《電子技術(shù)應(yīng)用》
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三巨頭聯(lián)手引發(fā)產(chǎn)業(yè)地震

2009-07-17
作者:焦立坤

?? ?山寨廠商緊急調(diào)研“游戲本”
??? 晨報訊 (記者 焦立坤)本周AMD、惠普騰訊游戲在京高調(diào)宣布戰(zhàn)略合作,推出 “惠普AMD騰訊游戲本”,引起了業(yè)內(nèi)的高度關(guān)注。但有趣的是,對這一跨產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟反應(yīng)最早的并非AMD的老對手英特爾,而是“山寨”筆記本廠商。有跡象顯示,數(shù)家“山寨廠商”已開始進行緊急的“市場調(diào)研”,目標就是惠普、AMD、騰訊游戲三巨頭制造的 “游戲定制主題筆記本”概念。
“山寨”之所以試圖轉(zhuǎn)攻“游戲本”,實在是因為熱炒兩年的“上網(wǎng)本”終于疲態(tài)盡顯。在英特爾的推動下,上網(wǎng)本曾是最熱門的IT產(chǎn)品,但簡化配置是上網(wǎng)本的 “天性”,并導(dǎo)致了惡性價格競爭,連品牌商都利潤微薄,山寨本則更是難以為繼了。更重要的是,從配置到產(chǎn)品訴求的低區(qū)分度,造成“千本一面”的同質(zhì)化業(yè)態(tài),讓整個行業(yè)今年顯得挑戰(zhàn)重重。
??? 市場需要新的概念來激活,而三巨頭罕見的聯(lián)手,則提供了一條更清晰的產(chǎn)業(yè)路徑,也是IT廠商首次與互聯(lián)網(wǎng)公司聯(lián)合發(fā)布主題性的筆記本電腦產(chǎn)品。有關(guān)專家對記者解釋說,在“游戲本”這一主題概念下,AMD移動計算平臺以其“3A”平臺的優(yōu)勢,本來對游戲支持方面就經(jīng)驗豐富;惠普是全球第一筆記本大廠,有龐大的銷售渠道與消費推廣經(jīng)驗;騰訊游戲直接影響了上億網(wǎng)民并有熱門游戲。而三家聯(lián)盟后,AMD找到了突破英特爾壟斷的新方向,惠普為旗下電腦找到了新賣點,騰訊游戲能借機從網(wǎng)易與盛大瓜分更多的游戲份額,商業(yè)模式至此堪稱完美,前提是三方的執(zhí)行力度夠強、配合夠默契。
??? 被上網(wǎng)本價格戰(zhàn)搞得奄奄一息的山寨廠商,對新概念從來都格外敏感。況且,三巨頭推出的“游戲定制主題筆記本”最便宜的只有3399元,與上網(wǎng)本價格已經(jīng)接近,但由于擁有了 “定制主題游戲本”的光環(huán),在性價比上額外吸引消費者。不過,市場人士對山寨覬覦“游戲本”普遍不太看好,因為“惠普AMD騰訊游戲本”屬于典型的跨產(chǎn)業(yè)“精英合作”,并需要合作方拿出大量的資源扎實地推廣,才能開辟出 “新藍?!?。沒有大廠商的支持,僅靠山寨的制造與模仿優(yōu)勢,幾乎完全沒有勝算。從目前來看,AMD、惠普與騰訊游戲在整合各自優(yōu)勢資源后的合作,已經(jīng)成為市場發(fā)展的先行者。

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