本報記者 劉靜
在目前市面上的AR或VR頭盔中,多數(shù)主流產(chǎn)品都采用了博世的傳感器。例如三星Gear VR眼鏡,內(nèi)置了博世慣性測量單元BMI055,實現(xiàn)了頭部運動跟蹤的功能;谷歌Daydream VR眼鏡及Pixel手機(jī),內(nèi)置了博世慣性測量單元BMI160和大氣壓力傳感器BMP285,實現(xiàn)了屏幕方向和動作控制。
對于AR/VR頭盔來說,傳感器需要有什么樣的特殊需求?在近日的上海慕尼黑電子展上,記者采訪了博世(中國)投資有限公司業(yè)務(wù)總監(jiān)謝秉育。
謝秉育指出,VR/AR眼鏡需要的是輕便型的產(chǎn)品。第一,體積不能太大。第二,能耗要低,保證續(xù)航能力,長時間使用。目前,博世提供了不同定位的產(chǎn)品線,包括比較專注于省電的、比較專注于性能的,提供給客戶做設(shè)計開發(fā)。
他表示,AR/VR產(chǎn)品所需要的傳感器確實跟普通消費電子產(chǎn)品需求不同。比如,它對陀螺儀或是加速度傳感器的精準(zhǔn)度要求更高。手機(jī)等產(chǎn)品是通過里面的陀螺儀及加速度傳感器來實現(xiàn)應(yīng)用,但這些應(yīng)用不會使人產(chǎn)生身體上的不適感。然而,AR/VR由于是眼鏡形態(tài),一旦速度太慢、沒跟上用戶的運動速度,就會使用戶產(chǎn)生眩暈感,體驗感糟糕。
“這需要一個效能比較好、高精準(zhǔn)度的陀螺儀及加速傳感器產(chǎn)品來解決這個問題。而且不僅是需要硬件,還需要軟件搭配?!敝x秉育說。
博世為AR/VR產(chǎn)品提供了軟件和硬件預(yù)先優(yōu)化,讓用戶在戴上AR/VR眼鏡時,不會看到晃來晃去的圖像?!氨仨氂行阅芎芎玫挠布Y(jié)合優(yōu)化過的軟件,使得眼鏡中看到的畫面非常順暢,用戶停下來的時候,畫面也不會搖搖晃晃?!?/p>
來源: 責(zé)任編輯:劉靜