摘 要: 主要介紹了HBase RegionServer與Zookeeper間的交互過(guò)程,闡述RegionServer崩潰后的恢復(fù)機(jī)制,并在此基礎(chǔ)上提出了幾點(diǎn)優(yōu)化的恢復(fù)措施。優(yōu)化后的恢復(fù)措施大大縮短了RegionServer崩潰后的故障恢復(fù)時(shí)間和業(yè)務(wù)中斷時(shí)間,從而提高了HBase集群的穩(wěn)定性和可靠性。
關(guān)鍵詞: HBase;RegionServer;崩潰;恢復(fù)
0 引言
隨著互聯(lián)網(wǎng)和通信行業(yè)的迅猛發(fā)展,積聚的各種數(shù)據(jù)呈急劇增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。這些海量數(shù)據(jù)既蘊(yùn)含著豐富的信息和資源,又面臨著信息有效管理和提取的難題。云計(jì)算是分布式處理、并行處理和網(wǎng)格計(jì)算的發(fā)展,可以提供近乎無(wú)限的廉價(jià)存儲(chǔ)和計(jì)算能力,特別適合于日益暴增的海量數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和處理。在云計(jì)算領(lǐng)域中,Hadoop體系獨(dú)樹一幟,其豐富的子系統(tǒng)可以滿足多種領(lǐng)域和行業(yè)的應(yīng)用需求,而其中的HBase作為一種非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)庫(kù),特別適合于各種非結(jié)構(gòu)化和半結(jié)構(gòu)化的松散數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和管理。
HBase是一個(gè)高可靠性、高性能、面向列、可伸縮、實(shí)時(shí)讀寫的分布式存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)[1-3]。HBase建立在HDFS分布式文件系統(tǒng)基礎(chǔ)之上,其中的數(shù)據(jù)最終以HFile的格式存儲(chǔ)在HDFS之上;HBase可以通過(guò)內(nèi)嵌的MapReduce組件實(shí)現(xiàn)復(fù)雜任務(wù)的并行和分布處理,具有很高的性能。
1 HBase體系結(jié)構(gòu)
HBase主要由HMaster和RegionServer兩部分組成,輔以Zookeeper協(xié)調(diào)集群中各網(wǎng)元之間的數(shù)據(jù)共享和訪問(wèn),其組成框圖如圖1所示[4]。
?。?)Client:訪問(wèn)HBase的接口,維護(hù)著一些加快HBase訪問(wèn)的緩存,比如Region的位置信息等。
?。?)Master:負(fù)責(zé)Region到RegionServer的分配以及映射關(guān)系維護(hù);管理集群中的RegionServer及其負(fù)載均衡;維護(hù)數(shù)據(jù)表和其所在Region的元數(shù)據(jù)信息;處理表級(jí)的操作請(qǐng)求等。
?。?)RegionServer:維護(hù)Master分配給它的Region,處理對(duì)這些Region的讀寫請(qǐng)求;負(fù)責(zé)運(yùn)行過(guò)程中過(guò)大的Region的Split和Compact操作。
?。?)Zookeeper:保證任何時(shí)候集群中只有一個(gè)激活的Master;存儲(chǔ)RootRegion和Master的位置;存儲(chǔ)所有RegionServer的位置并實(shí)時(shí)監(jiān)控其狀態(tài);存儲(chǔ)HBase的其他運(yùn)行所需的信息[5]。
HBase中的數(shù)據(jù)單元通過(guò)主鍵、列簇、列名和版本號(hào)唯一確定,所有行按字典順序排列。HBase中的表在行的方向上分割為多個(gè)Region,每個(gè)Region只存儲(chǔ)表中某一范圍的數(shù)據(jù),并且每個(gè)Region只能被一個(gè)RegionServer管理。Region由一個(gè)或者多個(gè)Store組成,每個(gè)Store保存一個(gè)列簇;Store又由一個(gè)MemStore和0至多個(gè)storefile組成,storefile以HFile的格式存儲(chǔ)于HDFS上。
由此可見(jiàn),HBase中的表通常被劃分為多個(gè)Region,而各個(gè)Region可能被不同的RegionServer所管理??蛻舳送ㄟ^(guò)Master和相關(guān)操作獲取目標(biāo)Region的位置后,最終通過(guò)RegionServer完成對(duì)用戶表的讀寫請(qǐng)求。因此,如果某個(gè)RegionServer異常,客戶端對(duì)其所管理的Region的訪問(wèn)就會(huì)失敗,造成了業(yè)務(wù)中斷,這在在線系統(tǒng)中是不可接受的。雖然HBase中實(shí)現(xiàn)了RegionServer異常后的自動(dòng)恢復(fù)機(jī)制,但是這種機(jī)制的時(shí)延很大,不能滿足實(shí)際應(yīng)用需求。因此,本文針對(duì)這部分進(jìn)行了研究,并提出了一種可以快速、高效恢復(fù)業(yè)務(wù)的方法。
2 HBase集群與Zookeeper交互機(jī)制分析
在HBase的使用過(guò)程中,Zookeeper起著至關(guān)重要的作用。正是Zookeeper的存在,使得HBase的運(yùn)行更加穩(wěn)定和高效。
在配置環(huán)境中,Zookeeper集群中的HBase的目錄如圖2所示。
HBase集群的相關(guān)信息存儲(chǔ)在Zookeeper集群中的hbase目錄(這個(gè)目錄是可以配置的)下,其中master目錄存儲(chǔ)HMaster的位置等相關(guān)信息,rs目錄存儲(chǔ)所有的RegionServer的位置等相關(guān)信息。
在HMaster啟動(dòng)時(shí),會(huì)在Zookeeper集群中創(chuàng)建自己的ZNode臨時(shí)節(jié)點(diǎn)并獲得該節(jié)點(diǎn)的獨(dú)占鎖,該節(jié)點(diǎn)位于Zookeeper集群中的/hbase/master目錄下。同時(shí)會(huì)在所有的其他目錄上創(chuàng)建監(jiān)聽(tīng),這樣當(dāng)其他節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),HMaster就可以立即感知從而進(jìn)行相應(yīng)的處理。
在RegionServer啟動(dòng)時(shí),會(huì)在Zookeeper集群中創(chuàng)建自己的ZNode臨時(shí)節(jié)點(diǎn)并獲得該節(jié)點(diǎn)的獨(dú)占鎖,這個(gè)節(jié)點(diǎn)位于Zookeeper集群中的/hbase/rs目錄下。
RegionServer會(huì)通過(guò)Socket連接向Zookeeper集群發(fā)起Session會(huì)話,會(huì)話建立后在Zookeeper集群中創(chuàng)建屬于自己的臨時(shí)節(jié)點(diǎn)ZNode。這個(gè)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)是由Zookeeper集群依據(jù)Session的狀態(tài)來(lái)維護(hù)的。
RegionServer作為客戶端,向Zookeeper集群的Server端發(fā)起Session會(huì)話請(qǐng)求。Session建立后,會(huì)以唯一的SessionID作為標(biāo)示。Client會(huì)定期向Server端發(fā)送Ping消息來(lái)表達(dá)該Session的存活狀態(tài);而Server端收到Ping消息時(shí)會(huì)更新當(dāng)前Session的超時(shí)時(shí)間。如此,對(duì)于Client而言,只要Ping信息可達(dá)則表明該Session激活;對(duì)于Server而言,只要Session未超時(shí)則表明該Session激活。
在Server端,Zookeeper會(huì)啟動(dòng)專門的SessionTrackerImpl線程來(lái)處理Session的相關(guān)狀態(tài)遷移問(wèn)題,該線程每隔tickTime(Zookeeper配置文件中指定,默認(rèn)為2 s)時(shí)間遍歷一次Session列表,如果超時(shí)則立即關(guān)閉此Session,同時(shí)刪除與該Session關(guān)聯(lián)的臨時(shí)節(jié)點(diǎn),并將該事件通知給注冊(cè)了該節(jié)點(diǎn)事件的組件。在HBase集群中,這就意味著如果RegionServer崩潰,則Zookeeper需要在Session超時(shí)后才能通知Master,后者才能啟動(dòng)故障恢復(fù)。
而Session的超時(shí)時(shí)間是這樣確定的:HBase默認(rèn)的Timeout為180 s,在創(chuàng)建Session時(shí)會(huì)將該參數(shù)傳遞給Server端。最終協(xié)商確定的Session的超時(shí)時(shí)間由Zookeeper的配置參數(shù)決定,處于Zookeeper集群minSessionTimeout和maxSessionTimeout之間。默認(rèn)的minSessionTimeout=2×tickTime(默認(rèn)2 s)=4 s,maxSessionTimeout=20×tickTime=40 s。不管Client傳遞的Timeout多大,最終協(xié)商確定的Session的Timeout時(shí)間都在4~40 s之間,實(shí)現(xiàn)代碼如下。如果一切按照默認(rèn)配置,則Session的Timeout為40 s。
int sessionTimeout=connReq.getTimeOut();
int minSessionTimeout=getMinSessionTimeout();
if(sessionTimeout<minSessionTimeout){
sessionTimeout=minSessionTimeout;
}
int maxSessionTimeout=getMaxSessionTimeout();
if(sessionTimeout>maxSessionTimeout){
sessionTimeout=maxSessionTimeout;
}
cnxn.setSessionTimeout(sessionTimeout);
經(jīng)以上分析,可以得出以下結(jié)論:Session存活意味著RegionServer存活;Session超時(shí)意味著RegionServer啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建的ZNode節(jié)點(diǎn)被刪除,也就表明該RegionServer異常。
3 HBase中RegionServer異常后的恢復(fù)機(jī)制分析
通過(guò)以上的分析可以看出,當(dāng)HBase集群中的一個(gè)RegionServer崩潰(如RegionServer進(jìn)程掛掉)后,此時(shí)該RegionServer和Zookeeper集群的Server間的Socket連接會(huì)斷開(kāi),但是二者之間的Session由于有超時(shí)時(shí)間的存在而不會(huì)立即被刪除,需要等到Session超時(shí)之后才會(huì)被Zookeeper集群刪除,只有Session超時(shí)了Zookeeper集群才會(huì)刪除該RegionServer啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建的臨時(shí)節(jié)點(diǎn)。只有Zookeeper集群中代表此RegionServer的節(jié)點(diǎn)刪除后,HMaster才可以得知該RegionServer發(fā)生故障,才能啟動(dòng)故障恢復(fù)流程。HMaster恢復(fù)故障時(shí),將故障RegionServer所管理的Region一個(gè)一個(gè)重新分配到集群中。
由此可得出以下結(jié)論:Session Timeout的存在使得HMaster無(wú)法立即發(fā)現(xiàn)故障RegionServer,從而延遲了故障的恢復(fù)時(shí)間,間接增加了業(yè)務(wù)中斷的時(shí)間。同時(shí),HMaster重新分配Region的處理過(guò)程效率太低,尤其是Region數(shù)目很大時(shí)。
4 改進(jìn)的RegionServer異常后的恢復(fù)措施
針對(duì)以上場(chǎng)景,本文進(jìn)行了如下改進(jìn):
?。?)在RegionServer的啟動(dòng)腳本中加入特殊處理的代碼,在該RegionServer的進(jìn)程結(jié)束前自動(dòng)刪除其在Zookeeper集群中創(chuàng)建的ZNode節(jié)點(diǎn),這樣HMaster就能立即感知到RegionServer的狀態(tài)異常事件,盡早地啟動(dòng)異?;謴?fù),代碼如下。
cleanZNode()
{
if[-f $HBASE_ZNODE_FILE];then
#call ZK to delete the node
ZNODE=`cat $HBASE_ZNODE_FILE`
$bin/hbase zkcli delete $ZNODE>/dev/null 2>&1
rm $HBASE_ZNODE_FILE
fi
}
(2)在HMaster的恢復(fù)過(guò)程中加入特殊處理的代碼,通過(guò)批量處理,將故障RegionServer所管理的Region一次性地分配到集群中,如同HBase集群?jiǎn)?dòng)時(shí)批量分配Region的過(guò)程,提高Region分配的速度。所謂批量分配,就是先獲取故障RegionServer所管理的Region數(shù)目rn和存活的RegionServer的數(shù)目rs,按照平均負(fù)載的原則,在每個(gè)存活的RegionServer上分配rn/rs個(gè)Region。這樣就可以將多個(gè)Region一次分配給一個(gè)RegionServer;而原來(lái)的分配過(guò)程則是一次分配一個(gè)Region到一個(gè)RegionServer上,顯然改進(jìn)后的處理效率更高,尤其是Region數(shù)目較多時(shí)尤為明顯。
采用以上的處理方式后,HBase集群中當(dāng)一個(gè)或幾個(gè)RegionServer發(fā)生故障后,業(yè)務(wù)的恢復(fù)速度提升了幾十倍,從最初的故障恢復(fù)時(shí)間40 s左右到現(xiàn)在的幾秒,實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)如表1所示。
5 結(jié)論
本文在論述HBase集群與Zookeeper集群的交互機(jī)制以及RegionServer發(fā)生故障后的異常處理恢復(fù)機(jī)制的基礎(chǔ)上,提出了提高恢復(fù)效率、降低業(yè)務(wù)中斷時(shí)間的改進(jìn)方案。該方案對(duì)于RegionServer進(jìn)程的異常終止和崩潰有很好的處理效果,但是對(duì)于RegionServer斷電等物理事件導(dǎo)致的異常則無(wú)效,這種情況只能依靠Session Timeout后的處理流程。批量恢復(fù)的處理對(duì)所有的恢復(fù)過(guò)程都是有效的,雖然其提供的改進(jìn)空間較小??傮w說(shuō)來(lái),本文提出的RegionServer崩潰后的改進(jìn)措施在通常情況下能夠較好地改進(jìn)現(xiàn)有HBase集群的性能,縮短故障恢復(fù)時(shí)間,提高故障恢復(fù)效率,從而能有效縮短業(yè)務(wù)中斷時(shí)間。
參考文獻(xiàn)
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