和在IDE中編譯相比,命令行模式編譯速度更快,并可以避免被IDE產(chǎn)生的一些附加信息所干擾。本文將介紹微軟C/C++編譯器命令行模式設(shè)定和用法。
1、設(shè)置環(huán)境變量:
PATH=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin
INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include
LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib
如果提示找不到mspdb80.dll文件,則從C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE下拷貝“msobj80.dll,mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe”這四個文件到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin下即可。
2、命令選項:
1) /C:在預(yù)處理輸出中保留注釋語句
2) /c:只編譯,不連接,相當(dāng)于在"Build"菜單下選擇了"Compile"
3) /D:定義常量和宏,與源程序里的#define 有相同效果
4) /E:預(yù)處理C、C++源文件,將源文件中所有的預(yù)編譯指令及宏展開,將注釋去掉,然后將預(yù)處理器的輸出拷貝至標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備輸出,并且在每個文件的開頭和末尾加入#line
5) /EH:指定編譯器用何種異常處理模型
6) /EP:同/E,只是去掉了#line
7) /F:設(shè)置程序的堆棧大小
8) /FA:設(shè)置生成何種列表文件(匯編、匯編與機(jī)器碼、匯編與源碼、匯編與機(jī)器碼以及源碼)
9) /Fa:指定用/FA設(shè)置的列表文件的存放路徑及(或)文件名
10) /FD:生成文件的相互依賴信息
11) /Fd:設(shè)置程序數(shù)據(jù)庫文件(PDB)的存放路徑及(或)文件名
12) /Fe:設(shè)置最終可執(zhí)行文件的存放路徑及(或)文件名
13) /FI:預(yù)處理指定的頭文件,與源文件中的#include有相同效果
14) /Fm:創(chuàng)建map文件
15) /Fo:設(shè)置編譯后Obj文件的存放路徑及(或)文件名
16) /Fp:設(shè)置預(yù)編譯文件(pch)的存放路徑及(或)文件名
17) /FR:生成瀏覽信息(sbr)文件
18) /Fr:同/FR,不同之處在于/Fr不包括局部變量信息
19) /G3:為80386處理器優(yōu)化代碼生成
20) /G4:為80486處理器優(yōu)化代碼生成
21) /G5:為Pentium處理器優(yōu)化代碼生成
22) /G6:為Pentium Pro處理器優(yōu)化代碼生成
23) /GA:為Windows應(yīng)用程序作優(yōu)化
24) /GB:為Pentium處理器優(yōu)化代碼生成,使用80386、80486、Pentium、Pentium Pro的混合指令集,是代碼生成的默認(rèn)選項(程序?qū)傩赃x項中Processor對應(yīng)Blend)
25) /GD:為Windows動態(tài)庫(dll)作優(yōu)化,此開關(guān)在VC6中沒有實現(xiàn)
26) /Gd:指定使用__cdecl的函數(shù)調(diào)用規(guī)則
27) /Ge:激活堆棧檢測
28) /GF:消除程序中的重復(fù)的字符串,并將她放到只讀的緩沖區(qū)中
29) /Gf:消除程序中的重復(fù)字符串
30) /Gh:在每個函數(shù)的開頭調(diào)用鉤子(hook)函數(shù)--penter
31) /Gi:允許漸進(jìn)編譯
32) /Gm:允許最小化rebuild
33) /GR:允許運行時類型信息(Run-Time Type Infomation)
34) /Gr:指定使用__fastcall的函數(shù)調(diào)用規(guī)則
35) /Gs:控制堆棧檢測所用內(nèi)存大小
36) /GT:支持用__declspec(thread)分配的數(shù)據(jù)的fier-safety
37) /GX:允許同步異常處理,與/EHsc開關(guān)等價
38) /Gy:允許編譯器將每一個函數(shù)封裝成COMDATs的形式,供連接器調(diào)用
39) /GZ:允許在Debug build 的時候捕捉Release build的錯誤
40) /Gz:指定使用__stdcall的函數(shù)調(diào)用規(guī)則
41) /H:限制外部名字的長度
42) /HELP:列出編譯器的所有的命令開關(guān)
43) /I:指定頭文件的搜索路徑
44) /J:將char的缺省類型從signed char改成unsigned char
45) /LD:創(chuàng)建一個動態(tài)連接庫
46) /LDd:創(chuàng)建一個Debug版本的動態(tài)鏈接庫
47) /link:將指定的選項傳給連接器
48) /MD:選擇多線程、DLL版本的C Run-Time庫
49) /MDd:選擇多線程、DLL、Debug版本的C Run-Time庫
50) /ML:選擇單線程版本的C Run-Time庫
51) /MLd:選擇單線程、Debug版本的C Run-Time庫
52) /MT:選擇多線程版本的C Run-Time庫
53) /MTd:選擇多線程、Debug版本的C Run-Time庫
54) /nologo:不顯示程序的版權(quán)信息
55) /O1:優(yōu)化使產(chǎn)生的可執(zhí)行代碼最小
56) /O2:優(yōu)化使產(chǎn)生的可執(zhí)行代碼速度最快
57) /Oa:指示編譯器程序里沒有使用別名,可以提高程序的執(zhí)行速度
58) /Ob:控制內(nèi)聯(lián)(inline)函數(shù)的展開
59) /Od:禁止代碼優(yōu)化
60) /Og:使用全局優(yōu)化
61) /Oi:用內(nèi)部函數(shù)去代替程序里的函數(shù)調(diào)用,可以使程序運行的更快,但程序的長度變長
62) /Op:提高浮點數(shù)比較運算的一致性
63) /Os:產(chǎn)生盡可能小的可執(zhí)行代碼
64) /Ot:產(chǎn)生盡可能塊的可執(zhí)行代碼
65) /Ow:指示編譯器在函數(shù)體內(nèi)部沒有使用別名
66) /Ox:組合了幾個優(yōu)化開關(guān),達(dá)到盡可能多的優(yōu)化
67) /Oy:阻止調(diào)用堆棧里創(chuàng)建幀指針
68) /Q1f:對核心級的設(shè)備驅(qū)動程序生成單獨的調(diào)試信息
69) /QI0f:對Pentium 0x0f錯誤指令作修正
70) /Qifdiv:對Pentium FDIV錯誤指令作修正
71) /P:將預(yù)處理輸出寫到指定文件里,文件的后綴名為I
72) /TC:將命令行上的所有文件都當(dāng)作C源程序編譯,不管后綴名是否為.c
73) /Tc:將指定的文件當(dāng)作C源程序編譯,不管后綴名是否為.c
74) /TP:將命令行上的所有文件都當(dāng)作C++源程序編譯,不管后綴名是否為.cpp
75) /Tp:將指定文件當(dāng)作C++源程序編譯,不管后綴名是否為.cpp
76) /U:去掉一個指定的前面定義的符號或常量
77) /u:去掉所有前面定義的符號或常量
78) /V:在編譯的obj文件里嵌入版本號
79) /vd:禁止/允許構(gòu)造函數(shù)置換
80) /vmb:選擇指針的表示方法,使用這個開關(guān),在聲明指向某個類的成員的指針之前,必須先定義這個類
81) /vmg:選擇指針的表示方法,使用這個開關(guān),在聲明指向某個類的成員的指針之前,不必先定義這個類,但要首先指定這個類是使用何種繼承方法
82) /vmm:設(shè)置指針的表示方法為Single Inheritance and Multiple Inheritance
83) /vms:設(shè)置指針的表示方法為Single Inheritance
84) /vmv:設(shè)置指針的表示方法為Any class
85) /W:設(shè)置警告等級
86) /w:禁止所有警告
87) /X:阻止編譯器搜索標(biāo)準(zhǔn)的include 目錄
88) /Yc:創(chuàng)建預(yù)編譯頭文件(pch)
89) /Yd:在所有的obj文件里寫上完全的調(diào)試信息
90) /Yu:在build過程中使用指定的預(yù)編譯頭文件
91) /YX:指示編譯器若預(yù)編譯頭文件存在,則使用它,若不存在,則創(chuàng)建一個
92) /Z7:生成MSC7.0兼容的調(diào)試信息
93) /Za:禁止語言擴(kuò)展(Microsoft Extensions to C)
94) /Zd:調(diào)試信息只包含外部和全局的符號信息以及行號信息
95) /Ze:允許語言擴(kuò)展(Microsoft Extensions to C)
96) /Zg:為源文件里面定義的每個函數(shù)生成函數(shù)原型
97) /ZI:生成程序庫文件(Pdb)并支持Edit and Continue調(diào)試特性
98) /Zi:生成程序庫文件(pdb),包含類型信息和符號調(diào)試信息
99) /ZL:從obj文件里去掉缺省的庫文件名
100) /Zm:設(shè)置編譯器的內(nèi)存分配xianzhi
101) /Zn:禁止瀏覽信息文件里面的封裝
102) /Zp:設(shè)置結(jié)構(gòu)成員在內(nèi)存里面的封裝格式
103) /Zs:快速檢查語法錯誤
?。?br/> vc所支持的文件類型
1) DSW:全稱是Developer Studio Workspace,最高級別的配置文件,記錄了整個工作空間的配置信息,她是一個純文本的文件,在vc創(chuàng)建新項目的時候自動生成
2) DSP:全稱是Developer Studio Project,也是一個配置文件,不過她記錄的是一個項目的所有配置信息,純文本文件
3) OPT:與DSW、DSP配合使用的配置文件,她記錄了與機(jī)器硬件有關(guān)的信息,同一個項目在不同的機(jī)器上的opt文件內(nèi)容是不同的
4) CLW:記錄了跟ClassWizard相關(guān)的信息,如果丟失了clw文件,那么在Class View面板里就沒有類信息
5) PLG:實際上是一個超文本文件,可以用Internet Explorer打開,記錄了Build的過程,是一個日志型文件
6) RC:資源描述文件,記錄了所有的資源信息,在資源編輯器里作的修改,實際上都是對RC文件的修改
7) RC2:附加的資源描述文件,不能直接資源編輯器修改,只能手工添加,可以用來添加額外的資源
8) RES:經(jīng)過資源編輯器編譯之后的資源文件,以二進(jìn)制方式存放
9) SBR:編譯器生成的瀏覽信息文件,在代碼導(dǎo)航的時候非常有用,她需要在編譯時指定/FR或者/Fr開關(guān)
10) BSC:BSCMAKE.EXE將所有的SBR文件作為輸入,經(jīng)過處理之后輸出一個BSC文件,在代碼導(dǎo)航的時候?qū)嶋H用到的是BSC文件
11) ILK:當(dāng)選定漸增型編譯連接時,連接器自動生成ILK文件,記錄連接信息
12) PDB:全稱是Program DataBase,即程序數(shù)據(jù)庫文件,用來記錄調(diào)試信息,是一個相當(dāng)重要的文件,沒有他,程序無法正常調(diào)試
13) LIB:如果項目輸出是Dll的話,一般會輸出一個跟項目同名的Lib文件,記錄輸出的函數(shù)信息
14) EXP:同Lib,是跟Dll一起生成的輸出文件
15) PCH:全稱是PreCompiled Header,就是預(yù)先編譯好的頭文件,在編譯時指定/Yu開關(guān)時編譯器自動生成
VC++編譯器中一些常見precompiling 指令介紹 <http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/09/12/1289704.html>
我們在利用vc6.0 project wizard生成的代碼中,經(jīng)常看到大量的precompiling指令。本文講解了常見的這些指令的作用
1 #pragma once
這個指令是vc編譯器特有的指令,其作用是指對該頭文件只編譯一次。其作用相當(dāng)于傳統(tǒng)的Macro:
#ifndef HeadFile_H
#define HeadFile_H
此處是頭文件定義
#endif
因為在一個project中,往往不同頭文件之間互相引用。如果不加上這條指令,很可能某個頭文件會在某個文件中引用多次而產(chǎn)生錯誤。加上這條指令后就可以保證該頭文件只被引用和編譯一次了
例如:
//假設(shè)該頭文件定義為:classA.h
#pragma once
class A
{
public:
virtual void f(){}
};
其等價于
#ifndef classA_h
#define classA_h
class A
{
public:
virtual void f(){}
};
#endif
#pragma comment(lib,"XXXX.lib")
該指令的作用是將XXXX.lib庫文件包含在project中進(jìn)行編譯,與其具有等同作用的做法是在vc6.0->project->setting->link ->object/library modules 設(shè)置為XXXX.lib。 我們知道,對dll的調(diào)用分為兩種,一種為隱式調(diào)用(implicit calss),即為靜態(tài)調(diào)用),這種調(diào)用方式要求在編譯時候給出dll對象和方法在相應(yīng)lib文件中的入口地址,因此必須包含lib文件。另外一種方式為顯式調(diào)用(explicit call),如果要調(diào)用Dll中的function,需要經(jīng)歷3個步驟:
Handle h=LoadLibrary(dllName) --> GetProcAddress(h,functionName) 返回函數(shù)指針,通過函指針調(diào)用其function-->FreeLibrary(h)
例如:Another.dll有一個int Add(int x,int y)函數(shù)。則完整的調(diào)用過程如下:
typedef int (* FunPtr)(int,int);//定義函數(shù)指針
FunPtr funPtr;
Handle h=LoadLibrary("Another.dll");
funPtr=(FunPtr)GetProcAddress(h,"Add");
funPtr(2,3);//2+3;
FreeLibrary(h);
當(dāng)然這種方式下 就不需要lib文件了。