| 基于3D網(wǎng)絡游戲引擎的應急演練系統(tǒng) | |
| 所屬分類:技術論文 | |
| 上傳者:aet | |
| 文檔大?。?span>339 K | |
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| 文檔介紹:以應急預案為藍本,以災害模型為理論依據(jù),以3D場景為平臺建立了基于3D網(wǎng)絡游戲引擎的應急演練系統(tǒng)。采用基于細胞自動機的災害擴散模型和基于勢函數(shù)的滅火流程等技術,實現(xiàn)了災害場景編輯、突發(fā)事件注入、事件接報、事件分析研判、決策標繪、演練執(zhí)行、數(shù)據(jù)采集及演練總結等一系列應急演練流程。 | |
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