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AMD總裁蘇姿豐:締造“身臨其境”的計算時代

2015-04-15
關(guān)鍵詞: SEMICON China AMD 蘇姿豐

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       4月7日,SEMICON China是全球知名的半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)年度盛會。今年,AMD首次參加SEMICON China展會,AMD總裁兼首席執(zhí)行官蘇姿豐博士(Dr. Lisa Su)應(yīng)大會主辦方邀請參會,并在開幕式上發(fā)表了題為“締造身臨其境的計算時代”的主題演講,展現(xiàn)了AMD對大中華區(qū)的重視及承諾,充分彰顯AMD保持不變的成長動力,憑借強大的創(chuàng)新理念和開放心態(tài),與合作伙伴成長共贏的理念。

  在眾所關(guān)注的半導(dǎo)體芯片能效方面,蘇姿豐在主題演講中表示:我們的目標是以既定的耗電量實現(xiàn)更高的性能,或者以更低的耗電量實現(xiàn)既定的性能。在AMD全球副總裁、大中華區(qū)董事總經(jīng)理潘曉明的陪同下,蘇姿豐博士接受了媒體采訪。那么,讓我們一起看看這位學(xué)霸級高管、半導(dǎo)體行業(yè)財富500強首位女性CEO將如何維持AMD成長動力,挖掘更廣闊商機。

  以下是采訪實錄:

  記者:在上午演講中您提到,半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)面臨的幾大挑戰(zhàn),比如摩爾定律,您認為到了20納米是一個瓶頸。請問AMD在突破20納米以后會走什么樣的技術(shù)路線?

  蘇姿豐博士:對于整個代工的生態(tài)體系來說,目前大部分的投資還是在制程工藝方面。會有一些挑戰(zhàn),但是整體生態(tài)體系還是有很多機會,依然是非常強、非常穩(wěn)健的態(tài)勢。除了20納米之外,下一代16納米,14納米的技術(shù)將是AMD的著眼點。

  記者:今天演講中提到了中國的半導(dǎo)體市場非常具有活力,政府對于市場的投資也非常大。請問AMD如何切入到這個市場,如何配合市場利好的背景實現(xiàn)自己飛躍性的發(fā)展,有沒有一些具體措施?

  蘇姿豐博士:目前AMD在中國已有22年的歷史,最初以銷售作為立足點,隨后發(fā)展設(shè)計,在制造方面也有投入。目前政府政策非常明確,對于整個行業(yè)的進一步發(fā)展也是一個利好。從AMD的角度來說,我們一直尋求與合作伙伴在技術(shù)和一些特定市場中有合作機會。

  潘曉明:有兩個非常具體的例子:一個關(guān)于網(wǎng)吧市場。中國政府新政策的制定,降低了網(wǎng)吧申請執(zhí)照的門檻,鼓勵把網(wǎng)吧變成一個新型的業(yè)態(tài)。AMD對政府政策緊密的跟隨,促成了與行業(yè)內(nèi)合作伙伴的緊密合作,從軟件、硬件、驅(qū)動,體驗中心,為市場提供了一套非常完整的解決方案。AMD配合政府政策,根據(jù)中國特有市場,提供更好的解決方案。

  第二個例子,正如蘇姿豐博士剛剛所講的,AMD在中國已有22年的歷史。AMD中國一直很重視與高校的合作。自2010年以來,AMD中國與教育部科技發(fā)展中心合作,每年組織由科技發(fā)展中心頒發(fā)培訓(xùn)證書的AMD先進技術(shù)高校教師培訓(xùn)。連續(xù)五年舉辦面向全國高校學(xué)生的“AMD中國高校加速計算競賽”,成功地推廣了先進技術(shù),促成了APU技術(shù)與產(chǎn)品的市場應(yīng)用,并培養(yǎng)了一批具備異構(gòu)計算編程技能的高校學(xué)生。同時還與中科院軟件所合作,翻譯出版了加速技術(shù)書籍。這也是在建立一個很好的生態(tài)系統(tǒng)。

  記者:剛剛蘇姿豐博士也談到可能未來軟件也是一個發(fā)展的領(lǐng)域,能不能具體談一下AMD主要在做哪些軟件?目前軟件是作為單獨的業(yè)務(wù)收入部門來計算嗎?

  蘇姿豐博士:軟件這一領(lǐng)域是非常重要的,我們目前在軟件領(lǐng)域的投入也是分為幾個層次。第一個層次是在驅(qū)動方面。我們在開發(fā)一些新的驅(qū)動,能夠讓AMD的產(chǎn)品能力更加強大。

  第二個層次是在工具和基礎(chǔ)架構(gòu)方面,比如在異構(gòu)方面的一些軟件架構(gòu)的能力,我們讓整個CPU+圖形處理器的編程更加容易。

  第三個層次是在應(yīng)用方面,比如跟游戲廠商的合作。所以AMD并不是一個人在戰(zhàn)斗,能夠使在AMD硬件上搭載的這些軟件性能更高。目前AMD還是一家硬件公司,但是軟件方面我們也投入力量,主要是在工程方面。

  記者:AMD在游戲主機市場有非常突出的業(yè)績,前一段時間AMD提到了現(xiàn)代化片上系統(tǒng)(Modern SoC),這個系統(tǒng)有什么內(nèi)涵?

  蘇姿豐博士:對于系統(tǒng)架構(gòu)而言,我們需要有異構(gòu)計算作為依托,把CPU、GPU,還有其他方面的加速性能整合到一起,包括視頻處理,網(wǎng)絡(luò)或是數(shù)據(jù)運算方面,把它們集成到片上系統(tǒng)。所以,所謂現(xiàn)代化片上系統(tǒng)就是能夠把所有跟運算處理有關(guān)的部分都整合利用起來。

  記者:前段時間,AMD進入VR(虛擬現(xiàn)實)領(lǐng)域,發(fā)布了Liquid VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),AMD之后的規(guī)劃是怎樣的,VR軟件開發(fā)有什么更深入的計劃?

  蘇姿豐博士:在游戲開發(fā)者大會上我們宣布了一項新的軟件開發(fā)項目,叫做Liquid VR。大家可能也知道,虛擬現(xiàn)實目前在圖形應(yīng)用領(lǐng)域,可能在技術(shù)方面是最難的,要讓虛擬現(xiàn)實效果顯著,需要很強大的圖形運算能力。

  在軟件開發(fā)方面,AMD有一些給開發(fā)人員的套件工具包,能夠讓他們更有效的利用GPU的一些功能。當然這只是我們做的第一步,還有更多的創(chuàng)新會圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù)展開。

  記者:我們都知道AMD正在轉(zhuǎn)型,蘇姿豐博士在擔任CEO的時候,曾經(jīng)表示說上任之后有三個重要的任務(wù),第一是打造偉大的產(chǎn)品,第二是加深合作伙伴關(guān)系,第三是簡化運營。那么,目前這三個目標的進展情況是怎樣的?

  蘇姿豐博士:我任CEO到今天才5個月時間,但對所取得的進展感到非常的滿意。從產(chǎn)品角度講,我們從2015年開始已經(jīng)在推一些新的產(chǎn)品,或者在做一些準備。比如Carrizo,這是2015年我們針對移動版推出的APU,目前產(chǎn)品開發(fā)的非常順利, GPU的性能表現(xiàn)優(yōu)異,同時在圖形處理以及在電池的續(xù)航時間方面也會有更出色的表現(xiàn),所以我對這款產(chǎn)品有非常多的期待,相信大家將會在今年下半年看到許多來自我們大客戶推出的新產(chǎn)品。

  然后,在其他產(chǎn)品線上也有一些新產(chǎn)品發(fā)布,所以我的一個主要關(guān)注點就是想要能夠進一步的加快我們工程師對于這種技術(shù)的興奮度,以及對于這種技術(shù)的引入。

  第二個是業(yè)界合作方面,整個行業(yè)目前變化非常大,我們不僅有一些現(xiàn)有的客戶,還有一些新的客戶都在跟我們探索怎么去為未來開發(fā)一種合作模式。

  記者:演講中您說過很多關(guān)于芯片設(shè)計方面的問題,16納米、14納米這樣的產(chǎn)品會陸續(xù)面世。目前很多人都在質(zhì)疑摩爾定律,那么對于充滿未知的14納米之后,我們未來的芯片設(shè)計將是怎樣的?

  蘇姿豐博士:對于摩爾定律在14納米之后怎么走,確實有一些質(zhì)疑和挑戰(zhàn)的聲音,我們目前能看到的是對于10納米,甚至低于10納米的制程來說,還是有一些好的解決方案。但是我們認為,制程技術(shù)只是這個解決方案的一個組成部分,即使在14納米,10納米這樣一個制程上,也可以有進一步能力的提升,比如更好的封裝解決方案,用2.5D或3D堆疊的方式,更好的釋放芯片能力。所以,除了剛才講到的制程,在整個系統(tǒng)的設(shè)計,在架構(gòu)的技術(shù)方面都會有一些提升。

  記者:過去一段時間里,終端用戶經(jīng)歷了從PC端到移動端,再到現(xiàn)在云時代的變遷。整個過程中,AMD在創(chuàng)造價值方面有著什么樣的愿景?

  蘇姿豐博士:在早上的介紹中也提到,我們希望把我們的技術(shù)更好的打入到2020年將會出現(xiàn)的500億個移動設(shè)備里。所以,我們在處理器技術(shù)、圖形處理技術(shù)、以及整合的解決方案方面都有非常強的能力。我們認為這樣的一種運算環(huán)境的要求變得越來越苛刻,正是這樣不斷提高的要求,使得我們AMD的技術(shù)能力能夠更好的去發(fā)揮。

  記者:AMD針對2015年的PC市場有什么策略?

  蘇姿豐博士:從技術(shù)角度來講,我們都在不斷為這個PC市場開發(fā)和完善技術(shù)。比如我們在APU方面、圖形處理方面的一些產(chǎn)品。2015年我們會推出新的產(chǎn)品,如之前講到的Carrizo,還有在圖形處理這一領(lǐng)域也會有新產(chǎn)品面世。主要目的是能夠讓我們的產(chǎn)品性能更高,功耗更低。對于中國市場來講,正如潘總提到的,我們目前在跟OEM合作伙伴關(guān)系的打造方面有很多的投入;在渠道方面,包括網(wǎng)吧,還有我們的DIY PC 市場也有很多投入。我們認為這是非常重要的一些機會。

  記者:現(xiàn)在業(yè)界基本達成一個共識,物聯(lián)網(wǎng)可能是下一步半導(dǎo)體比較重要的驅(qū)動力。我想基于PC平臺的機遇,拓展到物聯(lián)網(wǎng)的話,它的優(yōu)勢和面臨的挑戰(zhàn)是什么?AMD的晶片堆棧技術(shù)(Die Stacking)是非常領(lǐng)先的,如何在市場中保持這種競爭優(yōu)勢?

  蘇姿豐博士:我們看接下來五年在物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的發(fā)展,會有很多不同種類的設(shè)備,在PC的生態(tài)體系里,基本是一個同質(zhì)的生態(tài)體系。在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域是一個異質(zhì)化的生態(tài)體系,有很多不同的設(shè)備,所以,這也是為什么我們一直在強調(diào)要有一個開放的生態(tài)體系,開放的基礎(chǔ)架構(gòu),你可以自由的選擇用ARM架構(gòu),或者x86架構(gòu),GPU和CPU的產(chǎn)品,低功耗、高性能,同時這些設(shè)備之間也要互相能夠去溝通,能夠去分享數(shù)據(jù)。所以這個對于我們來說是挑戰(zhàn)所在,同時也是機會所在。同時,我們將會不斷力推晶片堆棧技術(shù),從而能夠為設(shè)備爭取到更多的帶寬。晶片堆棧技術(shù)對于AMD、對于整個業(yè)界都是非常重要的。

記者:三大游戲主機廠商任天堂、索尼、微軟都采用了AMD的技術(shù)。這個盒子并不像PC產(chǎn)品一樣,一年推出好幾款。AMD如何鞏固擴展在游戲市場的戰(zhàn)果?

  蘇姿豐博士:從游戲主機一般的更新?lián)Q代來說,每代是5到7年的時間。之后我們就看到新一代產(chǎn)品的面世,對于AMD來說這也是適用的。PC游戲已經(jīng)成為一個高增長市場,游戲主機以及其他設(shè)備也是如此,所以我們可以將游戲方面的一些技術(shù),應(yīng)用到不同的設(shè)備領(lǐng)域。

  潘曉明:中國市場在游戲領(lǐng)域是最豐富多彩的,尤其在線游戲在中國是非常獨特的?,F(xiàn)在最重要的是如何與主流的游戲廠商合作,這種跨產(chǎn)業(yè)的合作,現(xiàn)在的確也是我們認真思考的一個方向。

  另外AMD一直在部署著一個叫“永不妥協(xié)”的項目。我們給它發(fā)展成中國版“永不妥協(xié)”項目,來滿足中國市場不同的需求,所以你看到DOTA2是我們合作的一款游戲,我們現(xiàn)在還在積極尋找更新的游戲來合作,以滿足更多游戲伙伴的興趣點。


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