《電子技術(shù)應(yīng)用》
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資本風(fēng)口上的“元宇宙”,該如何落地?

2021-11-19
來(lái)源: 騰訊科技
關(guān)鍵詞: 元宇宙

  自從Facebook宣布更名Meta,All in 元宇宙后,元宇宙的關(guān)注熱度達(dá)到新高。無(wú)論是百度指數(shù)里的「元宇宙」,還是Google Trends中的「Metaverse」,暴漲的數(shù)據(jù)證明元宇宙這個(gè)關(guān)鍵詞是當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的頂流。尤其是一些頂級(jí)KOL與互聯(lián)網(wǎng)超級(jí)巨頭近期的發(fā)言,無(wú)一不在烘托情緒。

  錘子科技創(chuàng)始人羅永浩幾天前在個(gè)人微博上轉(zhuǎn)發(fā)了投資 KOL Shaan Puri 針對(duì)「元宇宙」概念的解讀,并表示 Shaan Puri 對(duì)元宇宙概念的解讀要比 Meta(原 Facebook)CEO 馬克·扎克伯格的「靠譜多了」,自己下一個(gè)創(chuàng)業(yè)將與「元宇宙」相關(guān);騰訊 CEO 馬化騰表示公司擁有大量探索和開發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力;知名投行摩根士丹利將元宇宙視為一個(gè)價(jià)值 8 萬(wàn)億美元的潛在市場(chǎng);網(wǎng)易丁磊也說對(duì)元宇宙做好了準(zhǔn)備。

  資本圈也熱鬧了起來(lái),就在近一個(gè)月內(nèi),專注于虛擬交互的元宇宙平臺(tái) Gather 宣布完成 5000 萬(wàn)美元 B 輪融資,頂級(jí)機(jī)構(gòu)紅杉資本和 Index Ventures 領(lǐng)投,去中心化虛擬游戲世界 The Sandbox 宣布完成 9300 萬(wàn)美元融資,軟銀領(lǐng)投;還有知名導(dǎo)演張藝謀聯(lián)合創(chuàng)辦的元宇宙概念公司當(dāng)紅齊天集團(tuán)完成數(shù)億元 B 輪融資,小米戰(zhàn)投、建銀國(guó)際領(lǐng)投。還有很多百萬(wàn)美元級(jí)別的元宇宙概念相關(guān)融資。

  這一切看起來(lái)我們很快就能邁進(jìn)元宇宙了,但真的是這樣嗎?

  在大部分描述中,VR和游戲被認(rèn)為是元宇宙的基礎(chǔ)建設(shè)。但這兩項(xiàng)必備元素似乎還沒有做好準(zhǔn)備。

  也許Facebook的Oculus Quest2是當(dāng)下最好的 VR 設(shè)備,全球已賣出 1000 萬(wàn)臺(tái)。用戶可通過佩戴 Oculus Quest 2 設(shè)備進(jìn)入虛擬世界,我們以 Horizon Workrooms為例。在 Horizon 中,可將現(xiàn)實(shí)物品映射到虛擬空間中,如系統(tǒng)庫(kù)中存在現(xiàn)實(shí)物體模型,還將進(jìn)行虛擬空間與現(xiàn)實(shí)空間 1:1 適配。得益于 Quest 2 配備的 4 顆黑白廣角攝像頭,可捕捉到現(xiàn)實(shí)世界中用戶的姿勢(shì)。

  你在現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作、講話的手勢(shì)、眉毛的跳動(dòng),都可以完全映射到虛擬空間,而在虛擬空間內(nèi)的肢體接觸,在現(xiàn)實(shí)中也能感知。你的鍵盤、顯示器,都可以無(wú)縫映射在虛擬世界,在現(xiàn)實(shí)的鍵盤上打字,一樣可以在虛擬的屏幕上看到;微信、郵箱的彈窗提醒,同樣可以出現(xiàn)在你眼前的虛擬空間。

  這被認(rèn)為是當(dāng)前最先進(jìn)的VR 體驗(yàn),但依然還有體驗(yàn)上的不足。人們暢想的是《頭號(hào)玩家》內(nèi)沉浸,現(xiàn)在的VR遠(yuǎn)不能滿足。那我們的VR還有多久才能擁有完美的體驗(yàn)?

  同樣,元宇宙的愿景是身處世界各地的朋友在同一個(gè)平臺(tái)里游戲,甚至生活。自帶經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的區(qū)塊鏈GameFi游戲是最符合這個(gè)設(shè)定的游戲場(chǎng)景。以Axie Infinity為例,第三世界的玩家在Axie Infinity內(nèi)獲得的收入完全超過自己打工的收入,從全職打工轉(zhuǎn)變?yōu)槿毚蚪穑谶@樣的地區(qū),GameFi已經(jīng)成為了工作的競(jìng)品。

  但現(xiàn)在的區(qū)塊鏈也沒有做好迎接元宇宙的準(zhǔn)備,被稱為最接近全真元宇宙的網(wǎng)絡(luò)「以太坊」還沒有完全解決高并發(fā)的問題,進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜缫廊贿€有門檻,同時(shí),與現(xiàn)在我們常見的那些燒顯卡的游戲相比,區(qū)塊鏈游戲確實(shí)不太能稱為游戲。那區(qū)塊鏈游戲還可以有哪些體驗(yàn)升級(jí)?

  為了讓大家更全面、更客觀地了解元宇宙,了解這一最新風(fēng)口的想象空間,騰訊科技與律動(dòng) BlockBeats 聯(lián)合推出了「瘋狂元宇宙」欄目。在這個(gè)欄目中,大家可以了解到專業(yè)人士對(duì)元宇宙概念、元宇宙的公司,以及元宇宙發(fā)展與障礙的解讀與思考。

  11月19日18:00-19:00,「瘋狂元宇宙」將啟動(dòng)第三期欄目,主題為「元宇宙如何落地?」,邀請(qǐng)了哈視奇科技創(chuàng)始人沈浩然,以及歐科云鏈研究院高級(jí)研究員孫宇林做嘉賓,由律動(dòng) BlockBeats 執(zhí)行主編張書豪主持。

  「元宇宙究竟是什么?」、「為什么元宇宙應(yīng)用落地離不開VR和游戲?」、「現(xiàn)在我們能參與的元宇宙有哪些?」等大家關(guān)注的問題,在「瘋狂元宇宙」的第三期欄目中都會(huì)得到解答。

  騰訊科技與律動(dòng) BlockBeats 聯(lián)合舉辦的「瘋狂元宇宙」,不是對(duì)元宇宙的總結(jié),而是元宇宙的開始,這或許是一片千萬(wàn)億美金規(guī)模的市場(chǎng),也許《頭號(hào)玩家》的場(chǎng)景,幾年后我們真的就能看到了。

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