全球消費性電子最大展會-美國消費性電子展(Consumer Electronics Show;CES),往往是新科技經(jīng)歷萌芽期后能否在市場勝出的風(fēng)向球。拓墣產(chǎn)業(yè)研究所消費電子研究中心研究員李易聰親訪2011年CES展后分析,“平板電腦及周邊商品”、“智能電視”、“體感應(yīng)用”、“整合性CPU”和“線上應(yīng)用商店”,無疑2011年最有機會在消費性電子市場大放異彩的五大亮點和新興勢力。
拓墣指出,以往CES多由硬件產(chǎn)品掛帥,但今年展會與往年最大不同之處,在于提點出當(dāng)硬件技術(shù)皆已到位,“內(nèi)容與服務(wù)”將成為爭霸江山的關(guān)鍵!特別在行動裝置爆量增長的年代,數(shù)字內(nèi)容、線上應(yīng)用商店、使用者接口設(shè)計或是系統(tǒng)加值服務(wù)等內(nèi)容供應(yīng)者,都必須和各種行動裝置共生,形成以”軟件帶動硬件”銷售成長的嶄新產(chǎn)業(yè)生態(tài)。此時硬件規(guī)格將不再是大廠比拚重點,而是何者最能在軟件、內(nèi)容、應(yīng)用程序商店和各種產(chǎn)品整合能力上一展長才。
2011年CES五大亮點及重點業(yè)者
Source:拓墣產(chǎn)業(yè)研究所,2011/01
亮點一:平板電腦大爆發(fā) 多任務(wù)和4G竄起
拓墣表示,CES展場中眾多平板機其實大同小異,大廠仍是主要玩家,“多任務(wù)整合”和“高階傳輸規(guī)格”則是新一代平板電腦特征。如RIM以雙核心1GHz CPU及1GB內(nèi)存,強化Playbook多任務(wù)處理能力,目前為商務(wù)人士所廣泛使用的Blackberry手機亦可與Playbook進(jìn)行資料同步,充分展現(xiàn)跨產(chǎn)品整合能力。而Motorola Xoom除采用Android 3.0 Honeycomb最新版本,也號稱可在2012上半年升級到傳輸速度較3G系統(tǒng)高出十倍的4G系統(tǒng)。Acer Iconia Tab也同樣以4G為號召,并與Verizon合作,提供應(yīng)用軟件及串流影音服務(wù)。
總結(jié)來說,在iPad亮眼銷售成績及具競爭力的價格壓力下,國際大廠都已認(rèn)知欲單憑價格沖高銷售量并非解決之道,平板電腦必須具備更多價格以外的特殊賣點,例如多任務(wù)、4G、接口設(shè)計,否則最終仍會淪入價格戰(zhàn)的泥沼。
亮點二:智能電視火拚 內(nèi)容決定成敗
可直接連網(wǎng)的智能電視在今年CES展中,熱門程度并不遜于平板機。Sony、Samsung、LG、Toshiba、VIZIO、Haier、Panasonic等大廠紛紛推出相關(guān)機種,并積極拉攏內(nèi)容供貨商,讓消費者可由網(wǎng)絡(luò)直接下載電影、電視節(jié)目等數(shù)字內(nèi)容,并同時在畫面上顯示最新氣象、股市等實時信息。
但若只具備網(wǎng)絡(luò)瀏覽和Widget功能,智能電視恐怕只能稱得上是放大的LCD屏幕。因此,Samsung、LG針對智能電視開發(fā)應(yīng)用軟件,讓電視也可以玩游戲或做為學(xué)習(xí)平臺,改變傳統(tǒng)電視使用方式。拓墣認(rèn)為,隨著3D內(nèi)容日漸增加,智能電視可思考如何將3D技術(shù)和游戲及數(shù)字學(xué)習(xí)整合,并透過網(wǎng)絡(luò)與全球玩家互動或連結(jié)更多學(xué)習(xí)資源。
亮點三:體感技術(shù)延伸 3C產(chǎn)品更好玩
除游戲之外,拓墣觀察到“體感技術(shù)”已被運用在其它領(lǐng)域,例如Casio新數(shù)字相機,就以體感技術(shù)取代傳統(tǒng)相機自動拍照的倒數(shù)定時器,消費者甚至可用特定手勢”指揮”相機按下快門,而不需要費心設(shè)定復(fù)雜的倒數(shù)計時功能。
此外,提供Microsoft Kinect技術(shù)的PrimeSense也與ASUS合作,推出應(yīng)用于PC平臺上的體感裝置WAVI Xtion。該套件原屬于3D感測自然互動接口技術(shù),而 PrimeSense也表示已開發(fā)出Xtion PRO體感開發(fā)解決方案,輔助軟件開發(fā)商導(dǎo)入體感技術(shù),將體感技術(shù)延伸至更多產(chǎn)品。此外,體感技術(shù)也已滲透入電視,如Philips和海信都已推出以體感技術(shù)取代電視遙控器的相關(guān)概念性產(chǎn)品。
亮點四:整合型處理器 挑戰(zhàn)視覺體驗
另一方面,Wintel架構(gòu)在平板機、手機等行動裝置面臨式微危機,使得Intel除在手持裝置面臨ARM的挑戰(zhàn),向來穩(wěn)固的PC領(lǐng)域也因為AMD的進(jìn)步而有如芒刺在背。這樣的趨勢逼迫Intel必須正視轉(zhuǎn)變中的科技使用習(xí)慣和情境,并重視圖片、影像、聲音處理效率,滿足消費者對于極致視覺體驗的進(jìn)一步追求。
因此,強調(diào)影像處理能力的“Sandy Bridge”處理器,對于Intel未來發(fā)展可說事關(guān)重大。本屆CES展中Intel利用“Sandy Bridge”演示實時臉部3D影像處理及Microsoft Avatar Kingnet,為”整合型處理器”的應(yīng)用做了最佳的概念展示。同時Intel也宣示重視娛樂、直覺性的”消費信息”時代來臨,諸多技術(shù)加持也將帶動數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)新一波發(fā)展,成為本屆CES不容輕易忽視的亮點。
亮點五:硬件規(guī)格閃邊 軟件商店當(dāng)?shù)?/p>
由Apple所帶動的軟件商店銷售模式,已成為各種消費性電子產(chǎn)品不可或缺的服務(wù)之一,如筆記本電腦、智能型手機、電視、游戲機甚至家電等,都紛紛推出可允許使用者自行下載應(yīng)用程序的服務(wù)。拓墣分析,2011年CES最值得探討的部份不在于琳瑯滿目的硬件規(guī)格,而是廠商如何透過新技術(shù)、內(nèi)容服務(wù)與產(chǎn)品之結(jié)合,滿足消費者重視娛樂、直覺性閱讀等信息消費需求。
例如中央處理器制造商發(fā)現(xiàn)了消費者對于影像內(nèi)容的需求,將影像傳輸速度及處理能力列為開發(fā)重點;平板機也不需預(yù)載太多功能,因為多余程序只會拖累系統(tǒng)速度及占用儲存空間,不如讓消費者自行購買、安裝。因此,透過今年CES展的五大亮點,不難發(fā)現(xiàn)從系統(tǒng)或是關(guān)鍵零組件的發(fā)展,都揭橥了消費性電子產(chǎn)品不斷透過各式服務(wù)提供及軟、硬整合讓使用行為化繁為簡,展現(xiàn)讓”消費者作主”的趨勢與企圖!