引用格式:魯志敏,袁勛,陳松.一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的立體匹配算法設(shè)計[J].信息技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)安全,2020,39(5):1-5,21.
立體視覺作為計算機(jī)視覺最為熱門的研究領(lǐng)域,廣泛應(yīng)用于車輛的自動駕駛、機(jī)器人導(dǎo)航、三維重建、物體檢測和識別等方面。立體匹配作為立體視覺系統(tǒng)中的核心技術(shù),其匹配的精確度決定著整個系統(tǒng)的性能。由于拍攝的立體圖像大多存在噪聲干擾、重復(fù)紋理、低紋理和遮擋區(qū)域等問題,并且受到光照條件的影響,如何高效快速地獲取精準(zhǔn)的視差圖仍存在著諸多挑戰(zhàn)。
立體匹配算法的典型流程包含匹配代價計算、代價聚合、視差計算和視差優(yōu)化四個步驟[1],其又分為全局算法和局部算法。局部算法通常使用固定大小的窗口或可變的窗口來計算初始代價,例如Census算法等,實現(xiàn)都比較簡便,但是在視差突變區(qū)域存在諸多弊端,對低紋理和遮擋區(qū)域匹配效果差。全局匹配算法通過建立全局能量函數(shù),利用最小化全局能量函數(shù)來獲取最優(yōu)的視差值[2]。常用的全局匹配算法包含動態(tài)規(guī)劃、圖割法、置信傳播法、遺傳算法等。全局匹配算法隨著計算復(fù)雜度的提升,匹配效果較局部算法有所提升,但數(shù)據(jù)依賴性大導(dǎo)致運行速度慢,需要花費很長的時間進(jìn)行計算。
為了解決傳統(tǒng)立體匹配算法在低紋理、遮擋區(qū)域的匹配效果差的問題,本文研究了一種端到端的基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的立體匹配算法,并利用了空洞空間金字塔池化(ASPP)[3]網(wǎng)絡(luò)獲取圖像的上下文信息和多尺度的三維卷積網(wǎng)絡(luò)來擴(kuò)大圖像的感受野。最終獲得的視差圖的精度遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)匹配算法,對圖像的邊緣、遮擋區(qū)域的匹配效果都非常優(yōu)異。
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作者信息:
魯志敏,袁勛,陳松(中國科學(xué)技術(shù)大學(xué) 信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院,安徽 合肥 230026)