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移動游戲開發(fā)進入“ARM大學計劃”

2016-05-13

  2016年5月11日,北京訊——ARM宣布其大學計劃取得新進展,新增移動游戲開發(fā)課程,并發(fā)布全新教學套件,以適應全球移動游戲領域快速發(fā)展對創(chuàng)新人才的需求。

  ARM此次與兩家移動游戲領域的行業(yè)領導者——觸控科技和瑞芯微電子(Rockchip)合作開發(fā)圖形與游戲教育套件。新的教學課程與套件包含了移動游戲開發(fā)領域的關鍵內(nèi)容, 包括 GPU架構、OpenGL ES和應用Cocos2d-x引擎進行游戲開發(fā)。

  ARM全球大學計劃教育總監(jiān)Khaled Benkrid表示:“ARM積極參與大學的課程改革與開發(fā),不斷為其提供最新的教學內(nèi)容和專業(yè)級平臺與工具,使學校的教學與最前沿的產(chǎn)業(yè)需求接軌。當眾多游戲已將移動設備作為主流平臺, 移動游戲市場顯示出巨大的潛力,ARM的全新移動游戲開發(fā)課程與套件為大學生提供了盡早接觸移動游戲行業(yè)標準技術和工具的途徑,并將最終推動整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展?!?/p>

  在更高性能和更低功耗移動設備的帶動下,移動游戲的發(fā)展正推動整個游戲產(chǎn)業(yè)的驚人增長。將傳統(tǒng)游戲單純地移植到移動平臺的做法已不再適用,兩者不同的平臺技術、內(nèi)容、模式、用戶乃至市場預期,都促使游戲開發(fā)商重新思考移動游戲的核心,開發(fā)完全不同的移動游戲類型。這一趨勢促使高校在為產(chǎn)業(yè)輸送未來人才上做出迅速回應。針對這一需求,ARM大學移動游戲開發(fā)課程與套件涵蓋了該領域的關鍵內(nèi)容和前沿課題,將系統(tǒng)介紹3D建模、著色編程、Sprites紋理和照明、以及動畫、聲音創(chuàng)造、物理和用戶交互等游戲設計基礎,以及最熱門的VR游戲設計,并附可供學生實踐的實驗室操作項目。

  此課程目前已經(jīng)獲得北京大學、北京理工大學與廈門大學支持,即將進行試點教學,未來將會使更多學校和學生受益。

  北京大學軟件與微電子學院張齊勛老師:“移動平臺上的游戲開發(fā)正日益成為游戲行業(yè)主流,相應的課程改革成為我們當下的迫切任務。采用ARM、觸控科技和瑞芯微所提供的移動游戲開發(fā)教程對我們的課程改革至關重要,有助于我們及時掌握行業(yè)前沿動向,幫助學生熟練掌握移動平臺游戲開發(fā)的關鍵技能,為游戲產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展儲備學以致用的人才。

  Rockchip在此合作中提供基于Cortex?-A17和 ARM Mali?-T764 的RK3288芯片開發(fā)套件。而北京觸控科技的Cocos2d-x游戲引擎將作為課程素材,用于圖像處理和游戲引擎教學。

  觸控未來CEO李志遠表示:“移動游戲行業(yè)正面臨快速的成長,與這一行業(yè)息息相關的學生和開發(fā)者必須能夠掌握核心技術進行開發(fā)。觸控科技基于OpenGL ES的跨平臺開源引擎Cocos2D-x在游戲引擎課程教學中扮演關鍵角色,學生們將能接觸到業(yè)內(nèi)廣泛使用的游戲開發(fā)工具,了解最新的工作流程,全面釋放個人創(chuàng)新能力?!?/p>

  瑞芯微Rockchip全球高級副總裁陳鋒表示:“瑞芯微此次以RK3288芯片開發(fā)套件,與觸控科技和ARM一同完成移動游戲課程套件的開發(fā)。 RK3288采用ARM第三代Midgard架構GPU Mali-T764,依靠AFBC、ASTC、TE三大技術及Rockchip先進的內(nèi)存壓縮技術,相信RK3288強大的圖形圖像能力可為高校課程帶來全新多產(chǎn)品領域的教學及動手體驗,為高校人才的專業(yè)化之路打開一個新的平臺?!?/p>


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