從3D打印的問世到正式應(yīng)用于工業(yè)制造領(lǐng)域,三十多年過去了。盡管3D打印有著制造周期短、成本低等優(yōu)勢,在特定領(lǐng)域也有所發(fā)展,但至今仍然未得到廣泛普及。即使是在工業(yè)領(lǐng)域,3D打印依舊未能實現(xiàn)商業(yè)化。究其原因,主要還是人們對于3D打印概念的理解有誤。對于大多數(shù)人而言,3D打印只是一個“高大上”的名詞,有著“黑科技”的感覺,對于該技術(shù)的具體內(nèi)容幾乎一概不知。
當(dāng)下媒體都在有意無意地將3D打印包裝成一種“萬能”技術(shù),本意是借此來引起普通民眾對于3D打印的興趣,最終達到推廣普及的目的。人們接觸到的3D打印相關(guān)信息,多數(shù)是通過新聞媒體上所報道的3D打印飛機、手槍、汽車而來。然而,這樣的報道對于大眾認(rèn)識和接納3D打印并沒有起到實質(zhì)性作用,反而在一定程度上誤導(dǎo)了人們對3D打印的理解,把3D打印看成“魔法”,認(rèn)為該技術(shù)無所不能。一項技術(shù)被嚴(yán)重曲解后,該技術(shù)的推廣普及便難上加難。
作為一項前沿技術(shù),普及推廣并讓人們接受3D打印,廣泛的媒體宣傳必不可缺,而正確的媒體宣傳更加重要。因此,新聞媒體對于3D打印的報道,應(yīng)當(dāng)將重點放在3D打印技術(shù)本身的客觀闡述上,準(zhǔn)確地向人們傳達3D打印技術(shù)知識,包括該技術(shù)的優(yōu)勢和局限、應(yīng)用領(lǐng)域、與傳統(tǒng)制造業(yè)的區(qū)別和聯(lián)系等。人們對于3D打印技術(shù)本身有了準(zhǔn)確合理的認(rèn)識后,3D打印技術(shù)的推廣普及和商業(yè)模式的成形速度自然會更快。
在3D打印技術(shù)的普及推廣過程中,除了媒體的過度解讀,另一個困境在于缺乏足夠的體驗互動性。作為一項應(yīng)用型技術(shù),如果能夠讓更多的人們親身體驗和感受該技術(shù),自然會加強人們對它的認(rèn)可度。同樣是前沿高新技術(shù),人們對于VR(虛擬現(xiàn)實)和全息投影技術(shù)的認(rèn)可度比3D打印要高得多。原因是前者的可互動性更強,普通的民眾的參與率更高,對該技術(shù)的認(rèn)可程度和接受度也自然更高。3D打印的可互動性較差,主要還是由于技術(shù)本身的復(fù)雜性所致,通常只有受過專業(yè)培訓(xùn)的人員才能夠完成3D打印機的全部流程操作。對于普通民眾而言,3D打印仍然是“黑科技”一般的存在。
一項新技術(shù),從問世到被普通民眾所接受,總要經(jīng)歷一個漫長的過程,3D打印技術(shù)亦是如此。真正讓尋常百姓接受并認(rèn)可3D打印,讓3D打印技術(shù)完全融入傳統(tǒng)制造業(yè),還需要付出不懈的努力。同時,3D打印技術(shù)本身也需要進一步發(fā)展,簡化技術(shù)流程,使其更能滿足應(yīng)現(xiàn)如今的商用和民用要求。