英特爾(Intel)日前宣布與以色列3D影像技術(shù)供應(yīng)商ReplayTechnologies已簽屬收購協(xié)議,這項表面看起來與英特爾主業(yè)毫無關(guān)聯(lián)的收購案,其實恰好揭露英特爾在后PC時代的成長策略布局。
據(jù)TheMotleyFool報導(dǎo),英特爾執(zhí)行長BrianKrzanich在2月號的SportsIllustrated雜志專欄中強調(diào)科技與運動的交集,運用最先進技術(shù)轉(zhuǎn)播運動賽事,將同時提升運動員表現(xiàn)和球迷觀賽體驗。這項收購計劃代表英特爾將取得Replay開發(fā)的專屬freeD技術(shù),利用高畫質(zhì)攝影機和大量電腦繪圖運算,提供觀賞者猶如3D的運動賽事觀賞體驗。
英特爾與Replay自 2013年起便展開合作,利用安裝在運動賽事場地周圍的28臺超高畫質(zhì)攝影機,透過英特爾伺服器運算,模擬出現(xiàn)場3D影像。兩家公司在2016CES展上 發(fā)表可在第三方裝置上使用的Replay3D觀賞技術(shù)互動版本。近期更合作轉(zhuǎn)播NBA在多倫多舉辦的周末明星灌籃大賽。
英特爾這項收購案在很多方面都反映了該公司近年積極進行的決策轉(zhuǎn)型。受到智能型手機和平板熱銷的影響,PC市場持續(xù)萎縮,使得英特爾不得不嘗試 開發(fā)迎合今日科技產(chǎn)業(yè)及垂直市場的產(chǎn)品和解決方案。過去幾年英特爾已開發(fā)出包括穿戴式健身追蹤器、智能飾品、無人機、居家物聯(lián)網(wǎng)、以及擴增實境、虛擬實境 在內(nèi)的產(chǎn)品或原型機。
一般人或許覺得全球最大半導(dǎo)體制造商涉足智能飾品這類產(chǎn)品的開發(fā)是很奇怪的事,但英特爾的主要目的是開發(fā)出可適用于各式裝置的芯片,或是開發(fā)有 能力處理大量資料的裝置。像Replay這種結(jié)合高畫質(zhì)攝影機和進階電腦繪圖產(chǎn)生無縫3D影音的技術(shù),可以提升英特爾伺服器芯片的銷售,如果能順利掀起此 類轉(zhuǎn)播風(fēng)潮,將成為英特爾在后PC時代的主要成長動能。
雙方雖未公布這項收購案的交易金額,但華爾街日報推估應(yīng)落在1.5到1.7億美元范圍之內(nèi)。英特爾公布的2015年度報告顯示,該公司PC芯片銷售下滑了8%,伺服器芯片則成長11%。透過Replay收購案可以明顯看出英特爾希望進一步推動伺服器芯片成長的企圖心。