Intel曾經(jīng)一再公開表示會在2020年發(fā)布時首款獨立顯卡產(chǎn)品,不知道是明年先發(fā)游戲卡,還是整體推遲了?在美國當?shù)貢r間8日舉行的的英特爾投資者日上,首席執(zhí)行官Bob Swan和總裁Murthy Renduchintala談到了公司在制造能力方面的能力。英特爾在處理其工藝技術方面一直表現(xiàn)強勁,但其10nm工藝的延遲顯然引發(fā)了多個問號,并且已經(jīng)持續(xù)了好幾年。
兩λ英特爾高管詳細介紹了英特爾在此期間所做的工作,以及它如何從這些問題中吸取教訓。
早在2013年,英特爾通過提供2.7倍密度,采用自對準四邊形圖形(SAQP),有源觸點接觸(COAG),Cobolt互連以及EMIB等新封裝技術等新技術,設想其10納米能夠成功實現(xiàn)14納米。和Foveros。英特爾承認這是一項雄心勃勃的計劃,目標尚δ與團隊明確界定,最終過于復雜,無法以理想的方式進行管理。
最終將10nm推向了更晚的時間框架。在這種情況下,英特爾將10nm推向2019年(技術上他們在2017年以10nm的速度小批量發(fā)運了Cannon Lake,但這只不過是半導體時間線上的古玩),填補了14+和14 ++的空白。
自成立以來,Intels 14+和14 ++流程從流程中提取了超過20%的性能(從Broadwell到Whiskey Lake)。因此,英特爾不僅準備好為將來的節(jié)點內(nèi)優(yōu)化做好準備,而且實際上會調(diào)整·線圖來彌補它。Murthy明確表示,英特爾希望在新流程開始時引入摩爾定律,并在流程結束時再獲得類似的收益。
英特爾表示其10nm產(chǎn)品系列(Cannon Lake以外)將于今年年中(2019年)開始供貨,Ice Lake將在客戶平臺(筆記本電腦)上推出。
英特爾將在2019年和2020年推出多款10nm產(chǎn)品,包括2020年上半年基于服務器的10nm產(chǎn)品: