《電子技術(shù)應(yīng)用》
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觸控技術(shù)的發(fā)展歷程以及發(fā)展趨勢

2019-07-02
關(guān)鍵詞: 觸控技術(shù) iPhone

  現(xiàn)當(dāng)下,iPhone大行其道,不可否認(rèn),iPhone帶給了我們?nèi)碌闹悄苁謾C的詮釋,它帶給用戶的是智能理念、系統(tǒng)、以及設(shè)計美感,同時伴隨的是觸控技術(shù)的更大范圍普及。

  其實觸控技術(shù)、人機接口產(chǎn)業(yè)在之前已經(jīng)過長期的發(fā)展,iPhone做的不過是正式拉開了大張旗鼓的序幕。觸控技術(shù)的起源可以追溯到1982年,當(dāng)時多倫多大學(xué)開發(fā)出第一個感知手指壓力的多媒體觸摸顯示屏,成功地實現(xiàn)了多點觸控技術(shù)的研發(fā)。

  

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  此后,盡管技術(shù)人員一直不斷地完善,形成了多種不同應(yīng)用的觸控顯示技術(shù),但無論其中哪種技術(shù),在應(yīng)用層面上都停留于小規(guī)模階段,無法為大眾知曉。直至2007年蘋果公司成功推出了iPhone手機,在電容式技術(shù)上實現(xiàn)了多點觸控,這才使得這項技術(shù)不斷地家喻戶曉。

  觸控技術(shù)現(xiàn)今有著極大的消費市場,同樣的,因為其先進的技術(shù)和貼近消費者的操作理念,在未來的階段有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,并呈現(xiàn)出如下的發(fā)展趨勢。

  觸控技術(shù)的應(yīng)用平臺廣泛。觸控技術(shù)的應(yīng)用并不局限于手機,在電腦上也有很多應(yīng)用。早在iPhone推出的2007年,微軟也曾推出一款采用多點觸控技術(shù)的概念產(chǎn)品Surface,在業(yè)界引起廣泛關(guān)注。如今,更多的電腦產(chǎn)商運用技術(shù),華碩的EeeP 900等產(chǎn)品就是例子。

  

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  此外,觸控技術(shù)還運用于其他領(lǐng)域,比如,有研究院在研究汽車擋風(fēng)玻璃當(dāng)信息顯示平臺,可以通過機器識別手勢,進行駕駛操作;有人研究在運動員的訓(xùn)練中應(yīng)用觸控技術(shù),通過設(shè)點標(biāo)準(zhǔn)動作實現(xiàn)對訓(xùn)練的監(jiān)控,大大簡化訓(xùn)練過程。

  技術(shù)專利是限制觸控技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵因素。進行觸控技術(shù)相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā),難免觸及觸控技術(shù)其中的專利問題。就單單觸控技術(shù)其中的投射電容式面板就涉及專利100多中,而這些專利主要掌握在美國Synaptics(新思)、Apple(蘋果)和臺灣升達科技手上,后來者很難有插手的空間。如何打破專利壁壘,研發(fā)自己的技術(shù),是觸控技術(shù)相關(guān)企業(yè)的發(fā)展關(guān)鍵和無法逃避的問題。

  產(chǎn)業(yè)鏈上下游的整合。觸控技術(shù)涉及相關(guān)的整個產(chǎn)業(yè)鏈,因此,觸控技術(shù)的發(fā)展離不開產(chǎn)業(yè)鏈中上下游領(lǐng)域的整合。比如在觸控產(chǎn)品的材料上,上游技術(shù)基本掌握在歐美、日本業(yè)者的身上,中游材料加工則在日本與臺灣,下游面板的貼合、壓合、測試,則在臺灣和少部分在大陸完成。觸控產(chǎn)品的加大發(fā)展規(guī)模,勢必牽動整個上下游產(chǎn)業(yè)鏈的定位和重組。


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