匯編指令格式進行指令的輸入,是GCC實現(xiàn)將μ'nSPTM匯編指令嵌入C函數(shù)中的方法。GCC在線匯編指令格式規(guī)定如下:
asm(匯編指令模板:輸出參數(shù):輸入?yún)?shù):clobbers參數(shù));
若無clobber參數(shù),則在線匯編指令格式可以簡化為:
asm(匯編指令模板:輸出參數(shù):輸入?yún)?shù));
4.1 嵌入式匯編介紹
1、匯編指令模板
模板是在線匯編指令中的主要成分,GCC據(jù)此可以在當前產(chǎn)生匯編指令輸出。例如下面的一條在線匯編指令:
asm("%0 += %1":"+r(foo):"r"(bar));
其中:"%0 += %1"就是模板。操作數(shù)"%0"、 "%1"作為一種形式參數(shù),分別會由第一個冒號后面實際的輸入、輸出參數(shù)取代。帶百分號后的數(shù)字表示的是冒號后參數(shù)的序號。例如:
asm("%0 = %1 + %2":"=r(foo):"r"(bar), "i"(10));
"%0"會由參數(shù)foo取代,"%1"會由參數(shù)bar取代,而"%2"會由數(shù)值10取代。
在匯編輸出中,一個匯編指令模板里可以掛接多條匯編指令。其方法是用換行符"\n"來結(jié)束每一條指令,并可以用Tab鍵符"\t"將同一模板產(chǎn)生的匯編輸出中的各條指令的換行顯示時縮進到同一列,以使匯編指令顯示清晰。例如:
asm("%0 += %1" \n\t "%0 += %1":"+r(foo):"i"(10));
2、操作數(shù)
在線匯編指令格式中,第一個冒號后的參數(shù)為輸出操作數(shù),第二個冒號后的參數(shù)為輸入操作數(shù),第三個冒號后跟著的則是clobber操作數(shù)。在各類操作數(shù)中,引號里的字符代表的是其存儲類型約束符,括號里面的字符串表示是實際的操作數(shù)。
如果輸出參數(shù)有若干個,可以用逗號將每一個參數(shù)隔開。同樣,該法則適用于輸入?yún)?shù)或clobber參數(shù)。注意clobber參數(shù)只能是1、2、3和4中的一個或多個,但不能是全部。
3、操作符約束符
約束符的作用在于指示GCC,使用在匯編指令模板中的操作數(shù)的存儲類型。表1-1列出了一些約束符和它們分別代表的操作數(shù)不同的存儲類型,也列出了用在操作數(shù)約束符之間的兩個約束符前綴。
表 1-1 操作數(shù)存儲類型約束符及約束符前綴
約束符
操作數(shù)存儲類型
約束符前綴及含義解釋
r
寄存器中的數(shù)值
=
+
m
存儲器中的數(shù)值
為操作數(shù)賦值
操作數(shù)在賦值前先參加運算
i
立即數(shù)
p
全局變量操作數(shù)
4.2 應用舉例
【例4-1】利用嵌入式匯編實現(xiàn)對端口寄存器的操作。
//===================================================================
asm(".include Spmc75_regs.inc"); ( 1 )
//===================================================================
//-------------------------------------
asm("[P_IOD_Attrib_ADDR] = %0 \n\t" \ ( 2 )
"[P_IOD_Dir_ADDR] = %0 \n\t" \ ( 3 )
"[P_IOD_Buffer_ADDR] = %0 \n\t" \ ( 4 )
"[P_IOD_Data_ADDR] = %1 \n\t" \ ( 5 )
: \ ( 6 )
:"r"(0xFFFF),"r"(0x0000) \ ( 7 )
:"1"); ( 8 )
//-------------------------------------
在C的嵌入式匯編中,當使用端口寄存器時,需要在C文件中加入?yún)R編的包含頭文件,(1)所示。那么可以使用端口寄存器的名稱,而不必去使用端口的實際地址;(2)、(3)、(4)和(5)分別對端口寄存器的各個屬性賦值初始化;(6)沒有輸出參數(shù);(7)操作數(shù)%0=0xFFFF,%1=0x0000,操作數(shù)的存儲類型都是寄存器中的數(shù)值;(8)clobber參數(shù),在寄存器傳遞實參的時候不能使用寄存器R1。
【例4-2】利用嵌入式匯編實現(xiàn)對端口寄存器的位值讀取。
A .
//-------------------------------------
asm("r1 = %1; \n\t" \ ( 1.a )
"tstb [r1],%2; \n\t" \ ( 2.a )
"jz 2; \n\t" \ ( 3.a )
"%0 = 0x01; \n\t" \ ( 4.a )
"jmp 1; \n\t" \ ( 5.a )
"%0 = 0x00; \n\t" \ ( 6.a )
:"=r"(result) \ ( 7 )
:"i"(P_IOD_Buffer),"i"(14) \ ( 8 )
:"1","2"); ( 9 )
//-------------------------------------
B .
//-------------------------------------
// GCC inline ASM start
r1 = 28793; ( 1.b )
tstb [r1],14; ( 2.b )
jz 2; ( 3.b )
R3 = 0x01; ( 4.b )
jmp 1; ( 5.b )
R3 = 0x00; ( 6.b )
// GCC inline ASM end
上面A、B分別是嵌入式匯編和實際編譯出來的代碼。首先需要清楚一點%0=i、%1=P_IOD_Buffer、%2=14,通過(7)和(8)行可以了解。(1.a)將端口IOD的地址存放到R1中;(2.a)測試IOD的14位;(3.a)如果等于零跳過兩行,即跳過(4.a)和(5.a)在(6.a)中為輸出參數(shù)賦值0x00;如果不等于零則順序執(zhí)行(4.a)為輸出參數(shù)賦值0x01;(5.a)跳過一行,即跳過(6.a)。通過上面的過程可以應用嵌入式匯編實現(xiàn)對端口位的測試,將測試的結(jié)果保存在變量result中,行(7)所示。行(9)clobber參數(shù),約束行(7)的"r"在編譯時不能使用R1和R2,所以可以在(4.b)和(6.b)中看到使用了R3。但如果行(9)是":"1","2","3");",那么編譯出來的(4.b)和(6.b)中只能使用R4,由此可知":"1","2","3","4");"是絕對不允許的。
【例4-3】典型的應用方式。
通常的應用是用宏匯編的形式定義出來,使用的時候就象函數(shù)一樣來使用。
//================================================================
//Function: SETB Function
//Example: SETB(_P_IOA_Data,0x8);
//================================================================
#define SETB(Addr,Num) \
asm( \
"r1=%0;\n\t" \
"r2=%1;\n\t" \
"setb [r1],r2\n\t" \
: \
:"i"(Addr),"i"(Num) \
:"1","2" \
);
SETB ( P_IOD_Data , 14 ); // 置位 IOD14
SETB ( P_IOB_Data , 10 ); // 置位 IOB10