| CUDA加速分形火焰繪制 | |
| 所屬分類:技術(shù)論文 | |
| 上傳者:aet | |
| 文檔大?。?span>501 K | |
| 所需積分:0分積分不夠怎么辦? | |
| 文檔介紹:提出了一種基于CUDA的并行分形火焰繪制算法,該算法利用了GPU的單指令多線程的特點,將常用于迭代函數(shù)系統(tǒng)(IFS)的傳統(tǒng)的混沌游戲(Chaos Game)算法作了并行化修改,并在圖形輸出時利用了CUDA與OpenGL互操作加速分形火焰繪制。實驗證明,該并行方法比CPU上運行的普通算法快了15倍左右,能夠?qū)崟r繪制分形火焰圖形。在上述基本算法的基礎(chǔ)上,又進一步研究了消除分支分歧的改進算法,改進算法的運行時間具有相對于變換函數(shù)數(shù)量的恒定性,多數(shù)情況下比基本算法性能更優(yōu)越。 | |
| 現(xiàn)在下載 | |
| VIP會員,AET專家下載不扣分;重復下載不扣分,本人上傳資源不扣分。 | |
Copyright ? 2005-2024 華北計算機系統(tǒng)工程研究所版權(quán)所有 京ICP備10017138號-2