iPhone 6s國內(nèi)正式發(fā)售已經(jīng)過去兩周,各路渠道也是賣得如火如荼。iPhone 6s相比較上一代,無疑最大的改變與賣點就是帶來了全新的3D Touch觸控技術(shù)。
3D Touch能夠讓iPhone 6s識別超過尋常平面的二維觸控操作,用戶可以通過手機(jī)按壓的力度以觸發(fā)不同的操作。
據(jù)悉,蘋果早在五年前就已經(jīng)開始該項技術(shù)的研發(fā)。那么壓力感測的3D Touch 技術(shù)究竟是如何運作,又如何與軟硬件組合的呢?這里就給出最詳盡的解答。
創(chuàng)新性的交互體驗
3D Touch相對于多點觸摸在平面二維空間的操作,3D Touch技術(shù)增加了對力度和手指面積的感知,可以通過長按快速預(yù)覽、查看你想要的短信、圖片或者超鏈接等內(nèi)容,Peek和Pop手勢的響應(yīng)時間可迅捷到10ms和15ms。具體的創(chuàng)新交互操作,可以分為三類操作:
第一類主要涉及不同層級的快速預(yù)覽。像上班族常用的郵件應(yīng)用,你可以直接在郵件列表中重按某條郵件,這時就會出現(xiàn)該郵件的預(yù)覽頁面,該操作被蘋果稱之為“Peek”。
Peek之后,你有兩種選擇:如果你對這封郵件不感興趣,你可以松開手來回到列表頁;如果你感興趣,你可以再重按一下以進(jìn)入該封郵件以瀏覽更多信息,這個操作就被成為“Pop”。除此之外,類似的預(yù)覽功能還可以用在預(yù)覽某個網(wǎng)址,地圖預(yù)覽,又或是預(yù)覽已經(jīng)拍好的照片。
第二類主要是圖標(biāo)背后的快捷功能欄,通過重按任何應(yīng)用圖標(biāo)都能打開一個快捷功能欄。快捷功能欄里面會具備一些使用頻率高但需要繁瑣操作的功能(譬如微信朋友圈的拍照功能)。這時你只要再點擊其中的某項功能,就能夠直接去到應(yīng)用內(nèi)部而無需前面繁瑣的操作。這樣,每個應(yīng)用都會具備多達(dá)四個“首屏入口”。這不僅對用戶來講會方便許多,應(yīng)用開發(fā)者推廣某功能也會方便快捷得多。
第三類主要是一些特殊應(yīng)用的交互改進(jìn)。例如,發(fā)短信時可能會遇到需要粘貼復(fù)制某段文字的狀況?,F(xiàn)在只要通過按壓虛擬鍵盤,虛擬鍵盤就能夠作為觸控板來使用了,你可以用光標(biāo)移動來剪切或復(fù)制文字,而無需用手指長按或是點來點去了;再比如,如果你現(xiàn)在重按屏幕左側(cè)然后右滑,就能夠呼出多任務(wù)界面來切換應(yīng)用程序了,這相對從前雙擊Home鍵的操作會方便得多。
最后,由于3D Touch可以識別你的按壓力度,所以在繪畫上自然有了先天的優(yōu)勢?,F(xiàn)在你的筆觸粗細(xì)可以隨著你按壓的力度來變化,當(dāng)然這只對于專業(yè)人士比較有用。總的來說,3D Touch的使用,大幅度提升了手機(jī)操作的效率。
壓力觸摸識別的原理
iPhone 6s發(fā)布前,有不少傳言指出這次會搭載先前Macbook觸控板、Apple Watch上使用的Force Touch技術(shù)。實際發(fā)表后,我們可以看到搭載的技術(shù)似乎比起Force Touch似乎更高明了一些。
從蘋果的相關(guān)宣傳片中,可看到3D Touch看起來好像真的有壓力感測,但實際上手機(jī)屏幕并不能做到真正的3D,最多只有長寬面積的感壓變化,那么壓力的感測是怎么來的?說來也很簡單,那就是手指感壓的面積。
上圖是蘋果早前申請疑似屏幕壓力識別專利技術(shù)的配圖。專利報告顯示,設(shè)備除了配備普通力傳感器,還采用了溫度補償力傳感器,由兩個或兩個以上的透明力敏組件組成,力敏組件間形成兼容層。大概意思就是上圖的512和522力敏感元件可以分別測量壓力的變化,從而能識別三種不同級別的壓力觸控。
另外,從蘋果官方渲染圖來看,iPhone 6s整塊屏幕都覆蓋了觸摸的壓力傳感器。從圖片來看,iPhone 6s屏幕下方總共有72個小區(qū)域的壓力傳感器,能準(zhǔn)備識別屏幕各位置的屏幕按壓力度。
當(dāng)你用力下壓的時候,手指與屏幕的接觸面積肯定比輕觸時要大,手機(jī)就通過這種方式來辨識壓力的大小。iPhone 6s上的感壓識別度可分為3個等級,包括輕點、按壓、強按壓,也就是上面提到的Peek與Pop功能。當(dāng)3D Touch運作的時候,流程大致上會是:屏幕感應(yīng)手指接觸、判斷手指按壓面積、壓力感測元件將信號處理、CPU接收訊號并回饋反應(yīng)、產(chǎn)生顯示變化。
3D Touch的構(gòu)造
在發(fā)布會上,可以知道iPhone 6s的機(jī)身相比上一代變厚了0.2毫米,探究其原因,除了部分歸結(jié)于機(jī)身強化的因素,主要還在于3D Touch技術(shù)的加入導(dǎo)致了屏幕構(gòu)造的改變。
通過已有的部分拆解可知,iPhone 6s的屏幕依然采用的是JDI等日本廠商提供的incell屏幕,incell屏的觸控層在cover glass之下,同時還要加上3D Touch的壓力觸控傳感器,這也是導(dǎo)致了機(jī)身變厚的主要原因。
此外,根據(jù)之前對搭載Force Touch技術(shù)的MAC的完全拆解,觸控板上有四個壓力傳感器,分別位于觸控的四方,而且還有一個由磁性材料組成的“回饋體系”。由磁性材料組成的“反饋器”,它的作用是對用戶按壓時候,進(jìn)行聲音或震動的回饋,讓用戶的體驗更立體的“真實感”。
這與iPhone 6s上的多級振動反饋相似,蘋果公司將這種反饋系統(tǒng)稱之為Taptic Engine,F(xiàn)orce Touch和3D Touch其實都基于蘋果的Taptic引擎,但是不管你承不承認(rèn)或者有沒有意識到,3D Touch的確更優(yōu)于Force Touch??赡芪磥鞟pple Watch和MacBook也將升級這一新的壓力觸摸屏幕。
由于目前還沒有針對iPhone 6s壓力觸控部分的逐件拆解,因此,如何精巧地將壓力觸控部分放置其中還不得而知。不過,由于技術(shù)與工藝的限制,目前尚無法做到非常輕薄,有其物理極限。不過,對于一般用戶來說,0.2毫米的厚度變化幾乎可以忽略不計。
總結(jié)
3D Touch技術(shù)的引入,將掀起新的觸控革命,相信在未來,該技術(shù)將不斷改進(jìn)提升,豐富交互形式,更多的蘋果產(chǎn)品也將引入這一技術(shù)。對于其他廠商來說,也必定會如當(dāng)初Touch ID誕生后一樣,加緊研發(fā)出類似的技術(shù),不被蘋果拉開更大差距。