北京時間12月8日上午消息,本周,韓國一個研究團(tuán)隊公布了真正的全息成像技術(shù),實現(xiàn)了全球首個360度彩色全息系統(tǒng)。
此前,大部分“全息系統(tǒng)”依賴光學(xué)幻覺,而非真正的全息成像技術(shù)。例如,在2012年科契拉音樂節(jié)上,Tupac展示的“全息系統(tǒng)”只是二維圖像投影,利用了19世紀(jì)光學(xué)魔術(shù)“佩珀爾幻象”的原理。(注:佩珀爾幻象是一種在魔術(shù)表演中產(chǎn)生幻覺的技術(shù)。該技術(shù)借由使用一面平坦的玻璃與特定的光源技術(shù),使物體可以出現(xiàn)或消失,或是變形成其他物體。)
韓國研究團(tuán)隊開發(fā)的桌面全息顯示系統(tǒng)支持從各個角度觀看。隨著觀看角度的變化,顯示的內(nèi)容也將發(fā)生改變。盡管聽起來很簡單,但投影出模擬真實物體的真3D全息畫面此前仍是無法實現(xiàn)的夢想。
這一3英寸的全息畫面來自一系列的高功率彩色激光,由一套復(fù)雜的系統(tǒng)投影至桌面的顯示系統(tǒng)內(nèi)。盡管目前顯示的內(nèi)容僅僅只是一個魔方,但已支持360度的觀看。此前,麻省理工學(xué)院發(fā)明的全息技術(shù)僅支持20度的觀看角度,距離科技業(yè)人士設(shè)想中的全息系統(tǒng)有很大的差距。
這一全息技術(shù)從2013年開始開發(fā)。當(dāng)時,Giga KOREA公布了“數(shù)字全息桌面終端技術(shù)的開發(fā)”項目,最終目標(biāo)是于2021年推出10英寸全息電視機(jī)。韓國電子電信研究院主導(dǎo)了這項開發(fā)工作。
盡管虛擬現(xiàn)實電視機(jī)距離開發(fā)完成還有遙遠(yuǎn)的距離,但這類技術(shù)的開發(fā)將給可視化通信和藝術(shù)帶來巨大的變革。韓國電子電信研究院目前仍在改進(jìn)這一技術(shù),試圖實現(xiàn)更復(fù)雜圖像的全息投影。此外,通過5G網(wǎng)絡(luò)制作及收發(fā)此類全息內(nèi)容的技術(shù)也正在開發(fā)中。