《電子技術(shù)應用》
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VMSDT——一個設(shè)備無關(guān)的移動電子商務開發(fā)平臺

2008-12-02
作者:劉英群,王克宏

摘要:隨著無線通信的快速發(fā)展,基于web的移動服務" title="移動服務">移動服務在未來會成為非常重要的移動服務實現(xiàn)方式。但是構(gòu)建基于web移動服務要求解決設(shè)備語言多樣性問題,同時保證能夠最大" title="最大">最大限度的利用現(xiàn)有資源?;谶@個目標,我們設(shè)計并實現(xiàn)了一個可視化的集成開發(fā)平臺,用于構(gòu)建設(shè)備無關(guān)的基于web的移動電子商務。本文中,首先簡單介紹了該平臺的構(gòu)架設(shè)計,然后重點介紹了該平臺的三個主要的模塊,數(shù)據(jù)邏輯編輯器" title="編輯器">編輯器,頁面編輯器和轉(zhuǎn)換器的設(shè)計與實現(xiàn)。
關(guān)鍵字:設(shè)備無關(guān);移動電子商務;WML
1 引言
近幾年來電子商務得到了極大的關(guān)注,隨著無線通信的快速發(fā)展,手持設(shè)備" title="手持設(shè)備">手持設(shè)備用戶的持續(xù)激增,無線技術(shù)與電子商務的結(jié)合,即移動電子商務得到了越來越多的關(guān)注。
目前移動電子商務的實現(xiàn)主要基于以下三種方式:SMS,Web和J2ME,其中基于SMS的移動服務占據(jù)了主導地位,而基于J2ME的服務則在快速發(fā)展之中。但是我們認為基于web的移動服務在未來會成為非常重要的移動服務實現(xiàn)方式。首先,它能夠為手持設(shè)備用戶提供豐富的web資源;其次,它允許開發(fā)者最大限度的利用現(xiàn)有資源;最后,服務開發(fā)者仍然可以沿用已有的開發(fā)模式。但是,構(gòu)造基于web的服務還存在一定的困難。從技術(shù)的角度來分析,主要體現(xiàn)在以下兩個方面:
(1) 設(shè)備多樣性
我們知道,目前的手持設(shè)備多種多樣,從laptop到smart phone, 它們在計算能力,顯示能力等方面具有很大差異。設(shè)備多樣性的存在為移動商務系統(tǒng)的構(gòu)造帶來很大困難,其中設(shè)備語言的多樣性所帶來的困難最為突出。由于不同的設(shè)備,使用不同的設(shè)備語言,服務實現(xiàn)的方式不同。因此同一服務,就需要進行多次設(shè)計,多個實現(xiàn),并維護多套代碼,造成服務的生產(chǎn)成本和維護代價不堪忍受。
(2)?現(xiàn)有資源的充分利用
在構(gòu)建移動服務時,服務提供商需要考慮新構(gòu)建的移動服務與已有的電子商務服務之間的關(guān)系。充分利用已有的資源,能夠極大的降低構(gòu)建成本。從三層計算模型的角度來分析,我們只需重新開發(fā)其中的表現(xiàn)層,而充分利用現(xiàn)有的業(yè)務層和數(shù)據(jù)層的資源。

基于上述分析,我們設(shè)計并開發(fā)了一個移動電子商務開發(fā)平臺VMSDT。該平臺提供一整套工具,能夠幫助移動商務服務開發(fā)人員以可視化的方式簡單快速的開發(fā)出支持多種設(shè)備語言的移動商務服務,并且能夠充分利用現(xiàn)有的業(yè)務層處理邏輯。使用這個平臺,能夠最大限度的降低移動服務構(gòu)建和維護代價,使服務提供者能夠?qū)⒎盏膶崿F(xiàn)與具體的設(shè)備分開,提供設(shè)備無關(guān)的服務。
2 系統(tǒng)介紹
VMSDT是一個可視化的移動電子商務集成開發(fā)工具,該工具集頁面設(shè)計,頁面預覽和代碼生成等功能,幫助服務設(shè)計人員以可視化的方式簡單快速的創(chuàng)建出完整的移動web應用。圖1是VMSDT的系統(tǒng)架構(gòu)圖:

圖1 VMSDT的系統(tǒng)架構(gòu)圖

其中IEE和轉(zhuǎn)換器其中的兩個核心部分。IEE是一個可視化的集成開發(fā)環(huán)境,能夠幫助設(shè)計人員在不熟悉具體設(shè)備語言的條件下

可視化的方式完成M-Commerce服務開發(fā)。轉(zhuǎn)換器用于結(jié)果文件生成,根據(jù)用戶的設(shè)計,轉(zhuǎn)換引擎調(diào)用底層包生成適用于客戶端的動態(tài)和靜態(tài)頁面。底層包是一個底層軟件包,提供一套API,供轉(zhuǎn)換引擎調(diào)用。
??? 配置管理服務為IEE和轉(zhuǎn)換器,提供最大限度的可配置和可擴展性" title="可擴展性">可擴展性。系統(tǒng)的可擴展性對于解決設(shè)備語言多樣性問題極為關(guān)鍵。由于目前的設(shè)備語言標準還不統(tǒng)一,不同的廠家所生產(chǎn)的手持設(shè)備采用了不同的設(shè)備語言,比較常見的有WML,CHTML,HDML等等。另外,各種設(shè)備語言的版本也在不斷升級之中。這就要求系統(tǒng)能夠以較小的代價快速適應設(shè)備語言標準的變化,以保證所開發(fā)的服務能夠支持新的設(shè)備。在本系統(tǒng)中,我們采用了基于XML的配置管理策略,保證當設(shè)備語言更新時,只需修改XML文件及少量編程即可升級整個系統(tǒng)。
??? 在下面的章節(jié)中,我們將就VMSDT的特色,來重點介紹其中的幾個主要部分的設(shè)計與實現(xiàn)。
3 設(shè)計與實現(xiàn)
??? 本節(jié)中,我們將重點介紹三個模塊的設(shè)計與實現(xiàn)。其中數(shù)據(jù)邏輯編輯器能夠?qū)σ延械臉I(yè)務邏輯建模,既保證了對已有資源的充分利用,同時也使得通過VMSDT設(shè)計生成的應用是完整應用。頁面編輯器支持頁面組件屬性的可配置,最大限度的提高了設(shè)計的靈活性和可擴展性。轉(zhuǎn)換器支持靜態(tài)頁面和動態(tài)頁面的轉(zhuǎn)換,拓展了系統(tǒng)的應用范圍。
3.1 數(shù)據(jù)邏輯編輯器
從需求的角度來說,用戶設(shè)計的頁面分為兩種,一種是靜態(tài)頁面,一種是動態(tài)頁面。靜態(tài)頁面可以在設(shè)計時生成,而動態(tài)頁面則是在運行時生成的。本系統(tǒng)中同時支持兩種頁面的設(shè)計。一般來說,動態(tài)頁面所做的處理邏輯主要有以下兩種:
(1) 從數(shù)據(jù)源中獲取數(shù)據(jù),獲取到的數(shù)據(jù)用于構(gòu)造一個頁面。
(2)?獲取用戶提交的數(shù)據(jù),調(diào)用后端處理邏輯做進一步處理,根據(jù)處理結(jié)果將頁面導航到不同的頁面上。
實際上,在三層架構(gòu)模型中,作為表現(xiàn)層的動態(tài)頁面一般不會直接存取數(shù)據(jù),而是通過業(yè)務邏輯層獲取或操作數(shù)據(jù)。為了支持動態(tài)頁面的設(shè)計,我們需要對業(yè)務邏輯層中的處理邏輯進行建模,稱為數(shù)據(jù)邏輯模型。需要說明的是,數(shù)據(jù)邏輯編輯器并不支持業(yè)務邏輯的創(chuàng)建,而只是對已創(chuàng)建的業(yè)務邏輯建模。這樣做最大的好處在于可以充分利用已有的系統(tǒng),避免重復開發(fā)。
數(shù)據(jù)邏輯模型是對業(yè)務邏輯層中數(shù)據(jù)處理程序接口的描述,所描述的內(nèi)容包括以下四個部分:

.基本描述:描述應用程序的類型,接口模式等等
.操作:描述接口的類及方法名
.輸入:描述方法的輸入?yún)?shù),以及每個參數(shù)的數(shù)據(jù)類型
.輸出:描述方法的輸出結(jié)果及類型。
其中,輸入輸出的描述最為復雜,尤其當輸入?yún)?shù)和輸出結(jié)果的數(shù)據(jù)類型不是簡單類型時。這時,還需要對涉及到的數(shù)據(jù)對象建模,構(gòu)造DataBean。我們以下圖為例做詳細說明:

圖2 第一種處理邏輯

?

??? 圖2所示為上述第一種處理邏輯的典型處理模式,其中jsp需要獲取該操作所輸出的DataBean,并將bean中的內(nèi)容顯示在頁面上。對于這個操作,數(shù)據(jù)邏輯模型不僅要描述Operation,還需要對DataBean的屬性及類型進行描述。
3.2 頁面編輯器
頁面編輯器是一個樹形結(jié)構(gòu)編輯器,用于構(gòu)造抽象頁面。抽象頁面與具體的設(shè)備語言規(guī)范無關(guān),稱之為設(shè)備無關(guān)的頁面。這些抽象頁面最終可以使用轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換成與某種設(shè)備相關(guān)的頁面。在本系統(tǒng)中,每個頁面由不同類型的Component組成。Component間構(gòu)成樹形邏輯結(jié)構(gòu),如下圖所示:

?

圖3 ?頁的樹形邏輯結(jié)構(gòu)

?

??? 由圖3可以看出,Component分為三類:
.?Orgnization Component(OC)
OC是構(gòu)成一個物理頁的基本單位。包括PageComponent和ContainerComponent,其中PageComponent可以包含多個ContainerComponent。之所以采用這種Page-Container的兩級結(jié)構(gòu),主要是為了適應手持設(shè)備屏幕較小的特點。在有些頁面標記語言中也同樣考慮到這個因素,如wml采用了Deck-Card兩級結(jié)構(gòu),把一頁內(nèi)容分成多個Card來顯示。這樣每個Card的內(nèi)容較少,便于手持設(shè)備用戶瀏覽。每個OC包含多個Composite Component。
.Composit Component(CC)
CC是結(jié)構(gòu)組件,主要包括兩種:ParagraphComponent和FormComponent。CC可以包括多個Basic Component,且CC之間可以相互嵌套。
.Basic Component(BC)
BC是構(gòu)成頁面的基本單位,本系統(tǒng)中支持多種BC,如TextComponent,TableComponent,ChoiceComponent等等。
3.3 轉(zhuǎn)換器
轉(zhuǎn)換器是整個系統(tǒng)的核心模塊,需要將頁面編輯器中產(chǎn)生的抽象頁面轉(zhuǎn)換成符合某種規(guī)范的目標頁面。本系統(tǒng)支持兩種頁面的轉(zhuǎn)換,靜態(tài)頁面和動態(tài)頁面。生成的結(jié)果文件包括靜態(tài)的web頁面,如WML,CHTML頁面等等,動態(tài)的jsp頁面,java代碼等等。
目前,用于手持設(shè)備的web頁面標記語言還沒有統(tǒng)一的標準,使用較為廣泛的有CHTML,WML等等。另外,不同的手持設(shè)備既使標記語言相同,版本也可能不同。因此,擴展性是轉(zhuǎn)換器設(shè)計中需要考慮的最重要的問題。在設(shè)計過程中,我們提出了兩種轉(zhuǎn)換方案:
.xml+xslt,通過使用XSLT將資源文件轉(zhuǎn)換成結(jié)果文件。
.API調(diào)用,設(shè)計一套底層包,轉(zhuǎn)換引擎通過方法調(diào)用將抽象頁面轉(zhuǎn)換成結(jié)果文件。
第一種方法的優(yōu)點是實現(xiàn)簡單,可擴展性強。對于每種規(guī)范,我們只需建立一個XSLT文件。當規(guī)范的版本升級時,只需修改相應的XSLT文件即可。存在的缺點是無法用于動態(tài)頁面的生成。第二種方法與第一種方法恰恰相反,能夠用于動態(tài)頁面的生成,但是可擴展性要差。因此,我們在實現(xiàn)時采用了第二種方法,并通過采用可配置管理策略來最大限度的提高可擴展性和可維護性。當規(guī)范升級或加入新的規(guī)范時,大量的工作放在配置文件修改上,需要增加的代碼也不會影響已有的代碼。轉(zhuǎn)換引擎采用了一個兩階段轉(zhuǎn)換算法:
(1)?第一階段
首先將一個抽象組件樹轉(zhuǎn)換成一個concrete組件樹。抽象組件樹和Concrete組件樹都是對象樹,最大的不同在于Concrete組件樹與某種規(guī)范相關(guān),結(jié)構(gòu)上與結(jié)果文件是一致的。舉個例子,對于下面的一棵抽象組件樹,轉(zhuǎn)換成符合CHTML的concrete組件樹是:

?

???????????????????????????????????????????? 圖4? 抽象組件樹

??? 在圖4中,抽象組件樹上包括兩個BC,LabelComponent和TableComponent。其中,TableComponent是一個兩行三列的Row-Major的表格。由于CHTML規(guī)范中不支持表格,因此需要將表格中的內(nèi)容用另一種組件來代替,在本例中采用了List組件。
(1) 第二階段
將Concrete節(jié)點樹轉(zhuǎn)換成結(jié)果文件,這需要將對象樹轉(zhuǎn)換成tag格式的字符串,并寫入到文件中。每個Concrete組件的屬性都是可配置的,在配置文件中設(shè)置了Concrete組件和tag間的映射關(guān)系。另外,每個Concrete組件都可以根據(jù)版本號獲得一個最優(yōu)的轉(zhuǎn)換器,將Concrete組件樹轉(zhuǎn)換成符合該版本的目標文件。
4 總結(jié)與展望
在本文的以上章節(jié)中,我們介紹了VMSDT的架構(gòu)及主要的幾個功能模塊。為了保證設(shè)備無關(guān)性和應用完整性,我們引入了抽象頁面和數(shù)據(jù)邏輯編輯器。此外,為了提高系統(tǒng)的可擴展性和可維護性,我們采用了基于XML的配置管理策略。
但是目前的VMSDT版本還存在一些缺陷,如只能支持簡單的頁面設(shè)計,無法支持復雜的動態(tài)頁面的設(shè)計,支持的規(guī)范僅限于WML,HDML和CHTML三種,在以后的工作中,我們將做進一步改進。

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