《電子技術(shù)應(yīng)用》
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Proteus Design Suit 7 使用指南

2015-01-27
關(guān)鍵詞: Proteus 仿真軟件 使用指南

1.1 系統(tǒng)要求

Proteus Design Suit 7 可以在以下操作系統(tǒng)中使用:

l Windows 2000

l Windows Xp

l Windows Vista

對于 Proteus VSM(虛擬系統(tǒng)模塊)處理器仿真,電腦CPU越快,仿真效果越更好。最低配置為1G處理器,256MB內(nèi)存,150MB硬盤。

1.2 系統(tǒng)安裝

將系統(tǒng)安裝盤放入電腦光驅(qū),光盤會自動運(yùn)行。否則,打開“我的電腦”,找到DVD驅(qū)動器,手動運(yùn)行光盤。按提示一步一步安裝就可以了。Proteus 默認(rèn)安裝文件夾如下:

C:\Program Files\Labcenter Electronics\Proteus 7 Professional\

1.3 進(jìn)入Proteus ISIS

雙擊桌面上的ISIS 7 Professional 圖標(biāo)或者單擊屏幕左下方的“開始”→“程序”→“Proteus 7 Professional” →“ISIS 7 Professional”,出現(xiàn)如圖1-1 所示屏幕,表明進(jìn)入Proteus ISIS 集成環(huán)境。

圖1-1  啟動時的屏幕

1.4 工作界面

Proteus ISIS 的工作界面是一種標(biāo)準(zhǔn)的Windows 界面,如圖1-2 所示,包括:標(biāo)題欄、主菜單、標(biāo)準(zhǔn)工具欄、繪圖工具欄、狀態(tài)欄、對象選擇按鈕、預(yù)覽對象方位控制按鈕、仿真進(jìn)程控制按鈕、預(yù)覽窗口、對象選擇器窗口、圖形編輯窗口。

圖1-2  Proteus ISIS 的工作界面

1.5 基本操作

1.5.1  圖形編輯窗口

在圖形編輯窗口內(nèi)完成電路原理圖的編輯和繪制。為了方便作圖坐標(biāo)系統(tǒng)(CO-ORDINATE SYSTEM)。ISIS 中坐標(biāo)系統(tǒng)的基本單位是10nm,主要是為了和Proteus ARES 保持一致。但坐標(biāo)系統(tǒng)的識別(read-out)單位被限制在1th。坐標(biāo)原點(diǎn)默認(rèn)在圖形編輯區(qū)的中間,圖形的坐標(biāo)值能夠顯示在屏幕的右下角的狀態(tài)欄中。

5.2  點(diǎn)狀柵格(The Dot Grid)與捕捉到柵格(Snapping to a Grid)

編輯窗口內(nèi)有點(diǎn)狀的柵格,可以通過View 菜單的Grid 命令在打開和關(guān)閉間切換。點(diǎn)與點(diǎn)之間的間距由當(dāng)前捕捉的設(shè)置決定。捕捉的尺度可以由View 菜單的Snap 命令設(shè)置,或者直接使用快捷鍵F4、F3、F2 和CTRL+F1。如圖1.3 所示。若鍵入F3 或者通過View 菜單的選中Snap 100th,你會注意到鼠標(biāo)在圖形編輯窗口內(nèi)移動時,坐標(biāo)值是以固定的步長100th 變化,這稱為捕捉,如果你想要確切地看到捕捉位置,可以使用View 菜單的X-Cursor 命令,選中后將會在捕捉點(diǎn)顯示一個小的或大的交叉十字。

圖1.3  view菜單示意圖

1.5.3  實(shí)時捕捉(Real Time Snap)

當(dāng)鼠標(biāo)指針指向管腳末端或者導(dǎo)線時,鼠標(biāo)指針將會捕捉到這些物體,這種功能被稱為實(shí)時捕捉,該功能可以使你方便的實(shí)現(xiàn)導(dǎo)線和管腳的連接??梢酝ㄟ^Tools 菜單的Real Time Snap 命令或者是CTRL+S 切換該功能??梢酝ㄟ^View 菜單的Redraw 命令來刷新顯示內(nèi)容,同時預(yù)覽窗口中的內(nèi)容也將被刷新。當(dāng)執(zhí)行其它命令導(dǎo)致顯示錯亂時可以使用該特性恢復(fù)顯示。

1.5.4 視圖的縮放與移動

可以通過如下幾種方式:

用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊預(yù)覽窗口中想要顯示的位置,這將使編輯窗口顯示以鼠標(biāo)點(diǎn)擊處為中心的內(nèi)容。

在編輯窗口內(nèi)移動鼠標(biāo),按下SHIFT 鍵,用鼠標(biāo)“撞擊”邊框,這會使顯示平移。我們把這稱為Shift-Pan。

用鼠標(biāo)指向編輯窗口并按縮放鍵或者操作鼠標(biāo)的滾動鍵,會以鼠標(biāo)指針位置為中心重新顯示。

1.5.5 預(yù)覽窗口(The Overview Window)

該窗口通常顯示整個電路圖的縮略圖。在預(yù)覽窗口上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,將會有一個矩形藍(lán)綠框標(biāo)

示出在編輯窗口的中顯示的區(qū)域。 其他情況下,預(yù)覽窗口顯示將要放置的對象的預(yù)覽。這種Place Preview 特性在下列情況下被激活:

? 當(dāng)一個對象在選擇器中被選中;

? 當(dāng)使用旋轉(zhuǎn)或鏡像按鈕時;

? 當(dāng)為一個可以設(shè)定朝向的對象選擇類型圖標(biāo)時(例如:Component icon, Device Pin icon 等等);

? 當(dāng)放置對象或者執(zhí)行其他非以上操作時,place preview 會自動消除。

1.5.6 對象選擇器(Object Selector)根據(jù)由圖標(biāo)決定的當(dāng)前狀態(tài)顯示不同的內(nèi)容

顯示對象的類型包括:設(shè)備,終端,管腳,圖形符號,標(biāo)注和圖形。在某些狀態(tài)下,對象選擇器有一個Pick 切換按鈕,點(diǎn)擊該按鈕可以彈出庫元件選取窗口。通過該窗口可以選擇元件并置入對象選擇器,在今后繪圖時使用。

1.5.7 圖形編輯的基本操作

1)對象放置(Object Placement):

放置對象的步驟如下(To place an object:)

Ø 根據(jù)對象的類別在工具箱選擇相應(yīng)模式的圖標(biāo)(mode icon);

Ø 根據(jù)對象的具體類型選擇子模式圖標(biāo)(sub-mode icon);

Ø 如果對象類型是元件、端點(diǎn)、管腳、圖形、符號或標(biāo)記,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字。對于元件、端點(diǎn)、管腳和符號,可能首先需要從庫中調(diào)出;

Ø 如果對象是有方向的,將會在預(yù)覽窗口顯示出來,你可以通過預(yù)覽對象方位按鈕對對象進(jìn)行調(diào)整;

Ø 最后,指向編輯窗口并點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵放置對象。

2)選中對象(Tagging an Object)

用鼠標(biāo)指向?qū)ο蟛Ⅻc(diǎn)擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進(jìn)行編輯。

  選中對象時該對象上的所有連線同時被選中。

  要選中一組對象,可以通過依次在每個對象右擊選中每個對象的方式。也可以通過右鍵拖出一個選擇框的方式,但只有完全位于選擇框內(nèi)的對象才可以被選中。在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可以取消所有對象的選擇。

3)刪除對象(Deleting an Object)

用鼠標(biāo)指向選中的對象并點(diǎn)擊右鍵可以刪除該對象,同時刪除該對象的所有連線。

4)拖動對象(Dragging an Object)

用鼠標(biāo)指向選中的對象并用左鍵拖曳可以拖動該對象。該方式不僅對整個對象有效,而且對對象中單獨(dú)的labels 也有效。

  如果Wire Auto Router 功能被使能的話,被拖動對象上所有的連線將會重新排布或者'fixed up'。這將花費(fèi)一定的時間(10 秒左右),尤其在對象有很多連線的情況下,這時鼠標(biāo)指針將顯示為一個沙漏?!?nbsp;     

如果你誤拖動一個對象,所有的連線都變成了一團(tuán)糟,你可以使用Undo 命令撤消操作恢復(fù)原來的狀態(tài)。

5)拖動對象標(biāo)簽(Dragging an Object Label)

許多類型的對象有一個或多個屬性標(biāo)簽附著。例如,每個元件有一個“reference”標(biāo)簽和一個“value”標(biāo)簽??梢院苋菀椎匾苿舆@些標(biāo)簽使你的電路圖看起來更美觀。

移動標(biāo)簽的步驟如下(To move a label):

Ø 選中對象;

Ø 用鼠標(biāo)指向標(biāo)簽,按下鼠標(biāo)左鍵;

Ø 拖動標(biāo)簽到你需要的位置。如果想要定位的更精確的話,可以在拖動是改變捕捉的精度(使用F4、F3、F2、CTRL+F1 鍵);

Ø 釋放鼠標(biāo)。

6)調(diào)整對象大?。≧esizing an Object)

子電路(Sub-circuits)、圖表、線、框和圓可以調(diào)整大小。當(dāng)你選中這些對象時,對象周圍會出現(xiàn)黑色小方塊叫做“手柄”,可以通過拖動這些“手柄”來調(diào)整對象的大小。

調(diào)整對象大小的步驟如下(To resize an object):

Ø 選中對象

Ø 如果對象可以調(diào)整大小,對象周圍會出現(xiàn)黑色小方塊,叫做“手柄”。

Ø 用鼠標(biāo)左鍵拖動這些“手柄”到新的位置,可以改變對象的大小。在拖動的過程中手柄會消失以便不和對象的顯示混疊。

7)調(diào)整對象的朝向(Reorienting an Object)

許多類型的對象可以調(diào)整朝向?yàn)?;90;270;360 或通過x 軸y 軸鏡象。當(dāng)該類型對象被選中后“Rotation and Mirror”圖標(biāo)會從蘭色變?yōu)榧t色,然后就可以來改變對象的朝向。

調(diào)整對象朝向的步驟如下(To reorient an object)

Ø 選中對象

Ø 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Rotation 圖標(biāo)可以使對象逆時針旋轉(zhuǎn),用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Rotation 圖標(biāo)可以使對象順時針旋轉(zhuǎn)。

Ø 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Mirror 圖標(biāo)可以使對象按x 軸鏡象,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Mirror 圖標(biāo)可以使對象按y 軸鏡象。

毫無疑問當(dāng)Rotation and Mirror 圖標(biāo)是紅色時,操作他們將會改變某個對象,即便你當(dāng)前沒有看到它,實(shí)際上,這中顏色的指示在你想對將要放置的新對象操作時是格外有用的。當(dāng)圖標(biāo)是紅色時,首先取消對象的選擇,此時圖標(biāo)會變成蘭色,說明現(xiàn)在可以“安全“調(diào)整新對象了。

8)編輯對象(Editing an Object)

許多對象具有圖形或文本屬性,這些屬性可以通過一個對話框進(jìn)行編輯,這是一中很常見的操作,有多種實(shí)現(xiàn)方式。

編輯單個對象的步驟是(To edit a single object using the mouse):

Ø 選中對象;

Ø 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊對象;

Ø 連續(xù)編輯多個對象的步驟是(To edit a succession of objects using the mouse);

Ø 選擇Main Mode 圖標(biāo),再選擇Instant Edit 圖標(biāo);

Ø 依次用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊各個對象;

以特定的編輯模式編輯對象的步驟是(To edit an object and access special edit modes:)

Ø 指向?qū)ο?

Ø 使用鍵盤CTRL+'E';

對于文本腳本來說,這將啟動外部的文本編輯器。如果鼠標(biāo)沒有指向任何對象的話,該命令將對當(dāng)前的圖進(jìn)行編輯。

9)通過元件的名稱編輯元件的步驟如下(To edit a component by name:)

Ø 鍵入'E';

Ø 在彈出的對話框中輸入元件的名稱(part ID)。

確定后將會彈出該項目中任何元件的編輯對話框,并非只限于當(dāng)前sheet 的元件。編輯完后,畫面將會以該元件為中心重新顯示。你可以通過該方式來定位一個元件,即便你并不想對其進(jìn)行編輯。

10)編輯單個對象標(biāo)簽的步驟是(To edit a single object label using the mouse:)

Ø 選中對象標(biāo)簽;

Ø 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊對象。

11)連續(xù)編輯多個對象標(biāo)簽的步驟是(To edit a succession of object labels using the mouse:)

Ø 選擇Main Mode 圖標(biāo),再選擇Instant Edit 圖標(biāo);

Ø 依次用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊各個標(biāo)簽。

12)拷貝所有選中的對象(Copying all Tagged Objects)

拷貝一整塊電路的方式(To copy a section of circuitry:)

Ø 選中需要的對象;

Ø 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Copy 圖標(biāo);

Ø 把拷貝的輪廓拖到需要的位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵放置拷貝;

Ø 重復(fù)步驟[3]放置多個拷貝;

Ø 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束

當(dāng)一組元件被拷貝后,他們的標(biāo)注自動重置為隨機(jī)態(tài),用來為下一步的自動標(biāo)注做準(zhǔn)備,防止出現(xiàn)重復(fù)的元件標(biāo)注。

13)移動所有選中的對象(Moving all Tagged Objects)

移動一組對象的步驟是(To move a set of objects:)

Ø 選中需要的對象,具體的方式參照上文的Tagging an Object 部分;

Ø 把輪廓拖到需要的位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵放置。

14)刪除所有選中的對象(Deleting all Tagged Objects)

刪除一組對象的步驟是(To delete a group of objects:)

Ø 選中需要的對象;

Ø 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Delete 圖標(biāo)。

如果錯誤刪除了對象,可以使用Undo 命令來恢復(fù)原狀。

15)畫線(Wiring Up)

畫線(Wire Placement)你一定發(fā)現(xiàn)沒有畫線的圖標(biāo)按鈕。這是因?yàn)镮SIS 的智能化足以在你想要畫線的時候進(jìn)行自動檢測。這就省去了選擇畫線模式的麻煩。

16)在兩個對象間連線(To connect a wire between two objects)

Ø 左擊第一個對象連接點(diǎn);

Ø 如果你想讓ISIS 自動定出走線路徑,只需左擊另一個連接點(diǎn)。另一方面,如果你想自己決定走線路徑,只需在想要拐點(diǎn)處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。一個連接點(diǎn)可以精確的連到一根線。在元件和終端的管腳末端都有連接點(diǎn)。一個圓點(diǎn)從中心出發(fā)有四個連接點(diǎn),可以連四根線。由于一般都希望能連接到現(xiàn)有的線上,ISIS 也將線視作連續(xù)的連接點(diǎn)。此外,一個連接點(diǎn)意味著3根線匯于一點(diǎn),ISIS 提供了一個圓點(diǎn),避免由于錯漏點(diǎn)而引起的混亂。在此過程的任何一個階段,你都可以按ESC 來放棄畫線。

17)線路自動路徑器(Wire Auto-Router)

線路自動路徑器(WAR)為你省去了必須標(biāo)明每根線具體路徑的麻煩。該功能默認(rèn)是打開的,但可通過兩種途徑方式略過該功能。

如果你只是在兩個連接點(diǎn)左擊,WAR 將選擇一個合適的線徑。但如果你點(diǎn)了一個連接點(diǎn),然后點(diǎn)一個或幾個非連接點(diǎn)的位置,ISIS 將認(rèn)為你在手工定線的路徑,將會讓你點(diǎn)擊線的路徑的每個角。路徑是通過左擊另一個連接點(diǎn)來完成的。WAR 可通過使用工具菜單里的WAR 命令來關(guān)閉。這功能在你想在兩個連接點(diǎn)間直接定出對角線時是很有用的。

18)重復(fù)布線(Wire Repeat)

假設(shè)你要連接一個8 字節(jié)ROM 數(shù)據(jù)總線到電路圖主要數(shù)據(jù)總線,你已將ROM總線和總線插入點(diǎn)如以下放置。


圖1.4  重布線示意圖

首先左擊A,然后左擊B,在AB 間畫一根水平線。雙擊C,重復(fù)布線功能會被激活,自動在CD間布線。雙擊E、F,以下類同。

重復(fù)布線完全復(fù)制了上一根線的路徑。如果上一根線已經(jīng)是自動重復(fù)布線將仍舊自動復(fù)制該路徑。

另一方面,如果上一根線為手工布線,那么將精確復(fù)制用于新的線

19)拖線(Dragging Wires)

盡管線一般使用連接和拖的方法,但也有一些特殊方法可以使用。如果你拖動線的一個角,那該角就隨著鼠標(biāo)指針移動。如果你鼠標(biāo)指向一個線段的中間或兩端,就會出現(xiàn)一個角,然后可以拖動。注意:為了使后者能夠工作,線所連的對象不能有標(biāo)示,否則ISIS 會認(rèn)為你想拖該對象。也可使用塊移動命令來移動線段或線段組。

20)移動線段或線段組(To move a wire segment or a group of segments)

1)、在你想移動的線段周圍拖出一個選擇框。若該“框”為一個線段旁的一條線也是可以的;

2)、左擊“移動”圖標(biāo)(在工具箱里);

3)、 如圖標(biāo)所示的相反方向垂直于線段移動“選擇框”(tag-box);

4)、左擊結(jié)束。

圖1.5  線段組移動圖示

如果操作錯誤,可使Undo 命令返回。

21)從線中移走節(jié)點(diǎn)(To remove a kink from a wire)

Ø 選中(Tag)要處理的線;

Ø 用鼠標(biāo)指向節(jié)點(diǎn)一角,按下左健;

Ø 拖動該角和自身重合(如下圖);

Ø 松開鼠標(biāo)左鍵。ISIS 將從線中移走該節(jié)點(diǎn)。

主窗口是一個標(biāo)準(zhǔn)Windows 窗口,除具有選擇執(zhí)行各種命令的頂部菜單和顯示當(dāng)前狀態(tài)的底部狀態(tài)條外,菜單下方有兩個工具條,包含與菜單命令一一對應(yīng)的快捷按鈕,窗口左部還有一個工具箱,包含添加所有電路元件的快捷按鈕。工具條、狀態(tài)條和工具箱均可隱藏。這里的兩個圖分別是中文和英文主窗口。

21)編輯區(qū)域的縮放

Proteus 的縮放操作多種多樣,極大地方便了我們的設(shè)計。常見的幾種方式有:完全顯示(或者按“F8”)、放大按鈕(或者按“F6”)和縮小按鈕(或者按“F7”),拖放、取景、找中心 (或者按“F5”)。

22)點(diǎn)狀柵格和刷新

編輯區(qū)域的點(diǎn)狀柵格,是為了方便元器件定位用的。鼠標(biāo)指針在編輯區(qū)域移動時,移動的步長就是柵格的尺度,稱為“Snap(捕捉)”。這個功能可使元件依據(jù)柵格對齊。

23)顯示和隱藏點(diǎn)狀柵格

點(diǎn)狀柵格的顯示和隱藏可以通過工具欄的按鈕或者按快捷鍵的“G”來實(shí)現(xiàn)。鼠標(biāo)移動的過程中,在編輯區(qū)的下面將出現(xiàn)柵格的坐標(biāo)值,即坐標(biāo)指示器,它顯示橫向的坐標(biāo)值。因?yàn)樽鴺?biāo)的原點(diǎn)在編輯區(qū)的中間,有的地方的坐標(biāo)值比較大,不利于我們進(jìn)行比較。此時可通過點(diǎn)擊菜單命令“View”下的“Origin”命令,也可以點(diǎn)擊工具欄的按鈕或者按快捷鍵“O”來自己定位新的坐標(biāo)原點(diǎn)。

24)刷新

編輯窗口顯示正在編輯的電路原理圖,可以通過執(zhí)行菜單命令“View”下的“Redraw”命令來刷新顯示內(nèi)容,也可以點(diǎn)擊工具欄的刷新命令按鈕回或者快捷鍵“R”,與此同時預(yù)覽窗口中的內(nèi)容也將被刷新。它的用途是當(dāng)執(zhí)行一些命令導(dǎo)致顯示錯亂時,可以使用該命令恢復(fù)正常顯示。

1.6 圖例解說

1.6.1 對象的添加和放置

點(diǎn)擊工具箱的元器件按鈕,使其選中,再點(diǎn)擊IsIs 對象選擇器左邊中間的置P 按鈕,出現(xiàn)“PickDevices” 對話框,如圖1-6所示。

圖1-6  添加對象示意圖

在這個對話框里我們可以選擇元器件和一些虛擬儀器。以添加單片機(jī)PIC16F877 為例來說明怎么把元器件添加到編輯窗口的。在“Gategory(器件種類)”下面,我們找到“MicoprocessorIC”選項,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一下,在對話框的右側(cè),我們會發(fā)現(xiàn)這里有大量常見的各種型號的單片機(jī)。找到單片機(jī)PIC16F877,雙擊“PIC16F877”,情形如圖1-7 所示。這樣在左邊的對象選擇器就有了PIC16F877 這個元件了。點(diǎn)擊一下這個元件,然后把鼠標(biāo)指針移到右邊的原理圖編輯區(qū)的適當(dāng)位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)的左鍵,就把PIC16F877 放到了原理圖區(qū)。

圖1-7  對象放置示意圖

放置電源及接地符號

我們會發(fā)現(xiàn)許多器件沒有Vcc 和GND 引腳,其實(shí)他們隱藏了,在使用的時候可以不用加電源。如果需要加電源可以點(diǎn)擊工具箱的接線端按鈕,這時對象選擇器將出現(xiàn)一些接線端,如圖1-8所示。在器件選擇器里點(diǎn)擊GROUND,鼠標(biāo)移到原理圖編輯區(qū),左鍵點(diǎn)擊一下即可放置接地符號;同理也可以把電源符號POWER 放到原理圖編輯區(qū)。

圖1-8  電源與地符號放置示意圖

1.6.2  原理圖仿真調(diào)試

原理圖的繪制

1)畫導(dǎo)線

Proteus 的智能化可以在你想要畫線的時候進(jìn)行自動檢測。當(dāng)鼠標(biāo)的指針靠近一個對象的連接點(diǎn)時,跟著鼠標(biāo)的指針就會出現(xiàn)一個“×”號,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊元器件的連接點(diǎn),移動鼠標(biāo)(不用一直按著左鍵)就會出現(xiàn)粉紅色的連接線變成了深綠色。如果你想讓軟件自動定出線路徑,只需左擊另一個連接點(diǎn)即可。這就是Proteus 的線路自動路徑功能(簡稱WAR),如果你只是在兩個連接點(diǎn)用鼠標(biāo)左擊,WAR 將選擇一個合適的線徑。WAR 可通過使用工具欄里的“WAR”命令按鈕來關(guān)閉或打開,也可以在菜單欄的“Tools”下找到這個圖標(biāo)。如果你想自己決定走線路徑,只需在想要拐點(diǎn)處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可。在此過程的任何時刻,你都可以按ESC 或者點(diǎn)擊鼠標(biāo)的右鍵來放棄畫線。

2)畫總線

為了簡化原理圖,我們可以用一條導(dǎo)線代表數(shù)條并行的導(dǎo)線,這就是所謂的總線。點(diǎn)擊工具箱的總線按鈕,即可在編輯窗口畫總線。

3)畫總線分支線

點(diǎn)擊繪圖工具箱中的按鈕,畫總線分支線,它是用來連接總線和元器件管腳的。為了和一般的導(dǎo)線區(qū)分,一般習(xí)慣畫斜線來表示分支線,但是這時如果WAR 功能打開是不行的,需要把WAR 功能關(guān)閉。畫好分支線我們還需要給分支線起個名字。右鍵點(diǎn)擊分支線選中它,接著左鍵點(diǎn)擊選中的分支線就會出現(xiàn)分支線編輯對話框,放置方法是用鼠標(biāo)單擊連線工具條中圖標(biāo)或者執(zhí)行Place/Net Label 菜單命令,這時光標(biāo)變成十字形并且將有一虛線框在工作區(qū)內(nèi)移動,再按一下鍵盤上的[Tab]鍵,系統(tǒng)彈出網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號屬性對話框,在Net 項定義網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號比如PB0,單擊[OK】,將設(shè)置好的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號放在第(1)步放置的短導(dǎo)線上(注意一定是上面),單擊鼠標(biāo)左鍵即可將之定位。

4)放置總線

放置總線將各總線分支連接起來,方法是單擊放置工具條中圖標(biāo)或執(zhí)行Place/Bus 菜單命令,這時工作平面上將出現(xiàn)十字形光標(biāo),將十字光標(biāo)移至要連接的總線分支處單擊鼠標(biāo)左鍵,系統(tǒng)彈出十字形光標(biāo)并拖著一條較粗的線,然后將十字光標(biāo)移至另一個總線分支處,單擊鼠標(biāo)的左鍵,一條總線就畫好了。

5)跳線

跳線在電路板設(shè)計中經(jīng)常使用,但在一般的教科書中往往沒有談及這個問題,只有靠設(shè)計者在設(shè)計中自己去摸索。跳線,簡單地說就是在電路板中用一根將兩焊盤連接的導(dǎo)線,也有人把它稱為跨接線。多使用于單面板、雙面板設(shè)計中,特別是單面板設(shè)計中使用得更多。在單面板的設(shè)計中,當(dāng)有些銅膜線無法連接,即使Prote199SE 給連通了,進(jìn)行電氣檢查也是錯的,系統(tǒng)會顯示錯誤標(biāo)志。通常解決的辦法是使用跳線,跳線的長度應(yīng)該選擇如下幾種:6mm、8mm 和10mm。放置跳線的方法是在布線層(底層布線)用人工布線的方式放置,當(dāng)遇到相交線的時候就用過孔走到背面(頂層)進(jìn)行布線,跳過相交線然后回到原來層面(底層)布線。值得說明的是為了便于識別,最好在頂層的印絲層(Top Overlay)做上標(biāo)志,在圖3 中有兩根跳線。在PCB 板安裝元件的時候,跳線就用短的導(dǎo)線或者就用剪下元件引腳上多余的部分安裝。(Edit Wire Labe1)如圖1-1 所示。我們在Label 標(biāo)簽下的String 右邊填上所起的分支線的名稱。

6)放置線路節(jié)點(diǎn)

如果在交叉點(diǎn)有電路節(jié)點(diǎn),則認(rèn)為兩條導(dǎo)線在電氣上是相連的,否則就認(rèn)為它們在電氣上是不相連的。筆者發(fā)現(xiàn)ISIS 在畫導(dǎo)線時能夠智能地判斷是否要放置節(jié)點(diǎn)。但在兩條導(dǎo)線交叉時是不放置節(jié)點(diǎn)的,這時要想兩個導(dǎo)線電氣相連,只有手工放置節(jié)點(diǎn)了。點(diǎn)擊工具箱的節(jié)點(diǎn)放置按鈕+,當(dāng)把鼠標(biāo)指針移到編輯窗口,指向一條導(dǎo)線的時候,會出現(xiàn)一個“×”號,點(diǎn)擊左鍵就能放置一個節(jié)點(diǎn)。

Ø 模擬調(diào)試

一般電路的模擬調(diào)試

用一個簡單的電路來演示如何進(jìn)行模擬調(diào)試。電路如圖1-9所示。

圖1-9 簡單演示電路

設(shè)計這個電路的時候需要在“Category(器件種類)”里找到“BATTERY (電池)”、“FUSE(保險絲)”、“LAMP(燈泡)”、“POT— LIN (滑動變阻器)”、“SWITCH(開關(guān))”這幾個元器件并添加到對象選擇器里。另外我們還需要一個虛擬儀器—— 電流表。點(diǎn)擊虛擬儀表按鈕,在對象選擇器找到“D C-AMMETER(電流表)”,添加到原理圖編輯區(qū)按照圖1.9布置元器件,并連接好。我們在進(jìn)行模擬之前還需要設(shè)置各個對象的屬性。選中電源B1,再點(diǎn)擊左鍵,出現(xiàn)了屬性對話框。在“Component Reference”后面填上電源的名稱;在“Voltage”后面填上電源的電動勢的值,這里我們設(shè)置為12V。在“Internal Resistance”后面填上內(nèi)電阻的值0.1Ω。其他元器件的屬性設(shè)置如下:滑動變阻器的阻值為50Ω;燈泡的電阻是10Ω,額定電壓是12V;保險絲的額定電流是1A,內(nèi)電阻是0.1Ω。點(diǎn)擊菜單欄“Debug(調(diào)試)”下的按鈕或者點(diǎn)擊模擬調(diào)試按鈕的運(yùn)行按鈕,也可以按下快捷鍵“Ctrl+F12”進(jìn)入模擬調(diào)試狀態(tài)。把鼠標(biāo)指針移到開關(guān)的●這時出現(xiàn)了一個“+”號,點(diǎn)擊一下,就合上了開關(guān),

如果想打開開關(guān),鼠標(biāo)指針移到●將出現(xiàn)一個“一”號,點(diǎn)擊一下就會打開開關(guān)。開關(guān)合上后我們就發(fā)現(xiàn)燈泡已經(jīng)點(diǎn)亮了,電流表也有了示數(shù)。如圖1-10所示。

圖1-10 在Proteus中編輯的電路原理圖

把鼠標(biāo)指針移到滑動變阻器附近的●●分別點(diǎn)擊,使電阻變大或者變小,我們會發(fā)現(xiàn)燈泡的亮暗程度發(fā)生了變化,電流表的示數(shù)也發(fā)生了變化。如果電流超過了保險絲的額定電流,保險絲就會熔斷??上г谡{(diào)試狀態(tài)下沒有修復(fù)的命令。我們可以這樣修復(fù):按圃按鈕停止調(diào)試,然后再進(jìn)入調(diào)試狀態(tài),保險絲就修復(fù)好了。

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