VR市場在接下來的幾年里將快速發(fā)展,而對于該市場而言,OLED顯示器無疑是最好的顯示器,大部分原因在于OLED的響應(yīng)時間迅速,這正是此類應(yīng)用所要求的。此外,OLED顯示器的圖像質(zhì)量更佳、色彩更好、重量更輕且效率也更高。
隨著蘋果、三星、谷歌、Facebook和索尼等公司紛紛進(jìn)入VR市場,顯示器制造商們也開始開發(fā)專門用于VR頭戴設(shè)備的產(chǎn)品。據(jù)Business Korea的一篇報道說,VR目前面臨的一個主要問題是屏幕密度,好的VR體驗所需的屏幕分辨率至少要比手機(jī)屏幕分比率(目前在500 PPI左右)高出三倍。
要實現(xiàn)OLED顯示屏的分比率達(dá)到1500 PPI是極其困難的(但似乎也有可能實現(xiàn))。據(jù)報導(dǎo),三星和LG顯示器正在考慮使用所需技術(shù)建立專門適合VR應(yīng)用的生產(chǎn)線。
很顯然,SDC正考慮把新生產(chǎn)線建立在玻璃或塑料印刷電路板上(與目前的手機(jī)顯示屏一樣)。另一方面,LG顯示器公司則計劃建立一條基于硅片的生產(chǎn)線,這與生產(chǎn)OLED微顯示器所用的技術(shù)相似。雖然LGD這一想法聽起來確實很有趣,但尚未知道是否可行,因為與基于玻璃或塑料的OLED顯示器相比,基于硅片的顯示器面板成本非常高。
一些市場分析師預(yù)測2020年的VR市場出貨量將超5000萬部,而這些設(shè)備大部分將很可能采用OLED顯示器。這對于顯示器制造商而言是個大市場,很有可能大品牌公司會愿意使用高端昂貴的OLED顯示器。
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