《電子技術(shù)應(yīng)用》
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英特爾推出全新Alloy項(xiàng)目

打造一體化虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案
2016-08-17

  英特爾信息技術(shù)峰會(huì),美國(guó)加州舊金山,2016年 8 月 16 日——在英特爾信息技術(shù)峰會(huì)(IDF)上,英特爾首席執(zhí)行官科再奇(Brian Krzanich)在主題演講中宣布推出Alloy項(xiàng)目——一個(gè)全新開發(fā)的一體化虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案。Alloy清晰地展現(xiàn)了融合現(xiàn)實(shí)(Merged Reality)的未來,重新定義了一體化虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的可能性。

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  借助針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)使用模式而進(jìn)行優(yōu)化的英特爾實(shí)感技術(shù),Alloy能夠提供一整套全新的沉浸式體驗(yàn):

  ·自由操作:擺脫連接虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和電腦的繁雜線纜將成為現(xiàn)實(shí)。Alloy頭戴式設(shè)備(HMD)所具備的計(jì)算能力,能讓用戶無拘無束地體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。這意味著用戶可以切斷“虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的線纜”,在更大空間范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)六個(gè)自由角度(6 degree-of-freedom)的任意移動(dòng)。結(jié)合碰撞檢測(cè)和避碰分析,用戶能夠通過身體移動(dòng)來探索虛擬空間。

  ·沉浸式體驗(yàn):通過融合現(xiàn)實(shí),用戶可以看見自己的手、好友甚至是面前的墻。借助英特爾實(shí)感技術(shù),人們不僅可以看到真實(shí)世界中的這些元素,還可以用手與虛擬世界的元素進(jìn)行互動(dòng),形成融合現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。

  ·無外部傳感器:與頭盔連接的英特爾實(shí)感攝像頭讓Alloy的融合現(xiàn)實(shí)成為可能,無需依賴房間內(nèi)的任何外部傳感器或攝像頭。

  ·助力開發(fā)者創(chuàng)新:Alloy頭戴式設(shè)備是一個(gè)集中體現(xiàn)和展示英特爾的傳感和計(jì)算技術(shù)(如英特爾實(shí)感技術(shù))如何幫助開發(fā)者、創(chuàng)客和發(fā)明者提供未來的沉浸式體驗(yàn)的實(shí)例。此外,英特爾正在與微軟合作,在Alloy等采用英特爾技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上優(yōu)化基于Windows* 操作系統(tǒng)的內(nèi)容和體驗(yàn)。

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  英特爾將在2017年開放Alloy硬件,并為生態(tài)系統(tǒng)提供開放式應(yīng)用程序編程接口(API),讓開發(fā)者和合作伙伴利用Alloy設(shè)計(jì)開發(fā)自己的品牌產(chǎn)品。


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