《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁 > 嵌入式技術(shù) > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 無處不在的 VR 是否會(huì)重蹈可穿戴的覆轍

無處不在的 VR 是否會(huì)重蹈可穿戴的覆轍

2016-05-16

  幸福總是相似,不幸卻各有不同。

  CES Asia 逛展兩天,對(duì)于會(huì)場(chǎng),我發(fā)現(xiàn)把上文那句經(jīng)典中的“幸?!备臑椤芭抨?duì)”也是可以的。偌大的會(huì)場(chǎng),火爆擁擠且排隊(duì)的展臺(tái)有一個(gè)共同點(diǎn)——都有 VR 設(shè)備來體驗(yàn)游戲。

  上海國(guó)際展覽中心有限公司亞洲消費(fèi)電子展項(xiàng)目總監(jiān)胡佳妮在接受記者專訪時(shí)直截了當(dāng)?shù)刂赋觯?/p>

  從(VR/AR)產(chǎn)品數(shù)量、參展企業(yè)角度來說,比去年多了很多。我相信整個(gè)行業(yè)也是關(guān)注度熱了很多。

  CES Asia 作為一個(gè)涵蓋眾多消費(fèi)電子品類的大展,這個(gè)現(xiàn)象也從直觀地反應(yīng)出 VR 這個(gè)概念在科技領(lǐng)域的火爆,盡管最負(fù)盛名的索尼、HTC 和 Oculus 的實(shí)際都沒有在 CES Asia 上設(shè)立展臺(tái)。

  不過,即便如此,本次 CES Asia 上仍然出現(xiàn)了幾乎所有已經(jīng)出現(xiàn)過的 VR 類型。

  搭配手機(jī)使用的 VR 頭盔

QQ鎴浘20160514094459 鎷瘋礉.jpg

  類 Gear VR 的、需要搭配手機(jī)一起使用的 VR 頭盔是 CES Asia 上出現(xiàn)最多的 VR 品類。

  樂視、大朋 VR 等一眾的廠商都有展出類似的設(shè)備。這種 VR 設(shè)備的特點(diǎn)是便宜,畫面效果則依賴于智能手機(jī)本身的屏幕素質(zhì),由于結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,整體也比較受限。

  VR 一體機(jī)

  VR 一體機(jī)在本次 CES Asia 大朋 VR 和 Pico 展臺(tái)均有出現(xiàn)。

  大朋 VR 的 VR 一體機(jī)在使用不需要像 HTC vive 或者 PS VR 一樣連接電腦,也不會(huì)簡(jiǎn)陋到連屏幕都沒有需要接一個(gè)手機(jī)。但實(shí)際體驗(yàn)中,大朋 VR 一體機(jī)的畫面延遲、細(xì)節(jié)粗糙問題還是挺嚴(yán)重的。

  大朋 VR 這款產(chǎn)品的“實(shí)驗(yàn)性”還是很明顯的,畢竟現(xiàn)在的移動(dòng) SoC 的性能還是瓶頸。不過話又說回來,隨著移動(dòng) SoC 的性能飛速提升,VR 一體機(jī)會(huì)不會(huì)在未來大放異彩呢?

  搭配 PC 或者游戲主機(jī)的 VR 設(shè)備

  前文提到索尼、HTC、Oculus 都沒有在 CES Asia 上設(shè)立展臺(tái),但這三家實(shí)際上或多或少地影響著 CES Asia 的 VR 展臺(tái)。這其中又要數(shù) HTC vive 的影響最為明顯。

  海信和英特爾展臺(tái)都拿出了 HTC vive 供大家體驗(yàn) VR 游戲。順理成章地,這兩個(gè)展臺(tái)也成為了整個(gè)場(chǎng)館人氣最高的四個(gè)展臺(tái)中的兩個(gè)。

  如果大家之前經(jīng)常看愛范兒的 VR 體驗(yàn)文章的話,HTC vive 應(yīng)該就非常熟悉了。除了價(jià)格,從多個(gè)角度來說,這是目前體驗(yàn)最佳的 VR 設(shè)備。如果一定要挑刺的話,顯示屏的顆粒感仍然有點(diǎn)重。

  還有一些好玩的 VR 設(shè)備

  和兩個(gè)擁有 HTC vive 的展臺(tái)一樣,人氣頗高的是 Pico 和小派科技的展臺(tái)。因?yàn)樗麄冋故镜?VR 設(shè)備不僅可以戴在頭上,還可以坐上去,當(dāng)然坐上去的部分只是周邊產(chǎn)品。

  由于有了實(shí)體的駕駛艙,再加上 VR 富有沖擊力的畫面,這種身臨其境的感覺是顯而易見的。如果說 HTC vive 是 IMAX 電影的話,這兩者的 VR 體驗(yàn)就像所謂的 4D 電影。至于具體體驗(yàn)場(chǎng)景,大家可以參考本文的愛范兒視頻。

  另外,除了 VR 內(nèi)容的消費(fèi)端,CES Asia 上同樣也出現(xiàn)了制作 VR 內(nèi)容的相關(guān)技術(shù)。

  G-Wearables 展示了一套名為 StepVR 的大空間定位和動(dòng)作捕捉技術(shù)的解決方案,這其中融合了動(dòng)作捕捉、手勢(shì)識(shí)別技術(shù)、計(jì)算單元等。其主要面向的是企業(yè),所以價(jià)格非常驚人,預(yù)計(jì)售價(jià)超過 18 萬。

  VR 會(huì)成為新的爆發(fā)點(diǎn)嗎?

  CES Asia 主辦方透露,VR 已經(jīng)成為和物聯(lián)網(wǎng)、可穿戴、自動(dòng)駕駛、無人機(jī)并列的大品類。從展臺(tái)數(shù)量和觀眾的人氣看,VR 的火爆是毋庸置疑的。其場(chǎng)景有點(diǎn)像多年前的智能手機(jī)和近兩年的可穿戴。但在目前手機(jī)發(fā)展陷入瓶頸的情況下,從前被寄予厚望的智能可穿戴并沒有達(dá)到預(yù)期。

  那么現(xiàn)在最火熱的 VR 能達(dá)到智能可穿戴預(yù)期但沒有達(dá)到的高度嗎?

  對(duì)于這個(gè)問題,美國(guó)消費(fèi)技術(shù)協(xié)會(huì)消費(fèi)電子展及企業(yè)運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略高級(jí)副總裁凱倫·查布卡認(rèn)為智能可穿戴在接下來會(huì)有一個(gè)爆發(fā)之勢(shì),并表示:

  我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)快速發(fā)展的區(qū)域,隨著它技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,將會(huì)有很多的應(yīng)用領(lǐng)域。

  她順勢(shì)還舉了一個(gè)例子:

  斯維加斯市,就是國(guó)際消費(fèi)電子展所舉辦的地方本次也來參展,進(jìn)一步推介拉斯維加斯市。他們?cè)谡古_(tái)當(dāng)中的產(chǎn)品有一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的紙板箱子,可以在這中看到拉斯維加斯,就是通過虛擬現(xiàn)實(shí)看這座城市是怎么運(yùn)作的。所以可以看到虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)被一座城市用做進(jìn)一步推介旅游。

  不過,對(duì)于 VR 的未來,也有人持不同看法,出門問問李志飛和 IEEE 的彭少敏博士,就認(rèn)為 VR 目前形式仍舊處于較原始的階段,還需要更多的廠家進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域探索更多可能。

  的確,VR 要想成為消費(fèi)電子領(lǐng)域新的增長(zhǎng)點(diǎn),VR 游戲和視頻之外,一個(gè)更具體的日常使用場(chǎng)景和用途或許至關(guān)重要。

  即使已經(jīng)賣出 100 萬臺(tái),三星 Gear VR 平均在被用了 2 小時(shí)后,也逃不脫吃灰的宿命。畢竟一個(gè)再好玩的玩具,新鮮勁兒一過,就失掉使用價(jià)值了。

  不能說 Gear VR 使用體驗(yàn)不好,實(shí)際在同類產(chǎn)品中,Gear VR 的體驗(yàn)已經(jīng)是個(gè)中翹楚。而且實(shí)用性這個(gè)問題也將困擾著 VR 這個(gè)品類,要是不能處理好,即使優(yōu)秀如 HTC vive 也能以為 HTC 續(xù)上一秒。


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn)。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題,請(qǐng)及時(shí)通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當(dāng)措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。