如何應(yīng)對虛擬世界中的“性侵”挑戰(zhàn)已變得非常嚴(yán)峻。
近日,一名女子在元宇宙中被陌生人“性侵”。這引發(fā)廣泛關(guān)注。
作為用戶以虛擬形象進(jìn)行互動(dòng)的虛擬空間,元宇宙近來被炒得火熱。但隨著關(guān)注度的提升以及相關(guān)產(chǎn)品的陸續(xù)研發(fā)上市,相關(guān)問題也開始逐漸顯現(xiàn)出來。
據(jù)了解,受害者是一名21歲女性,她在Meta近來發(fā)行的《地平線世界》游戲中,創(chuàng)建了一個(gè)女性虛擬形象。但卻遭到一位男性虛擬人物的“性侵”,旁邊居然還有旁觀者在起哄。其性質(zhì)之惡劣,令人發(fā)指。
事實(shí)上,此前曾發(fā)生過類似事件,彼時(shí)有學(xué)者認(rèn)為,身體未被觸摸,也可以被判定為性騷擾,因?yàn)樘摂M行為對人格和尊嚴(yán)的影響通常是確鑿無疑的。但是,在此次事件中有觀點(diǎn)卻認(rèn)為,“虛擬強(qiáng)奸”(virtual rape)目前也很難被定義為真正的“強(qiáng)奸”。
拋開技術(shù)性的細(xì)節(jié),這件事鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),主要有三個(gè)原因。首先,“性侵”發(fā)生在虛擬世界。元宇宙和一般的網(wǎng)絡(luò)空間不同,它結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),依賴區(qū)塊鏈,由加密貨幣加持,旨在打造一個(gè)豐滿的元空間,借此將日常的生活內(nèi)容“一網(wǎng)打盡”。這樣的技術(shù)就不再是具體功能,成了功能和意義發(fā)生的場所,在物理世界之外另開一局。所以這次“虛擬性侵”是前所未有的。
其次,“性侵害”發(fā)生在了兩個(gè)虛擬人物之間,而不是兩個(gè)真人之間。兩個(gè)虛擬人物之間性活動(dòng),在什么意義上可以算是“性侵”呢?一個(gè)游戲中的兩個(gè)人物發(fā)生了身體接觸,這種行為很難被看成真正的性活動(dòng)。但是元宇宙的虛擬人物不是一般的虛擬人物,它的形象、動(dòng)作都是由人來選定并實(shí)時(shí)生成。
最后,元宇宙旨在復(fù)刻甚至超越物理知覺,透過一系列的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)真實(shí)感。這就使得“虛擬性侵”變得十分“真實(shí)”。人們不是透過一個(gè)手柄來操作自己的虛擬人物,而完全成了自己的虛擬人物。人的知覺被完美地模擬了。
未來一段時(shí)間內(nèi),隨著元宇宙的不斷發(fā)展,物理現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)必將深度融合,線上線下的切換變得極其流暢,以至于常不為人所察覺。人的日?;顒?dòng)的全部意義都是在這樣的高度融合的進(jìn)階現(xiàn)實(shí)中完成,這時(shí)候,虛擬世界中的“性侵害”挑戰(zhàn)就可能變得非常嚴(yán)峻。
據(jù)了解,考慮到“性侵”的風(fēng)險(xiǎn),Meta公司近來增加了一項(xiàng)打擊虛擬現(xiàn)實(shí)騷擾的功能。這項(xiàng)名為“個(gè)人邊界”的功能,在VR“化身”周圍創(chuàng)建了一個(gè)無形的虛擬屏障,防止其他人靠得太近。這可以被看作是元宇宙的規(guī)范性起源。
但是,從目前的報(bào)道看,這依舊不是強(qiáng)制性的,也難以達(dá)到理想的效果,因此,如何防止人的尊嚴(yán)在虛擬世界中受到侵害,這條道路依舊任重而道遠(yuǎn)。