自從iPhone SE3發(fā)布后,全網(wǎng)幾乎一致差評(píng),不少人認(rèn)為,用了這么多年的iPhone,從來這么沒誠(chéng)意的產(chǎn)品,這基本上就是在上一代基礎(chǔ)上換個(gè)A15芯片就直接開賣了,因?yàn)槌酥?,幾乎沒差別,銷量自然也好不到哪去,到目前為止,JD自營(yíng)店iPhone SE3評(píng)價(jià)僅200+,即便低至1%的評(píng)價(jià)率,那也只有2萬部銷量,話雖如此,即便評(píng)價(jià)再差,也不乏有用的人。
我相信玩游戲就算不是買手機(jī)的主要原因,那也至少會(huì)占去一部分時(shí)間,那iPhone SE3游戲性能到底怎么樣,也許是部分果粉比較關(guān)心的,巧的是網(wǎng)上不乏這樣的測(cè)試人員,有興趣的可以來看看。
既然要測(cè)試游戲,小島小鬧搞些單機(jī)小游戲就沒意思了,最好選一個(gè)能極限測(cè)試手機(jī)性能的游戲,原神應(yīng)該能完成這個(gè)任務(wù),說實(shí)在的,用4.7寸手機(jī)玩游戲并不是一個(gè)很好的選擇,如此小的屏幕中要包括手指觸摸、游戲內(nèi)虛擬按鍵,這些都會(huì)遮擋住一部分游戲畫面,體驗(yàn)確實(shí)不如大屏手機(jī)。
既然觸屏體驗(yàn)欠佳,那游戲內(nèi)性能到底怎么樣呢?據(jù)測(cè)試者反饋,在開啟了高畫質(zhì)并玩了30分鐘左右,游戲幀率保持的還算不錯(cuò),而幀率穩(wěn)定是游戲流暢度的重要保證,如果原神能玩的流暢,至少首先證明在玩一些大型3D游戲會(huì)有較好的流暢度,出現(xiàn)卡頓的概率不高。
還有一個(gè)大家比較關(guān)心的問題,玩游戲時(shí)間長(zhǎng)了,iPhone SE3發(fā)熱情況控制的好不好呢?據(jù)該博主實(shí)測(cè)結(jié)果顯示,半個(gè)小時(shí)左右的游戲時(shí)間,機(jī)身溫度控制得比較好,比安卓陣營(yíng)最新驍龍8 Gen1的表現(xiàn)要好(8 Gen1發(fā)熱比888更厲害,比不過A15也是正常的)。
當(dāng)然,A15芯片也不是萬能的,玩游戲時(shí)間一長(zhǎng),機(jī)身溫度就會(huì)逐漸升高,況且是玩原神這種堪稱“手機(jī)性能檢測(cè)者”的游戲,機(jī)身溫度一升高,掉幀卡頓就會(huì)隨之出現(xiàn),但測(cè)試整體過程還算不錯(cuò),整場(chǎng)測(cè)試下來,機(jī)身溫度最高也就在43度左右,還是可以接受的。
至于電量消耗情況,半個(gè)小時(shí)左右的游戲時(shí)間消耗了大概18%的電量,由于SE3本身電池容量就低,照這個(gè)速度算,2小時(shí)30分鐘左右就會(huì)耗光所有電量,如果游戲中長(zhǎng)時(shí)間處在高負(fù)載狀態(tài),電量消耗速度還會(huì)加快,也就是說要用SE3玩游戲可以,但別指望能堅(jiān)持太長(zhǎng)時(shí)間。
綜上所述,iPhone SE3游戲性能還算不錯(cuò),但鑒于屏幕太小,操作體驗(yàn)就一般了,想用手機(jī)玩游戲,有很多比SE3更好的選擇。