《電子技術(shù)應(yīng)用》
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攜手業(yè)界精英伙伴 “芯”動(dòng)游戲巔峰體驗(yàn)

英特爾重塑虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),用性能重新定義游戲
2016-07-29

  2016年      7月27日,中國(guó)上?!?016年中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)如期召開,英特爾攜手合作伙伴在會(huì)上向游戲用戶和開發(fā)者介紹了PC游戲領(lǐng)域的最新行業(yè)動(dòng)態(tài)和英特爾最新處理器的產(chǎn)品形態(tài),并著重展示了基于虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)等一系列全新游戲體驗(yàn)和未來的合作計(jì)劃。英特爾正攜手游戲業(yè)內(nèi)精英合作伙伴,共同為游戲用戶提供顛覆性的游戲體驗(yàn)。

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  英特爾攜手合作伙伴亮相中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)英特爾媒體見面會(huì)

  游戲產(chǎn)業(yè)厚積薄發(fā),英特爾推陳出新全面升級(jí)游戲體驗(yàn)

  截止到2015年,中國(guó)游戲用戶數(shù)達(dá)到5.34億(含核心玩家、主流玩家、一般玩家)[1],可見國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)存在大幅可開拓的前景空間,同時(shí)中國(guó)游戲玩家對(duì)于優(yōu)越性能、超強(qiáng)配置、定制化的游戲設(shè)備需求很大,且在玩家社區(qū)形成廣泛認(rèn)知。對(duì)于英特爾來說,這是重大的業(yè)務(wù)機(jī)會(huì),同時(shí)有著強(qiáng)大的增長(zhǎng)潛力。而隨著全球游戲社區(qū)的迅速擴(kuò)大,游戲參與方式的更新?lián)Q代,游戲體驗(yàn)不再只是單純地“玩”游戲:從傳統(tǒng)的單人PC,移動(dòng)端漸漸轉(zhuǎn)向多人在線實(shí)時(shí)競(jìng)技,直播分享,VR體驗(yàn)等全新模式,事實(shí)上電子競(jìng)技已成為娛樂行業(yè)增長(zhǎng)最快領(lǐng)域之一。

  英特爾一直以來都是游戲行業(yè)的關(guān)鍵貢獻(xiàn)者,力求與硬件廠商和軟件開發(fā)商一起為玩家?guī)韼p峰游戲體驗(yàn)。第六代英特爾? 酷睿? 臺(tái)式機(jī)處理器(第一款面向游戲愛好者的未鎖頻處理器)和銳炬? 極大程度上提升了處理器圖形性能的標(biāo)桿,同時(shí)集成了英特爾實(shí)感技術(shù),把個(gè)人互動(dòng)真正融入到了游戲之內(nèi)?;诘诹⑻貭? 酷睿? i7處理器的全新NUC,在性能強(qiáng)悍的同時(shí),擁有非常輕巧的身材。在游戲開發(fā)領(lǐng)域,英特爾平臺(tái)的軟件開發(fā)、調(diào)優(yōu)工具等都可以幫助游戲開發(fā)者、平臺(tái)開發(fā)者在進(jìn)行游戲開發(fā)時(shí)實(shí)現(xiàn)超高效率的工作,并針對(duì)英特爾平臺(tái)進(jìn)行調(diào)優(yōu),能夠?qū)崿F(xiàn)非同凡響的游戲體驗(yàn)。

  VR開拓計(jì)算邊界,英特爾助力玩家成就巔峰

  在眾多的游戲新鮮體驗(yàn)和玩法中,近年來基于PC的VR解決方案越來越受歡迎。VR這一系列新的應(yīng)用模式意味著,要想提供卓越的游戲體驗(yàn),包括CPU、GPU、I/O、顯示屏、內(nèi)存、音頻在內(nèi)的整個(gè)平臺(tái)必須同時(shí)很好地配合。在本次游戲開發(fā)者大會(huì)上,英特爾與ISV合作伙伴共同為玩家?guī)砹吮姸喑两襟w驗(yàn)的游戲展示。英特爾正攜手平臺(tái)、行業(yè)和渠道合作伙伴,確保玩家第一時(shí)間領(lǐng)略到可用的VR解決方案,享受VR帶來的非凡用戶體驗(yàn),從而讓游戲更有吸引力、更多樣化、也更有趣。

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  英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部中國(guó)區(qū)總經(jīng)理何京翔發(fā)表精彩演講

  在VR開發(fā)方面,英特爾與開發(fā)者團(tuán)隊(duì)密切合作,解決存在的性能瓶頸讓VR實(shí)現(xiàn)更加高效。英特爾認(rèn)為如何讓硬件、軟件和所有相關(guān)組件更好地配合是實(shí)現(xiàn)驚人的VR體驗(yàn)的關(guān)鍵。在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),眾多與會(huì)者親身體驗(yàn)了由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司* 開發(fā)的動(dòng)作VR塔防游戲——Janus(奇境守衛(wèi))。該游戲采用UE4開發(fā),針對(duì)英特爾處理器實(shí)現(xiàn)了全面優(yōu)化,為玩家?guī)砹顺两械捻敿?jí)畫面和游戲體驗(yàn),同時(shí)多人游戲的極強(qiáng)參與感也讓在場(chǎng)玩家大呼過癮。同時(shí),這款VR游戲還接入了由廣州數(shù)娛信息科技有限公司* 提供的INAVR全感力反饋背心(INAVR-VEST)?;谟⑻貭? Curie?模塊的INAVR力反饋背心可為玩家打造了一個(gè)多維度的VR/AR游戲體驗(yàn)。據(jù)悉,INAVR系統(tǒng)即將推出的多人空間定位系統(tǒng)與VR音頻也使用了英特爾的多項(xiàng)技術(shù)。

  英特爾的硬件合作伙伴杰微* 為解決VR移動(dòng)的問題,與英特爾攜手為VR消費(fèi)者們帶來了新一代的高性能移動(dòng)背包式電腦,解決了玩家在VR世界中被拖線困擾、移動(dòng)不便的問題。這次展出的背包電腦采用第六代英特爾? 酷睿? 處理器,兼顧了性能與便攜的要求,使得VR世界從此再無限制。大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),杰微* 的移動(dòng)背包電腦與HTC Vive* 完美配合,參會(huì)者們親身體驗(yàn)到了移動(dòng)無限的VR世界。

  英特爾亞太研發(fā)有限公司總經(jīng)理,英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部中國(guó)區(qū)總經(jīng)理何京翔表示:“一直以來英特爾都非常重視對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的投入,在不斷創(chuàng)新的進(jìn)程中,英特爾致力于通過頂級(jí)的計(jì)算力重塑產(chǎn)品形態(tài),為游戲開發(fā)者提供開放可用的平臺(tái),為玩家打造頂級(jí)的娛樂體驗(yàn)。未來,虛擬現(xiàn)實(shí)將作為英特爾游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略重點(diǎn)之一,我們會(huì)持續(xù)與軟件和硬件的精英合作伙伴協(xié)同融合,助力更多玩家在游戲世界中沖擊屬于他們自己的夢(mèng)想巔峰。”


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