近日,中國首家VR樂園悄然在上海八號橋現(xiàn)身,吸引了很多VR好奇者的目光。據(jù)了解,該樂園的VR硬件投資達(dá)上百萬元,由米粒影業(yè)投資建造。
“你明明知道是這虛幻的,但太空險(xiǎn)道、駕駛飛船逃離等都讓你猶如身臨其境,不自覺地緊張害怕?!?a class="innerlink" href="http://ihrv.cn/tags/虛擬現(xiàn)實(shí)" title="虛擬現(xiàn)實(shí)" target="_blank">虛擬現(xiàn)實(shí)(下稱VR)樂園體驗(yàn)者小林如是感慨。
“戴著設(shè)備,看上去像二傻子,玩起來才知道害怕。它把你帶入了一個(gè)危險(xiǎn)的宇宙世界,你明明知道是這虛幻的,但太空險(xiǎn)道、駕駛飛船逃離等都讓你猶如身臨其境,不自覺地緊張害怕?!碧摂M現(xiàn)實(shí)(下稱VR)樂園體驗(yàn)者小林如是感慨。
興奮之余,小林頗為遺憾地對《國際金融報(bào)》記者表示,“惟一的缺點(diǎn)就是只有20分鐘,時(shí)間太短了,不過癮?!?/p>
VR越來越近
“我們在2015年初,就有了建立VR樂園的想法,花了一年時(shí)間,終于實(shí)現(xiàn)?!泵琢S皹I(yè)副總裁陳琪祎在接受《國際金融報(bào)》記者采訪時(shí)說。
事實(shí)上,VR這個(gè)詞,在今年熱得燙手。用蘋果CEO庫克在近日財(cái)報(bào)電話會議上的話來說,這并不是小眾技術(shù),它真的很酷,會有很多有意義的用處。
特別在全球資本市場動蕩,2016年的開局有著太多讓人心情沮喪的情況下如何尋找投資熱點(diǎn),成了眾多投資者迫切想解決的問題。于是,VR概念瞬間引爆了市場。
即使A股劇震,但VR概念股一直表現(xiàn)不俗。沉寂了一段時(shí)間的概念股近日再度活躍。包括易尚展示、暴風(fēng)科技、奧飛動漫等在內(nèi)的相關(guān)概念股紛紛大漲,其中易尚展示更是以近200%的漲幅令人目瞪口呆,似乎絲毫不受股災(zāi)行情影響。
那么,眾所關(guān)注的VR技術(shù)到底是什么?目前產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展程度如何?目前的發(fā)展有什么瓶頸?VR概念股真值得投資嗎?
場景投資產(chǎn)業(yè)鏈
VR這項(xiàng)技術(shù)能否普及,運(yùn)用場景變得很重要。于是樂園成了近來VR投資比較熱的方向,不少電影和游戲公司都將它作為投資VR領(lǐng)域的一個(gè)通道。1月21日有消息稱,在美國猶他州林登,首家VR主題公園The Void已開始了Beta版測試,將于今年6月正式推出。
根據(jù)此前媒體報(bào)道,盛大就是The Void的背后投資者,且已拿下了The Void的中國運(yùn)營權(quán),中國第一家VR主題公園最晚將在明年推出。盛大新聞發(fā)言人諸葛輝此前在接受《國際金融報(bào)》記者采訪時(shí)并未明確否認(rèn)該消息。
米粒VR樂園雖然不大,卻是目前中國第一家,世界第三家真正意義上的VR樂園。在硬件設(shè)備方面投入了兩三百萬元。
“我們現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)一共20人,主要還是負(fù)責(zé)系統(tǒng)集成方面的工作,未來會開發(fā)更多好玩的內(nèi)容,目前的體驗(yàn)內(nèi)容是根據(jù)我們2017年底或2018年初將上映的電影星核的內(nèi)容而建的。”陳琪祎如是告訴《國際金融報(bào)》記者。
陳琪祎透露,“當(dāng)初看到Oculus推出VR頭戴設(shè)備,我們就有了將VR帶入中國市場的打算,作為電影公司,布局VR自然是希望通過VR技術(shù)讓觀眾有更好的直觀體驗(yàn),并逐步打通全產(chǎn)業(yè)鏈?!?/p>
“未來我們還會建米粒VR影院,盈利模式方面,我們不僅賣樂園門票,還有自己的咖啡館,販賣一些小的周邊衍生品。我們希望以VR為契機(jī),打造一個(gè)迷你環(huán)球世界或迪士尼樂園的商業(yè)模式,復(fù)制到全國各地?!标愮鞯t透露,米粒影業(yè)將以上海樂園為試點(diǎn),將VR樂園模式復(fù)制到全國,未來兩到三年在全國開50到100家樂園。
據(jù)悉,上海的米粒VR樂園平日售票為80元,周末為120元。“自從樂園開業(yè)后,咖啡店的營收同期翻了一倍?!标愮鞯t透露。
門檻高、瓶頸硬
VR樂園建了起來,是否代表著VR技術(shù)已可深入人們的生活之中?其實(shí)不然。
陳琪祎坦言,雖然樂園是VR技術(shù)一個(gè)很好的運(yùn)用場景,但如今的VR技術(shù)在2C市場的商業(yè)開發(fā)還處于初級階段,缺乏內(nèi)容是最大的瓶頸,也是VR硬件進(jìn)入家庭的門檻。
“現(xiàn)在頭戴設(shè)備最強(qiáng)生產(chǎn)商有3家,他們分別是Oculus、HTC和索尼,我們用的就是Oculus的設(shè)備,但除了Oculus此前宣布要推出消費(fèi)者機(jī)型外,其他兩巨頭都還沒有進(jìn)行量產(chǎn),主要都是專供內(nèi)容開發(fā)商的開發(fā)樣機(jī)?!?/p>
陳琪祎告訴記者,之所以不量產(chǎn),主要是內(nèi)容生產(chǎn)的瓶頸。硬件技術(shù),比如顯示屏等,對于普通體驗(yàn)者來說,很難體驗(yàn)出差異化,對于消費(fèi)者來說最重要的是體驗(yàn)感,有沒有可玩性?!叭藗儾粫榱丝?D而去看3D電影,去看還是因?yàn)殡娪氨旧淼膬?nèi)容好看,VR的運(yùn)用也是一樣,對普通消費(fèi)者而言,要有可玩性,可玩性則建立在游戲的開發(fā)上”。
在一定程度上來說,這是一個(gè)雞生蛋還是蛋生雞的老話題:VR的發(fā)展是應(yīng)先有機(jī)器還是先有內(nèi)容。如今三大巨頭的頭戴設(shè)備不便宜,所以市場有限,而內(nèi)容開發(fā),尤其開發(fā)一款大型虛擬現(xiàn)實(shí)感的游戲很燒錢,這涉及到計(jì)算機(jī)的算法,內(nèi)容設(shè)計(jì)很多方面,一般投入都需上億美元級別,所以很少有內(nèi)容開發(fā)者愿意試著陪硬件商一起玩。
也許有人會納悶,既然能夠提供給VR設(shè)備的內(nèi)容很少,市面上層出不窮的VR眼鏡又有何用?
《國際金融報(bào)》記者在淘寶上搜索關(guān)鍵詞VR眼鏡,顯示有多達(dá)100頁的信息,各類產(chǎn)品價(jià)格從一百多元到上千元不等。
“可以說,市面上大多數(shù)的VR硬件還都只在炒作概念階段,和3D眼鏡無異,消費(fèi)者分不清3D和VR的差別。”圖漾科技市場負(fù)責(zé)人徐韜告訴《國際金融報(bào)》記者,如今的VR頭戴設(shè)備主要有三大類:一是連接電腦平臺的,二是連接手機(jī)平臺,三則是一體機(jī),將內(nèi)容集結(jié)在頭戴設(shè)備中,后兩者的技術(shù)相對簡單一些,因此市面上,像淘寶上的產(chǎn)品,大多數(shù)是一體機(jī)或是插入手機(jī)式的頭戴設(shè)備。
“在VR產(chǎn)業(yè)短期無法商業(yè)化的困局下,其實(shí)觀影是一個(gè)很好的切入點(diǎn),打破電影院和電視等的場景固化局限和手機(jī)的小畫面視聽缺陷,做極致發(fā)燒的影音數(shù)碼新設(shè)備,打造移動私人巨幕影院,并逐步在成熟的觀影功能基礎(chǔ)上替代VR功能。”海鯨科技創(chuàng)始人&CEO王集森在接受《國際金融報(bào)》記者采訪時(shí)說。他的團(tuán)隊(duì)成立于2014年上半年,并開始投入VR研發(fā),目前團(tuán)隊(duì)有22人。
“我們的策略是從觀影頭戴設(shè)備切入VR行業(yè),在VR還不成熟的時(shí)候先做好觀影這一基礎(chǔ)體驗(yàn)。戴上我們的產(chǎn)品嗨鏡播放內(nèi)容,可以看到750寸巨幕成像,有最高的單眼1080P分辨率、12片最復(fù)雜光學(xué)系統(tǒng)。目前嗨鏡市場價(jià)3999元,之所以貴,主要是貴在分辨率上?!睋?jù)悉,現(xiàn)在嗨鏡已完成第一批量產(chǎn)500副,王集森2016年的銷售目標(biāo)是能達(dá)到6000萬元。
據(jù)了解,就現(xiàn)狀而言,真正虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲和視頻在全球范圍內(nèi)非常缺乏。目前國內(nèi)VR硬件公司已超過90家,但真正做定制開發(fā)游戲的公司只有9個(gè)。
同樣,人才也是個(gè)大問題,到底如何尋找到相關(guān)的人才,或培養(yǎng)各自所需要的人才,成了目前VR領(lǐng)域跨不過去的門檻。虛擬現(xiàn)實(shí)落地,依然還處于“虛擬階段”,進(jìn)入家庭任重道遠(yuǎn)。
扎堆搶食青蘋果
雖然VR技術(shù)和市場,目前都還是青蘋果,但這卻絲毫不影響投資商們扎堆搶食的熱情。投資者們似乎都有急切湊熱鬧的心態(tài)。
“我們目前的投資已達(dá)千萬元,也正在進(jìn)行A輪融資。”王集森向《國際金融報(bào)》記者透露。
目前在硬件行業(yè),VR當(dāng)屬炙手可熱的創(chuàng)業(yè)方向。以2015年12月為例,宣布完成融資的10家智能硬件企業(yè)中,包括樂相科技、蟻視科技、驍龍科技、樂視投資的靈鏡VR等公司均與VR產(chǎn)業(yè)相關(guān)。
據(jù)Digi-Capital的報(bào)告顯示,2015年,全球投資者對虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)領(lǐng)域的投資總額接近7億美元。
其中,虛擬現(xiàn)實(shí)/現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)獲得的投資已連續(xù)6個(gè)季度增長,僅2015年第四季度就吸引了2.5億美元投資,是2014年年中的6倍。同時(shí)預(yù)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)/現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)(AR)將成為下一代平臺,到2020年,這將帶來1200億美元的增長。
高盛日前發(fā)布報(bào)告稱,到2025年AR和VR硬件軟件營收將達(dá)800億美元,如果它們迅速跳出小眾市場走向大眾,年?duì)I收最多可以達(dá)到1820億美元。考慮到產(chǎn)業(yè)可能要花費(fèi)一定的時(shí)間解決延遲和其他技術(shù)問題,即使按最慢速度預(yù)測,到2025年時(shí)VR和AR的年?duì)I收也有230億美元。
國內(nèi)的IT巨頭們也是紛紛發(fā)力,百度、騰訊、樂視、小米等大牌都已宣布進(jìn)入VR市場。前不久,360在其奇酷手機(jī)發(fā)布會上,不僅推出了奇酷手機(jī)極客版,更推出360 奇酷魔鏡,開始在 VR 領(lǐng)域進(jìn)行布局。
股民投資時(shí)機(jī)成熟?
“我覺得現(xiàn)在中長線布局VR相關(guān)概念股,時(shí)機(jī)到了?!币晃凰侥纪顿Y者對《國際金融報(bào)》記者表示,今年VR可能還會有再炒空間。他分析,現(xiàn)在股市大跌,稍微再等等,看中那些小盤股,應(yīng)該會有不錯(cuò)的賺錢效應(yīng)。
安信證券分析師趙曉光放言,智能手機(jī)浪潮已結(jié)束,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為下一個(gè)投資藍(lán)海。在趙曉光看來,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)拐點(diǎn)已經(jīng)開始顯現(xiàn),哪怕還未成規(guī)模,但也是市場會聚焦的因素。另外,股價(jià)還未啟動、未反映預(yù)期,配置風(fēng)險(xiǎn)低。
《國際金融報(bào)》記者不完全統(tǒng)計(jì),在那些玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)概念股中,除了有直接參與制造的上市公司,還蟄伏著眾多隱藏選手。虛擬現(xiàn)實(shí)股大體可以分為以下五類:一是以暴風(fēng)科技、樂視為代表的設(shè)備自營商。二是系統(tǒng)平臺商比如華力創(chuàng)通、川大智勝及大恒科技,其中川大智勝還成功開發(fā)了國內(nèi)第一套三維人臉識別系統(tǒng)。三是后臺配套商比如??低暎煜?lián)碛袊鴥?nèi)首款工業(yè)立體相機(jī)和工業(yè)面陣相機(jī),除了能提供圖像數(shù)據(jù)之外,還能夠提供深度信息數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)物體的三維感知。四是硬件制造商,比如暴風(fēng)魔鏡的主要供應(yīng)商利達(dá)光電,Oculus鏡頭兩家供應(yīng)商之一,歌爾聲學(xué)參股歌松光學(xué)等。最后一類則是控股或參股類企業(yè),比如近期以B輪領(lǐng)投方式對從事動作捕捉相關(guān)技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用的諾亦騰公司進(jìn)行投資的奧飛動漫,還有與HTC于11月17日就虛擬現(xiàn)實(shí)資源互惠合作達(dá)成戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,未來將在Vive系列產(chǎn)品銷售、游戲運(yùn)營、泛娛樂等多個(gè)方面展開合作的順網(wǎng)科技等。
在經(jīng)歷了2016年開局的股市巨震后,上述股票一個(gè)月內(nèi)都下跌了30%到50%不等?!癡R領(lǐng)域的投資熱度會延續(xù)下去,目前的點(diǎn)位,尤其是長期投資者可以有選擇地進(jìn)行VR概念股的布局。而未來隨著VR運(yùn)用領(lǐng)域的拓展,醫(yī)療、游戲娛樂等板塊也會受益?!币晃蝗谭治鰩煾嬖V《國際金融報(bào)》記者。
值得一提的是,一位VR孵化器項(xiàng)目負(fù)責(zé)人告訴《國際金融報(bào)》記者,對VR硬件的投資主要看是否有自己的核心技術(shù),但今年投資人更熱衷于對VR產(chǎn)業(yè)周邊而非硬件。
“首先我們不會投資VR硬件,我更看重的是VR項(xiàng)目是否具備長久性發(fā)展?!痹撠?fù)責(zé)人表示,誰要是搶先入局,且在競爭中脫穎而出,誰就將會擁有較大且可口的市場蛋糕。
“現(xiàn)在VR整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈還在布局階段,VR元年從2014年說到今年,還在說元年,也許兩三年后,2C市場就會迎來爆發(fā)?!标愮鞯t說,回頭來看,第一款智能手機(jī)出現(xiàn)在2003年,真正普及卻是在多年之后,VR的真正爆發(fā)年何時(shí)到來,只有拭目以待。