《電子技術(shù)應(yīng)用》
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或許智能硬件這么做才不雞肋 給孩子用的 AR 玩具

2016-02-26

      每隔一段時間,總有人包括我在內(nèi)會回光返照般跳將出來感慨于科技的無孔不入,尤其是帶有各色屏幕的消費(fèi)電子產(chǎn)品在生活中瘋狂而百無禁忌的入侵,自控力不足的孩子們該如何自處。伴隨著我們自身從放任自流到習(xí)以為常而不自知,早已無暇關(guān)注孩子們的處境了。

  與其抱守著前朝遺老的心態(tài)半推半就,埋怨孩子對平板電腦、智能手機(jī)等科技玩物的沉迷,不如思考如何讓現(xiàn)有的產(chǎn)品更恰如其分地融入孩子的成長過程中。這也是葡萄科技首席產(chǎn)品官(CPO)盛曉峰的想法,“ 科技應(yīng)該從孩子的需求出發(fā),用最自然的方式陪伴孩子的成長——科技陪伴成長?!?/p>

  今天,葡萄科技發(fā)布了四款搭配 iPad 使用的 AR 類兒童游戲產(chǎn)品,麥斯絲、涂涂世界、Hello 編程和哈尼海洋。名字都有些抽象,不過它們一個共同點(diǎn)是利用了增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),輔以相應(yīng)的手辦硬件產(chǎn)品,教給孩子數(shù)學(xué)、色彩、形體結(jié)構(gòu)甚至是編程相關(guān)的知識。這也是近年來兒童教育類的科技智能硬件產(chǎn)品中有趣且有用的嘗試。

  從原理上來看,葡萄科技的這幾款產(chǎn)品并不復(fù)雜,主要利用的是圖像識別、動作捕捉等技術(shù),通過相應(yīng)的 app 利用 iPad 自帶攝像頭識別手辦物件的圖形、色彩、形狀信息,然后在屏幕上渲染生成 3D 圖像,并且會隨著手辦移動,一些運(yùn)行 Android 系統(tǒng)的手機(jī)在原生相機(jī)中就自帶了類似的功能。這種虛擬和實景結(jié)合技術(shù)也就是常說的 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)。

  |下面分別來看下新發(fā)布的這幾款產(chǎn)品:

  

  麥斯絲

  麥斯絲(math)數(shù)學(xué),把原本枯燥的數(shù)學(xué)變得更加有趣,培養(yǎng)孩子的數(shù)理邏輯(要是我小時候就有這款產(chǎn)品的話,我也不至于被數(shù)學(xué)折騰地死去活來,終究烙印為童年不堪回首的夢魘)現(xiàn)場演示的是 10 位數(shù)加法,app 中,10 被賦予了一個比個位數(shù)更碩大的螞蟻卡通形象。在孩子完成一個關(guān)卡或游戲之后,家長端會收到關(guān)于游戲、學(xué)習(xí)進(jìn)度的提醒通知。

  涂涂世界,關(guān)于繪畫和色彩想象力的產(chǎn)品,教會孩子使用不同的繪畫手法繪制七大洲共 18 個著名地標(biāo),同時用 AR 技術(shù)在屏幕端還原建筑的 3D 圖像。另外在繪畫的過程中,客戶端會同步普及關(guān)于建筑地標(biāo)的歷史知識。

  

  Hello 編程

  Hello 編程,可以培養(yǎng)孩子前進(jìn)、轉(zhuǎn)彎、跳躍、條件語句、循環(huán)語句,甚至編程語句之間的嵌套。同樣是利用攝像頭來識別代表不同編程符號的手辦模塊,在游戲的過程中伴隨有動畫、音效的鼓勵、提示等等,更加形象化。

  哈尼海洋是一款關(guān)于形體結(jié)構(gòu)認(rèn)知的橡皮泥游戲,場景設(shè)置在海洋世界,按照提示使用橡皮泥制作小魚的形象。制作完畢之后放在攝像頭位置進(jìn)行識別,屏幕上便會據(jù)此生成一個虛擬的魚形象,顏色也與橡皮泥制作的實物一致。

  而對于孩子在上面這些游戲中的進(jìn)度、學(xué)習(xí)表現(xiàn),父母可以通過“葡萄緯度”客戶端 app 來跟蹤查看。上面這四款產(chǎn)品單個售價 199 元,適合 3~12 歲的兒童使用,銷售渠道和之前的三款產(chǎn)品一樣,集中在淘寶、官網(wǎng)、京東還有微店。

  

  哈尼海洋

  盛曉峰在發(fā)布會現(xiàn)場表示,葡萄科技的產(chǎn)品因為是面向兒童,在材料和硬件設(shè)計上比較考究,畢竟會涉及到人身的安全問題,另外玩具的包裝采用了模塊化的收納盒,可以容易融入現(xiàn)代的家居設(shè)計。

  我在剛?cè)雸龅臅r候試玩了葡萄科技年前發(fā)布的一款產(chǎn)品, “旋轉(zhuǎn)吧!魔方”,是一個教給孩子破解魔方,培養(yǎng)空間立體感的小應(yīng)用。首先要保證魔方是打亂的,然后按照提示依次把以各顏色為中心的面對準(zhǔn)攝像頭進(jìn)行記錄,系統(tǒng)會生成一套破解的方法,之后根據(jù)屏幕上的提示進(jìn)行旋轉(zhuǎn),最終還原魔方。

  

  旋轉(zhuǎn)吧!魔方

  體驗過程中,魔方的順滑程度出乎意料,并不是倉促趕工的產(chǎn)品。通過一個比指甲稍大一些的反光鏡配件把桌面的影響投射到 iPad 前置攝像頭后進(jìn)行識別,除了魔方外,并不需要額外的配件。相比較不勝其煩的各類浮夸的智能硬件產(chǎn)品,給兒童用的這幾款用處要大得多。孩子們成長的環(huán)境和我們小時候已經(jīng)迥然不同,他們是互聯(lián)網(wǎng)的原住民,與世界交互的方式也發(fā)生著變化,你不能將科技產(chǎn)品與他們完全隔絕開,而且這么做也并不現(xiàn)實。

  

  iPad 頂部的反光鏡配件

  問及團(tuán)隊的投融資情況,葡萄科技的首席產(chǎn)品官盛曉峰,以及市場副總裁吳波都三緘其口,僅表示團(tuán)隊目前并不需要外部投資,“并不缺錢”,不希望因為外部資本的介入干預(yù)到既有的規(guī)劃。團(tuán)隊方面,公司組建于 2014 年年底,現(xiàn)在已經(jīng)擁有 300 余人。其中 盛曉峰早前在英特爾曾擔(dān)任高級設(shè)計工程師,參與教育類平板的研發(fā), 吳波則一手打造了“攜程在手,說走就走”的宣傳策劃(雖然實際上,風(fēng)口浪尖的攜程并不能說走就走)。


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