文獻識別碼: A
DOI:10.16157/j.issn.0258-7998.180233
中文引用格式: 李申,嚴偉,夏珺,等. 基于FPGA的HEVC感興趣區(qū)域編碼算法研究與設計[J].電子技術應用,2018,44(7):52-55.
英文引用格式: Li Shen,Yan Wei,Xia Jun,et al. Study and design of region of interest encoding algorithm for HEVC based on FPGA[J]. Application of Electronic Technique,2018,44(7):52-55.
0 引言
與H.264/AVC相比,新一代視頻壓縮標準H.265/HEVC能夠在相同的圖像質量下實現(xiàn)更低的碼率,即更高的壓縮比[1]。由于人眼的視覺特性,在動態(tài)碼率編碼過程中,不同區(qū)域的碼率分配是研究中的一個關鍵問題。如果能夠在編碼過程中將視頻劃分為感興趣區(qū)域(Region of Interest,ROI)和普通區(qū)域,動態(tài)調整二者的碼率分配,則可以在相同甚至更低的碼率下得到更好的主觀視頻質量,從而增強用戶體驗[2-6]。ROI區(qū)域的提取速度和質量對編碼算法影響很大,因此實現(xiàn)低復雜度、高質量的ROI區(qū)域提取,并針對H.265/HEVC視頻編碼的自身特點進行碼率的分配尤為重要。
文獻[7]將ROI提取及碼率分配方法用于JPEG 2000靜止圖像壓縮,提升了ROI區(qū)域的圖像質量并取得了較好的碼率節(jié)省效果,并利用FPGA對ROI的提取進行了VLSI硬件設計,從而在不顯著提高圖像編碼時間的前提下得到了滿意的效果,但該系統(tǒng)只能用于靜止圖像編碼;文獻[2-6]均提出了基于ROI的H.265/HEVC碼率控制即壓縮性能優(yōu)化方法,并取得了一定成效。文獻[2-4]的研究表明雖然H.265/HEVC編碼標準已經(jīng)在一定程度上較H.264/AVC標準降低了碼率,但ROI區(qū)域碼率控制對于最新的HEVC標準同樣起作用,但未考慮ROI提取算法復雜度對編碼速率帶來的影響;文獻[8-9]利用高斯背景模型建立虛擬背景幀,降低了H.265/HEVC編碼的碼率,但未考慮針對人眼特性的ROI變質量編碼,也未考慮背景幀建立效率對編碼器速率的影響。
本文基于視頻編碼算法分塊進行的特點和FPGA的細粒度并行特性,提出了基于塊匹配的高斯背景建模-ROI映射方法,并利用HLS工具在FPGA平臺上進行了算法的硬件實現(xiàn)與驗證。FPGA處理速度達到22 fps@1 080 p,對ROI映射CTU區(qū)域進行變質量編碼,可得到平均10%左右的碼率節(jié)省,視頻總體質量保持穩(wěn)定。
1 高斯背景建模及其面向視頻編碼的改進
1.1 基于像素的高斯背景建模的基本原理
高斯背景建模是一種基于概率模型的背景建模方法,傳統(tǒng)的高斯背景建模算法是以像素為單位的。數(shù)字視頻中的一幀圖像可以看作是對于時空位置(x,y,t)的二維離散函數(shù)f(x,y,t),在給定色彩空間的給定通道下,對于給定的(x0,y0,t0),f僅有唯一值;對于給定的時間t0,f可看成是一個二維隨機場,一般認為其為平穩(wěn)隨機場。
從統(tǒng)計學角度來看,前景物體的出現(xiàn)與運動是暫時的、突發(fā)性的,而背景則是長期的、具備一定穩(wěn)定性的,對于時間t來說,給定(x0,y0),f(x0,y0,t)滿足一定的概率分布,通常符合高斯分布。
高斯背景模型的表達式為:
1.2 基于塊匹配高斯背景建模-ROI映射算法
由原始高斯背景模型的表達式可知,基于像素的高斯背景建模算法需要進行大量的復雜浮點計算,一般要經(jīng)過數(shù)百幀才能完成模型的建立,導致算法耗時很高且不適合進行硬件實現(xiàn)。
高斯背景建模方法僅考慮了同一位置像素點的時間相關性,并且將所有的像素看作是孤立的點,一方面需要進行大量的重復性計算,另一方面在背景產生變化時,會產生“虛警”現(xiàn)象。
視頻序列中存在空間冗余、時間冗余和知識冗余等。針對一幀圖像空間上的冗余,視頻編碼算法中采用分塊方式進行幀內預測,對預測值與原始值的殘差進行變換編碼和量化編碼,達到視頻壓縮的目的。
本文使用塊匹配方式取代原高斯背景建模的像素匹配和更新方式,提出基于塊匹配的高斯背景建模-ROI提取算法。一方面,基于塊進行背景建模計算可以避免基于像素算法過程中的大量運算;另一方面,基于塊進行高斯背景建??梢詫⒈尘敖⑴c視頻編碼塊的劃分統(tǒng)一起來。
利用高斯建模建立背景后,將新的視頻幀分塊,根據(jù)SAD判別準則進行前景塊與背景塊的判定,SAD判別的表達式如式(5)所示。其中B表示已經(jīng)建立好的背景塊,C表示當前視頻幀對應位置的像素塊,本文中N取8。
其基本步驟描述如下:
步驟1:視頻塊劃分。按N×N尺度將原始視頻劃分成若干個不相交的子區(qū)域。
步驟2:模型初始化。針對分塊區(qū)域,初始化高斯模型的基本參數(shù)μ、σ、λ、α。
步驟3:幀計數(shù)判定。讀入視頻,若視頻幀數(shù)滿足更新周期p,則進入步驟4,否則進入步驟5。
步驟4:模型更新。更新分塊背景模型。
步驟5:前背景判定。根據(jù)SAD判別準則,劃分前景與背景。
步驟6:ROI區(qū)域映射。依據(jù)前景塊分布,對視頻中的CTU進行映射。本文中設定HEVC CTU尺度為32×32,映射結果將送入H.265/HEVC編碼器。
算法流程如圖1所示。
2 基于率失真優(yōu)化的ROI區(qū)域自適應編碼
2.1 面向ROI區(qū)域的率失真優(yōu)化
為了降低碼率同時達到較好的圖像質量,率失真優(yōu)化可以定義為如下優(yōu)化問題:在碼率R≤Rmax時,通過調整編碼算法使得失真D最小,即:
式(8)通常被用作RDO的依據(jù),但事實上往往編碼塊之間不相互獨立,從而導致求得的值為局部最優(yōu)解。
本文通過ROI區(qū)域的劃分,假設在一幀中ROI區(qū)域與非ROI區(qū)域獨立同分布,則率失真優(yōu)化函數(shù)可描述為:
由于式(9)考慮到了編碼塊的相關性問題,能夠在一定程度上避免陷入局部最優(yōu),分析可知,式(9)將比式(8)得到更優(yōu)解。
進一步地,從主觀視頻質量出發(fā),人眼期望ROI區(qū)域能夠有更好的視頻質量,因此,本文在實現(xiàn)過程中加入限制條件:
2.2 集成ROI提取的HEVC編碼
本文將ROI區(qū)域送入HEVC編碼器中進行變質量編碼。為了防止ROI區(qū)域與周圍非ROI區(qū)域的編碼參數(shù)差異過大造成明顯的方塊效應,本文利用非線性補償對量化參數(shù)進行了調整,具體做法如下。
記ROI區(qū)域所在的編碼塊A的量化參數(shù)為q1,在其附近的非ROI區(qū)域中編碼塊B的量化參數(shù)為q2,A的中心點坐標記作(xA,yA),B的中心點坐標記作(xB,yB),則q1、q2以及A、B中心位置的漢明距離D應滿足如下關系:
3 硬件設計與實現(xiàn)
為了說明本文方法的有效性,將基于塊匹配的高斯背景建模-ROI算法進行了硬件實現(xiàn)并嵌入到HEVC編碼的過程之中。
本文利用高層次綜合(High Level Synthesis,HLS)工具,基于Xilinx MPSoC平臺ZCU102進行了基于背景建模的ROI區(qū)域映射與自適應編碼的硬件設計。HLS工具可以將C/C++語言的高層次描述映射為硬件描述語言(VHDL或Verilog),提高開發(fā)效率。
硬件包括3個模塊,分別為:背景建立、背景更新、ROI判定與映射,最終將映射結果送入視頻編碼器。其基本結構如圖2所示。
原始視頻數(shù)據(jù)緩存在DDR中,在FPGA內部通過行緩存加快存取速率,視頻數(shù)據(jù)多路選擇器在幀計數(shù)器的控制下,將視頻送入不同的處理單元,將ROI區(qū)域映射到H.265標準中的編碼樹單元(CTU),映射結果送入H.265編碼器。在編碼器中,根據(jù)區(qū)域性質進行ROI自適應的QP調整,最終將編碼后生成的碼流寫回DDR。
4 實驗結果與分析
4.1 實驗環(huán)境
本文基于Xilinx ZCU102嵌入式開發(fā)平臺進行了實驗。ZCU102搭載了Zynq UltraScale XCZU9EG-2FFVB1156 FPGA芯片。該芯片內部架構主要包括處理器系統(tǒng)(Processing System,PS)和可編程邏輯(Programmable Logic,PL)兩部分。
其中PL端硬件資源消耗情況如表1所示??紤]到一定的伸縮性,硬件設計中圖像的分辨率可以進行配置,最高分辨率為1 920×1 080。
4.2 背景建模效果與ROI映射結果
圖3為基于FPGA的背景建模和ROI映射結果。所用序列為HEVC標準測試序列BasketballDrill_832×480_50.yuv。圖3(a)為視頻序列的第201幀,圖3(b)為利用前200幀建模得到的背景幀,圖3(c)為針對HEVC CTU的映射結果,其中白色區(qū)域為映射得到的ROI區(qū)域??梢钥闯鲆曨l中運動的人物被準確映射到以CTU大小為邊界的區(qū)域中。觀察原始視頻序列可知,原始視頻序列中的背景區(qū)域隨時間變化有變動(如籃筐會隨籃球撞擊而抖動等),但這些變動并未對ROI區(qū)域的映射造成影響(即未出現(xiàn)“虛警”現(xiàn)象),算法具備一定的魯棒性。
表2為不同分辨率下進行處理的速度對比,PL部分的時鐘頻率為120 MHz。由表可知本文設計在1 920×1 080的分辨率下仍可達到較高的實時性。
4.3 嵌入ROI碼率控制的HEVC視頻編碼性能評估
為了進一步說明嵌入ROI區(qū)域后HEVC編碼的有效性,本文對HEVC編碼器的編碼結果進行了實驗驗證。分別選取不同分辨率和不同場景下的測試序列,計算總體碼率及PSNR的變化情況,結果如表3所示。
從表3可以看出,采用本文提出的背景建模-ROI映射算法進行碼率控制,編碼后圖像總體的PSNR沒有較大變化,但是碼率有了平均10%左右的節(jié)省,從而驗證了本文算法在對碼率控制的有效性。
5 結論
基于視頻編碼算法分塊進行的特點,本文提出一種基于塊的高斯背景建模-ROI映射方法,通過HLS方法在FPGA上實現(xiàn),并用于H.265/HEVC視頻編碼。實驗結果表明,在FPGA平臺上該算法運行速度較快,可以有效地集成到H.265/HEVC硬件編碼器中;在H.265/HEVC中對提取ROI區(qū)域進行變質量編碼,可得到平均約10%的碼率節(jié)省,總體的視頻質量保持穩(wěn)定。
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作者信息:
李 申1,嚴 偉2,夏 珺1,崔正東2,柴志雷1
(1.江南大學 物聯(lián)網(wǎng)工程學院,江蘇 無錫214122;2.北京大學 軟件與微電子學院,北京102600)