根據(jù)美國(guó)商業(yè)雜志 《Forbes》 的專(zhuān)文報(bào)導(dǎo),盡管中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的虛擬設(shè)備制造商宏達(dá)電 (HTC) 的虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 產(chǎn)品 HTC Vive,在 2016 年大部分時(shí)間里是 VR 設(shè)備市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊。但是,由于 AMOLED 面板供應(yīng)短缺,HTC 與主要供應(yīng)商三星的關(guān)系僅維持一般的狀態(tài),使得 HTC Vive 市場(chǎng)占有率預(yù)計(jì)將在 2017 年被 SONY的 PS VR 和 Oculus Rift 所超越。
盡管 HTC 董事長(zhǎng)王雪紅指出,Vive 銷(xiāo)量目前已沖上 14 萬(wàn)臺(tái)。但是,《Forbes》 的專(zhuān)文報(bào)導(dǎo)卻不認(rèn)同這樣的好消息。報(bào)導(dǎo)中進(jìn)一步指出,因?yàn)榭紤]到只有三星顯示器為 HTC 供應(yīng) AMOLED 面板,所以 HTC 在獲取 AMOLED 面板上尤其困難。因?yàn)槿秋@示器會(huì)根據(jù)他們與客戶(hù)的關(guān)系優(yōu)先安排訂單,從而爭(zhēng)取最大利潤(rùn)。
其中,因?yàn)?Oculus 有時(shí)與三星在 VR 設(shè)備上進(jìn)行合作,所以在 AMOLED 面板供應(yīng)上享有最高優(yōu)先權(quán)。而 SONY 會(huì)為 AMOLED 面板供應(yīng)商提供更加穩(wěn)定的訂單,有時(shí)也與三星進(jìn)行合作,因此也享有較高優(yōu)先權(quán)。另外,因?yàn)樘O(píng)果為 iPhone訂購(gòu)的 AMOLED 屏幕,也將會(huì)搶走一部分產(chǎn)能。如此,在 AMOLED 面板的供應(yīng)吃緊,且 HTC 與三星的關(guān)系僅維持一般廠商的關(guān)系之下,將導(dǎo)致 HTC 無(wú)法提高出貨量。這也是預(yù)估 HTC Vive 在 2017 市場(chǎng)占有率下滑的主要原因。
事實(shí)上,根據(jù)游戲平臺(tái) Steam 的調(diào)查顯示,HTC 憑借出色的性能優(yōu)勢(shì),在 2016 年 4 月至 11 月 HTC Vive 的市場(chǎng)占有率約為 61.4%。但是隨著 Oculus 和 PS VR 的開(kāi)售,HTC Vive 正面臨著巨大的壓力。市場(chǎng)市場(chǎng)機(jī)構(gòu)也預(yù)測(cè),HTC Vive 在 2017 年的出貨量為 60 萬(wàn)部,但 SONY 將以 250 萬(wàn)部 VR 設(shè)備出貨量位居第一,而 Oculus VR 設(shè)備出貨量也將達(dá)到 120 萬(wàn)部的數(shù)量。