最近有一件事情讓我印象特別深刻,作為引子和大家嘮一嘮:我們在內(nèi)部做一些極端的流量回歸仿真實(shí)驗(yàn)時,在 TiKV(TiDB 的分布式存儲組件)上觀測到了異常的 CPU 使用率,但是從我們的 Grafana Metrics、日志輸出里面并沒有看到異常,因此也一度困惑了好幾天,最后靠一位老司機(jī)盲猜并結(jié)合 profiling 才找到真兇,真兇出現(xiàn)在誰都沒有想到的地方:Debug 用的日志模塊(澄清一下:目前這個 Bug 已經(jīng)修復(fù)了,而且這個 Bug 的觸發(fā)是在非常極端壓力的場景下+日志級別全開才會出現(xiàn),請各位用戶放心)。
這篇文章并不是做 Bug 分析,我覺得更重要的是,找問題過程中我們使用的工具、老司機(jī)的思考過程。作為一個觀察者,我看到年輕的同事看著老司機(jī)熟練地操作 perf 和在各種各樣工具和界面中切換那種仰慕的眼神,我隱約覺得事情有點(diǎn)不對:這意味著這門手藝不能復(fù)制。
事后,我做了一些關(guān)于基礎(chǔ)軟件用戶體驗(yàn)的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)該領(lǐng)域的理論和資料確實(shí)挺少(大多數(shù)是 ToC 產(chǎn)品的研究,系統(tǒng)軟件相關(guān)的大概只有 UNIX 哲學(xué)流派),而且缺乏系統(tǒng)化,依賴于作者個人「品味」,但是軟件體驗(yàn)的好和壞顯然存在,例如一個有經(jīng)驗(yàn)的工程師看到一個命令行工具,敲幾下就知道是否好用,是不是一個有「品味」的工具。
很多時候「品味」之所以被稱為「品味」,就是因?yàn)檎f不清道不明,這固然是軟件開發(fā)藝術(shù)性的一種體現(xiàn),但是這也意味著它不可復(fù)制,不易被習(xí)得。我覺得這也不好,今天這篇以及可能接下來的幾篇文章(雖然后幾篇我還不知道寫啥,但是先立個 Flag)會試著總結(jié)一下好的基礎(chǔ)軟件體驗(yàn)到底從哪里來。
作為第一篇,本文將圍繞可觀測性和可交互性兩個比較重要的話題來談。至于為什么把這兩點(diǎn)放在一起聊,我先賣個關(guān)子,最后說。
可觀測性
可觀測性是什么?這可從我兩年前發(fā)表的《我眼中的分布式系統(tǒng)可觀測性》[1]一文中可見一斑,相同的內(nèi)容我在這里就不贅述。隨著在 TiDB 中對可觀測性實(shí)踐的深入,對這個話題有了更深的理解,為了更好的理解,我們首先先明確一個問題:當(dāng)我們在聊可觀測的時候,到底是誰在觀測?
是誰在觀測?
很多朋友可能會一愣,心想:這還用說,肯定是人,總不能是機(jī)器。沒錯,的確是人在觀測,但就是這么一個淺顯的道理往往會被軟件設(shè)計(jì)者忽略,所以這兩者的區(qū)別到底是什么?為什么強(qiáng)調(diào)人這個主體很重要?
要回答這個問題,需要清楚一個現(xiàn)實(shí):人的短期工作記憶是很有限的。大量的心理學(xué)研究表明,人類工作記憶的容量大致只有 4,即在短期同時關(guān)注 4 項(xiàng)信息[2],再多的信息就要靠分模塊的方式記憶,如我們快速記憶電話號碼的方式,以 13800001111 為例,我們通常不是一個個數(shù)字背,而是形如:138-0000-1111 進(jìn)行分組。
在了解人的心智模型的一些基礎(chǔ)假設(shè)和帶寬后,我想很多系統(tǒng)軟件開發(fā)者大概不再會炫耀:我的軟件有 1000 多個監(jiān)控項(xiàng)!這不僅不是好事,反而讓更多的信息破壞了短期記憶的形成,引入了更多的噪音,讓使用者在信息的海洋里花很多時間找關(guān)鍵信息,以及不自覺的分類(我相信大腦的一個不自覺的后臺任務(wù)就是對信息建索引和分類,注意這同樣是消耗帶寬的),所以第一個結(jié)論:軟件應(yīng)用一屏的界面里面最好只有 4 個關(guān)鍵信息。那么,接下來的一個問題是:哪些是關(guān)鍵信息?什么是噪音?
區(qū)分關(guān)鍵信息和噪音
這個問題沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。對于系統(tǒng)軟件來說,我的經(jīng)驗(yàn)是:跟著關(guān)鍵資源走。軟件其實(shí)很簡單,本質(zhì)就是對硬件資源的使用和分配,講究平衡的藝術(shù)。關(guān)鍵的硬件資源無非也就下面幾個,對于下面每一個關(guān)鍵資源在某個采樣時間段(單點(diǎn)沒有太多意義),都可以通過一些簡單的問題的詢問,得到對系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的大致圖景:
CPU:哪些線程在工作?這些線程都在干嘛?這些線程各自消耗了多少 CPU Time?
內(nèi)存:當(dāng)前內(nèi)存中存儲了哪些東西?這些東西的命中率情況?(通常我們更關(guān)注業(yè)務(wù)緩存)?
網(wǎng)絡(luò) I/O:QPS/TPS 有異常嗎?當(dāng)前主要的網(wǎng)絡(luò) I/O 是由什么請求發(fā)起的?帶寬還夠嗎?請求延遲?長鏈接還是短鏈接(衡量 syscall 的開銷)?
磁盤 I/O:磁盤在讀寫文件嗎?讀寫哪些文件?大多數(shù)的讀寫是什么 Pattern?吞吐多大?一次 I/O 延遲多大?
關(guān)鍵日志:不是所有日志都有用,只有包含特定關(guān)鍵字的日志,人們才會關(guān)心。所以,有沒有特定關(guān)鍵字的日志出現(xiàn)?
通過以上標(biāo)準(zhǔn)問題的靈魂拷問,必定可以對系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)有一定的了解。
更進(jìn)一步的關(guān)鍵是,這些系統(tǒng)的指標(biāo)一定要和業(yè)務(wù)上下文聯(lián)系在一起才能好用,舉例說明,對于一個支持事務(wù)的數(shù)據(jù)庫來說,假設(shè)我們看到 CPU 線程和 call stack,發(fā)現(xiàn)大量的 CPU 時間花在了 wait / sleep / idle 之類的事情上,同時也沒有其他 I/O 資源瓶頸,此時,如果只看這些的數(shù)字可能會一臉懵,但是結(jié)合事務(wù)的沖突率來看可能柳岸花明,甚至能直接給出這些 lock 的等待時間都花在了哪些事務(wù),甚至哪些行的沖突上,這對觀測者是更有用的信息。
也并不是說其他的信息就沒用,而是相當(dāng)多的信息的價值是后驗(yàn)的,例如:絕大多數(shù)的 debug 日志,或者那些為了證實(shí)猜想的輔助信息,其實(shí)在解決未知問題時候幾乎沒有幫助,而且還需要觀察者有大量的背景知識,這類信息最好的呈現(xiàn)方式還是折疊起來,眼不見為凈的好。
如果打開 TiDB 的內(nèi)部 Grafana 就會看到大量這樣的指標(biāo),如 stall-conditions-changed-of-each-cf(雖然我知道這個指標(biāo)的含義,但是我猜 TiDB 的用戶里 99% 的人不知道),而且從名字里面我看到了寫下這個名字的工程師內(nèi)心的掙扎,他一定很想讓其他人(或者自己)看懂這個名字指的是什么,但是比較遺憾,至少在我這里沒有成功。
觀察的下一步是什么?作出行動。
在做出行動之前想想,有行動的前提是什么?我們處理問題的行動大致會遵循下面模式(我自己總結(jié)的,但任何一本認(rèn)知心理學(xué)的書都會有類似的概念):觀察—>發(fā)現(xiàn)動機(jī)—>猜想—>驗(yàn)證猜想—>形成計(jì)劃—>行動,然后再回到觀察,反復(fù)循環(huán)。
這個里面人(或者是老司機(jī)的經(jīng)驗(yàn))體現(xiàn)比較重要地方是在從觀察到猜想這個環(huán)節(jié),至于觀察的動機(jī)而言無非有兩種:
1. 解決眼前的故障;
2. 規(guī)避潛在的風(fēng)險(xiǎn)(避免未來的故障)。
假設(shè)系統(tǒng)沒有問題,也不太需要做出改變。 我覺得這兩步之所以重要,是因?yàn)榛旧掀渌h(huán)節(jié)都可以用自動化,唯獨(dú)這兩步很難,因?yàn)樾枰玫剑喝说闹R/經(jīng)驗(yàn)和直覺。
對于一個擁有好的可觀測性的系統(tǒng),通常都是能很好利用人直覺的高手,舉個小的例子:當(dāng)打開一個系統(tǒng)后臺界面時,我們試著不去關(guān)注具體的文字信息,如果界面中的紅色黃色的色塊比較多,我們的直覺會告訴自己這個系統(tǒng)可能處于不太健康的狀態(tài),更進(jìn)一步如果紅色和黃色大致都聚集在屏幕的某個具體位置上,我們的注意力一定會聚焦到這個位置;如果一個界面上全是綠色,那應(yīng)該是比較健康的狀態(tài)。
怎么最大化利用人的直覺?或者說要引導(dǎo)到什么地方?我認(rèn)為最好的點(diǎn)是:風(fēng)險(xiǎn)的預(yù)判。
人的直覺用在哪?風(fēng)險(xiǎn)的預(yù)判
此處需要利用一些先驗(yàn)知識。在聊這個話題之前,我想分享一個我之前聽過的小故事,當(dāng)年福特工廠里有個電機(jī)壞了,然后找了個老師傅,他聽了聽聲音,看了看機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)情況,最后用粉筆在電機(jī)上畫了一條線,說這個地方的線圈多繞了多少多少圈,將信將疑的工人們照做,果然問題解決了,然后老師傅開了個 1 萬美元的維修費(fèi)(當(dāng)時算是天價),福特的老板問他憑啥畫一條線就收那么多錢,老師傅開了個賬單:畫線 1 美元,知道在哪畫這條線 9999 美元。
故事的真假暫且不聊,假設(shè)是真的,我們可以看到直覺和經(jīng)驗(yàn),真的是能產(chǎn)生很多的價值,我當(dāng)時聽到這個故事的第一反應(yīng)是,這個老師傅肯定這種情況見的多了(廢話),而且這個問題一定是常見問題。
其實(shí)解決問題最難部分是通過觀察(尤其是一些特征點(diǎn))排除掉絕大多數(shù)不靠譜的方向,另外要相信常見故障的原因是會收斂的。這時一個具有良好可觀測性系統(tǒng)的第一步就是能給使用者的直覺指引方向,這個方向就需要前人的知識來給出可能性最大的故障點(diǎn)以及相關(guān)的指標(biāo)(例如 CPU 使用率等);第二步就是通過一些心理學(xué)小技巧把它展現(xiàn)出來。
下面以 TiDB 中即將會引入的一個小功能 TopSQL 加以佐證。這個功能說起來也很簡單,我們發(fā)現(xiàn)很多用戶故障都和少量的 SQL 相關(guān),這類的 SQL 的特征是擁有和別的 SQL 有明顯不同的 CPU footprint,但是每一條 SQL 的 footprint 獨(dú)立看起來還挺正常的,所以 TopSQL 的功能就是回答:CPU 到底消耗了多少?在哪些 SQL 上?我試著不去解讀下面這個截圖,我猜聰明的你馬上就能知道怎么用:
你的直覺會告訴你,后半段那段密集的綠色占比好像和其他有什么不一樣,將整體的 CPU 使用率推高了,感覺有問題的樣子,沒錯,這大概就是正確的方向,好的可視化能夠利用人的直覺快速定位主要矛盾。
什么叫做“一個操作”?識別操作的真正的生命周期
剛才寫第一點(diǎn)的時候想到還有一個經(jīng)常被人忽略的關(guān)鍵資源:時間。本來想把時間放到關(guān)鍵資源那節(jié)里面,但是想了想放在這里可能更加合適。
稍微形而上一點(diǎn)來看,我們現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)都是圖靈機(jī)的實(shí)現(xiàn),我小學(xué)就知道圖靈完備語言的最小功能集合:讀/寫變量,分支,循環(huán)。用文學(xué)一點(diǎn)的說法是:所謂程序就是無數(shù)個輪回,大輪回嵌套著小輪回(循環(huán)),每個輪回中根據(jù)現(xiàn)狀(變量)不斷的做出選擇(分支)。
我說到這里可能聰明的讀者會猜到我想說什么:如果我們討論可觀測性脫離了周期,就毫無意義。而周期的定義又是靈活的,對于人而言,大周期顯然是一輩子,小周期可以是一年一日,甚至周期可以不用時間跨度作為單位,比如一份工作的周期…
對于一個數(shù)據(jù)庫軟件而言,什么是一個合理的周期?是一條 SQL 的執(zhí)行周期?還是一個事務(wù)從 Begin 到 Commit ?這里沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,但是我個人建議,周期越貼近終端用戶的使用場景越實(shí)用。
譬如,在數(shù)據(jù)庫中,選擇單條 SQL 的執(zhí)行作為周期不如選擇事務(wù)的周期,事務(wù)周期不如應(yīng)用程序一個請求全鏈路的周期。其實(shí) TiDB 在很早就引入了 OpenTracing 來追蹤一個 SQL 的執(zhí)行周期內(nèi)到底調(diào)用了哪些函數(shù),花費(fèi)多少時間,但最早只應(yīng)用在了 TiDB 的 SQL 層內(nèi)部(熟悉我們的朋友應(yīng)該知道我們的 SQL 和存儲是分離的),沒有在存儲層 TiKV 實(shí)現(xiàn),所以就會出現(xiàn)一條 SQL 語句的執(zhí)行過程往下追到 TiKV 就到了一個斷頭路;
后來我們實(shí)現(xiàn)了把 TraceID 和 SpanID 傳到了 TiKV 內(nèi)部這個功能才算初步可用,至少把一個周期的圖景變得更加完整了,本來我們打算就止步于此,但是后來發(fā)生了一個小事情,某天一個客戶說:為什么我的應(yīng)用訪問 TiDB 那么慢?然后我一看 TiDB 的監(jiān)控,沒有啊,SQL 到數(shù)據(jù)庫這邊基本都是毫秒就返回了,但是客戶說:你看我這個請求也沒干別的呀,兩邊怎么對不上?后來我們把 Tracer 加進(jìn)來以后才知道客戶這邊的網(wǎng)絡(luò)出了點(diǎn)問題。
這個案例提醒了我,如果能做到全鏈路的 Tracing,這里的全鏈路應(yīng)該是從業(yè)務(wù)端請求開始計(jì)算,去看待生命周期才有意義。所以在此之后我們在 TiDB 里面通過拓展 Session Variable,能夠支持用戶將 OpenTracing 協(xié)議的 Tracer 信息通過 Session Varible 傳入到 TiDB 的體系中,打通業(yè)務(wù)層和數(shù)據(jù)庫層,能夠真正實(shí)現(xiàn)的一個全生命周期的跟蹤,這個功能也會在很近的未來的版本中和大家見面。
說了這么多,總結(jié)幾點(diǎn):
1. 時間也是重要資源。
2. 抓 Sample 也好,做 Trace 也好,選對周期很重要。
3. 周期越貼近業(yè)務(wù)的周期越有用。