《電子技術應用》
您所在的位置:首頁 > MEMS|傳感技術 > 業(yè)界動態(tài) > 2016數風流“人物” 還看智能家居&虛擬現實

2016數風流“人物” 還看智能家居&虛擬現實

2016-01-07

  據國外媒體報道,由于臺式機和智能手機等傳統(tǒng)產品銷售放緩,今年消費科技公司將必須依靠虛擬現實和智能家居等新型產品實現增長。

  美國消費技術協會(以下簡稱“CTA”)預計,由于Oculus和索尼等公司推出新產品,今年虛擬現實產品銷量將比去年增長500%至120萬,總銷售額預計將達到5.4億美元(約合人民幣35.2億元),增長440%。

  由于日趨普及,今年底美國無人機銷售額將增長逾1倍至近10億美元(約合人民幣65億元)。

  這些領域的增長有助于彌補智能手機、平板電腦、筆記本、臺式機和電視等成熟產品銷售低或零增長造成的影響。據CTA預測,到今年年底,這5類產品將不足消費類科技產業(yè)銷售額的一半。

  CTA首席經濟學家肖恩?杜布拉瓦克(Shawn DuBravac)表示,消費科技產業(yè)的發(fā)展已經到了一個有趣的轉折點,有助于維持該產業(yè)增長的是這些全新類型產品。

  今年美國消費科技產業(yè)銷售額將增長至創(chuàng)記錄的2870億美元(約合人民幣18704億元),比去年的預期增長1%。

  據CTA預測,今年平板電腦銷售將出現滑坡,電視機銷售將持平,智能手機銷售增幅僅為4%。

  IDC預計,未來4年智能手機銷量每年增幅僅為2%。

  為了彌補老產品銷售疲軟造成的影響,成熟的科技公司在加大對新領域的投資力度。英特爾當地時間周一宣布已經收購德國無人機廠商Ascending;索尼一直在開發(fā)與PlayStation游戲機配套的虛擬現實頭盔。

  預計可穿戴設備銷售增速將會放緩,健身追蹤器——例如由Fitbit銷售的產品,今年銷量增幅僅為12%。智能手表營收將增長20%達到37億美元(約合人民幣241億元)。

  智能家居產品也是一個增長點,預計今年銷售將增長約20%。

  杜布拉瓦克表示,具有“環(huán)境感知”能力的硬件將是今年的潮流,預計在國際消費電子展上展示的四分之三的新產品將配有傳感器。一個例子是虛擬拳擊手套Corner,它利用傳感器幫助拳擊手進行訓練。


本站內容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉載內容只為傳遞更多信息,并不代表本網站贊同其觀點。轉載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權歸版權所有權人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內容無法一一聯系確認版權者。如涉及作品內容、版權和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,避免給雙方造成不必要的經濟損失。聯系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。