北京時間2018年6月6日,榮耀新品發(fā)布會上,傳聞“很嚇人的技術”與榮耀Play如約而至。
在過去的幾周內(nèi),這項號稱可以讓手機擁有“天上飛”般體驗的神秘技術被炒的沸沸揚揚,不同方向的討論與猜測比比皆是。最終在發(fā)布會上,當這項很嚇人技術的被揭開神秘面紗時,瞬間引發(fā)了媒體與行業(yè)的熱議。這項被華為稱作“GPU Turbo”的技術,據(jù)官方稱,是基于真實提升用戶體驗的源點而研發(fā),對整個手機行業(yè)的發(fā)展有著引領式的作用。本站也有幸在發(fā)布會之后,能有機會聆聽榮耀總裁趙明帶來關于這項技術與新品榮耀Play的解讀。
關于“GPU Turbo”
可以看到,對于現(xiàn)今的智能手機,高畫質(zhì)的手游、AR/VR應用的起步,一系列對于手機圖形處理的需求在不斷倒逼著手機硬件的快速發(fā)展。對于手機來說,硬件的高性能與高功耗從來都是綁在一起,但是單純地堆砌硬件,對于品牌又無法帶來真正的競爭力。就是在這種矛盾的背景之下,華為帶來GPU Turbo這項技術。
眾所周知,華為許多技術都出自于神秘的“2012實驗室”。而根據(jù)趙明介紹,GPU Turbo這項技術則是又華為2012實驗室、榮耀的軟件團隊、海外操作系統(tǒng)底層的技術團隊共同打造。在技術方面,趙明只是簡單透露目前這項技術相當于把GPU里面的微碼進行調(diào)整,作為跟操作系統(tǒng)融合在一起設計,軟硬件協(xié)同作戰(zhàn)。只是基于華為和榮耀獨有的硬件設計和軟件設計相結(jié)合,所以暫時不支持其它芯片平臺。
一直以來,安卓系統(tǒng)距離iOS都處于追趕的地位,一個很重要的原因就在于相比iOS,安卓系統(tǒng)更吃硬件資源,比如在iOS平臺上,只要3GB RAM就能完成的系統(tǒng)體驗,在安卓系統(tǒng)則需要6GB甚至8GB。而這項GPU Turbo的出現(xiàn),不僅對于旗艦,甚至對于中低端手機的圖像處理性能也仍然能有一定的幫助,這樣就可以通過技術手段,避免單純地堆砌硬件而依然能夠提升使用體驗。因此,你甚至可以理解成GPU Turbo就是一項為未來設計的技術,它最大的意義就在于安卓手機逐漸擺脫硬件的桎梏,之于榮耀/華為手機手機,之于安卓系統(tǒng)都有一定的影響。
關于榮耀Play
作為今天發(fā)布會的主角,以及首款搭載GPU Turbo技術的產(chǎn)品,榮耀Play僅僅定價在1999元,這與當前消費升級環(huán)境下,所有品牌的旗艦機都在漲價的趨勢正好相反。對于這個看起來頗有“情懷”的定價,趙明也給我們做出了他的解釋。
對于國產(chǎn)品牌,“1999”這個價格是一份曾經(jīng)的情懷,這幾年隨著行業(yè)的發(fā)展和元器件價格的不斷上漲,旗艦機價格的上漲已經(jīng)無可避免。但榮耀一直希望能在1999的價位段,重新帶回旗艦機的水準。
盡管按照榮耀Play的配置和設計,要做到1999元的價格還是有一定的壓力,但為此,榮耀也動用了一些自己的資源,以及品牌自身在定價方面的能力。最終確定了1999的價格,榮耀在2018年實現(xiàn)了曾經(jīng)的心愿,來回饋消費者。
榮耀的出海情況
中國手機市場的萎縮,使得“出海”成為所有品牌都正在進行的一件事,這自然也包括榮耀。
趙明表示,榮耀對于海外市場的策略很簡單:做可持續(xù)型產(chǎn)品。無論對于歐洲的一些國家,還是競爭激烈的印度市場,榮耀耕耘了這么久,最后還是回歸到最擅長的地方:做好產(chǎn)品,然后腳踏實地地建設渠道。對于任何市場,砸重金買份額,都換不來市場上的真實成長。因此榮耀最擅長的,就是做好產(chǎn)品,踏踏實實把渠道做好。
在今年的上半年,榮耀海外業(yè)務增長是100%,到現(xiàn)在海外占比超過了20%,今年全年來看可以達到25%或者30%。榮耀海外的占比一直是健康而且高速發(fā)展的。并且在國外,榮耀都是以旗艦機開路,因此也樹立下榮耀良好的品牌形象。
截止目前,榮耀在西班牙、德國市場增速都非常快,今年海外銷量一到五月份超過100%的增長,而且現(xiàn)在來看隨著9i的落地,下半年的增速也會超過100%,前年可能150%。這樣高速的增長,也證明了榮耀“出海戰(zhàn)略”的初步成功。對于未來,趙明表示,榮耀希望在2020年,國內(nèi)銷量與海外銷量的占比在50%比50%。