文獻標識碼: A
文章編號: 0258-7998(2012)08-0053-03
ARM Cortex系列是ARM公司推出的基于ARMv7架構(gòu)、使用高性能的Thumb-2指令集的32位嵌入式微處理器核。主要有三種款式,分別是Cortex-A、Cortex-R和Cortex-M。其中Cortex-M系列主要用于低功耗、低成本的嵌入式應用。本文用于SoC(System on Chip)設計的Cortex-M3核便屬于該系列。該處理器核憑借其高性能、低功耗、低成本和開發(fā)方便等特點,受到了各廠商的青睞。STMicroelectronics、NXP Semiconductors、ATMEL等都競相推出各自基于Cortex-M3核的SoC。由于Cortex-M3核的結(jié)構(gòu)與傳統(tǒng)ARM核有很大區(qū)別,因此基于Cortex-M3的SoC架構(gòu)設計也有與以往不同的特點。不同的架構(gòu)對芯片整體性能影響很大。本文使用CoreMark對實際芯片作了性能測試,其結(jié)果證明了SoC架構(gòu)對芯片性能的影響。
1 Cortex-M3核SoC架構(gòu)設計
1.1 總線接口
處理器核對SoC架構(gòu)最大的影響是其總線接口。傳統(tǒng)的ARM處理器使用單一總線接口。如ARM7處理器采用馮諾依曼結(jié)構(gòu),指令和數(shù)據(jù)共用一條總線,從而核外部為單總線接口[1];ARM9雖然使用了哈佛結(jié)構(gòu),核內(nèi)部指令總線和數(shù)據(jù)總線分開,但這兩條總線共用同一存儲空間,且在核外共用同一總線接口[2]。使用單一總線接口的弊端是取指和取數(shù)據(jù)無法并行執(zhí)行,效率相對較低。
Cortex-M3的結(jié)構(gòu)如圖1所示。Cortex-M3采用了多總線結(jié)構(gòu),在核外有ICode、DCode、System三個總線接口[3]。其中,ICode和DCode總線接口使得在地址空間Code區(qū)中的取指和取數(shù)據(jù)分開并行執(zhí)行,而System總線使得在地址空間SRAM區(qū)中的取指和取數(shù)據(jù)使用同一總線接口,無法并行執(zhí)行。
1.2 SoC架構(gòu)設計
由Cortex-M3的結(jié)構(gòu)特點可以看出,Cortex-M3不適合像傳統(tǒng)ARM處理器那樣將代碼由Flash搬移到RAM來提高效率,那樣反而可能會降低效率(由于SRAM區(qū)中的取指和取數(shù)據(jù)使用同一總線接口)。而Cortex-M3是將代碼和只讀數(shù)據(jù)放在Flash中,程序執(zhí)行時將可讀寫數(shù)據(jù)放在RAM中,從而獲得最高效率。
基于以上考慮,設計Cortex-M3核的SoC時,最好將片上Flash掛接在ICode和DCode總線上,即0x00000000~0x20000000地址空間,如圖2所示,將片上SRAM掛接在System總線上,即0x20000000~0x40000000地址空間。這樣從Flash中取指和取只讀數(shù)據(jù)可以分別通過ICode和DCode總線并行執(zhí)行,提高了Flash的讀取效率。而對SRAM中的數(shù)據(jù)讀寫通過System總線進行。三條總線各自分工,使得SoC性能大大提高。
1.3 自主設計的Cortex-M3核SoC
實驗室自主設計了一款基于Cortex-M3核的SoC,并采用0.18 ?滋m CMOS工藝流片成功。如圖3所示,芯片的片上Flash從0x20000000開始,共256 KB;片上SRAM從0x30000000開始,共96 KB。其架構(gòu)特點是片上Flash和片上SRAM均處于0x20000000~0x40000000地址空間,即掛接在System總線上,但兩者均可再映射Remap到0地址,即可掛接到ICode和DCode總線上。
默認情況下片上SRAM可Remap到0地址,這意味著SRAM默認擁有0x00000000和0x30000000兩個起始地址。因此,將代碼放在SRAM中時,若從0x00000000地址開始執(zhí)行,則處理器通過ICode和DCode總線來訪問SRAM;若從0x30000000地址開始執(zhí)行,則處理器通過System總線來訪問SRAM。下面將利用這特一點來進行性能分析。
2 性能測試及分析
2.1 CoreMark簡介
傳統(tǒng)的嵌入式微處理器性能測試普遍采用Dhrystone程序,WEICKER R P通過統(tǒng)計程序中常用的操作及其所占比例,構(gòu)建了一個測試基準,并經(jīng)過多次完善,才得到了Dhrystone程序[4]。但Dhrystone程序本身過于簡單,并不能準確反映處理器運行實際應用程序時的性能。
EEMBC組織自成立之初就打算制定一種能夠代替Dhrystone并能更好地測量嵌入式微處理器性能的標準。但由于EEMBC的程序和認證一般都是收費的,所以其發(fā)布的測試程序一直沒能得到很好的普及。直到其發(fā)布了完全公開和免費的CoreMark程序,才逐漸改變這一局面,并有取代Dhrystone的趨勢。CoreMark是一個雖代碼量小但很復雜的測試程序,通過執(zhí)行應用程序中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法來測試處理器性能,其內(nèi)容包括鏈表操作、矩陣運算和CRC校驗等,可以更好地反映處理器運行實際應用程序時的性能。本文采用CoreMark來測試SoC的性能。
2.2 自主設計SoC的性能測試
使用Keil開發(fā)環(huán)境:將CoreMark程序放在芯片的片上SRAM中,分別設置從片上SRAM的兩個起始地址執(zhí)行,其在72 MHz主頻時的測試結(jié)果如表1所示。
可見,對于同一片上SRAM存儲器,從0x00000000地址訪問執(zhí)行比從0x30000000地址訪問執(zhí)行時的處理器性能要高出約20%。因此,使用ICode和DCode總線取指和取只讀數(shù)據(jù)比使用System總線性能要高。在今后的設計中將取消Remap,直接將片上Flash放在從0x00000000開始的空間,將片上SRAM放在從0x30000000開始的空間,實現(xiàn)取指、取只讀數(shù)據(jù)、取可讀寫數(shù)據(jù)并行執(zhí)行,從而達到最佳性能。
2.3 STM32F103性能測試
意法半導體的STM32系列MCU是目前市場上最常見的Cortex-M3核SoC之一,該系列中的STM32F103架構(gòu)如圖4所示[5]。該芯片的片上Flash掛接在ICode和DCode總線上,片上SRAM掛接在System總線上。其中ICode總線直通Flash,而DCode總線和System總線通過一個總線矩陣分別連接到片上Flash和片上SRAM及其余外設。此外,STM32采用了一個64 bit的Flash,并使用了一個2×64 bit的緩沖器,一次可緩存128 bit數(shù)據(jù),從而大大降低了Flash的訪問頻率,彌補了Flash速度較慢的缺陷,使得取指和取只讀數(shù)據(jù)的速度大大提高。該架構(gòu)與前述分析基本一致,故可以保證最佳性能。
可見,STM32F103在片上Flash中執(zhí)行代碼的性能超過了在片上SRAM中的性能。主要原因是在片上Flash中執(zhí)行時,三條總線合作分工,加之Flash本身位寬較大(64 bit),且外部有2×64 bit緩沖器,因此效率很高,代碼在片上Flash中執(zhí)行的性能可以與在片上SRAM中執(zhí)行時相當。
與實驗室自主設計的SoC相比,兩芯片在片上SRAM中執(zhí)行代碼的性能幾乎相同。這是因為兩者均只使用System總線對SRAM進行訪問,且兩芯片的SRAM存取速度均跟得上Cortex-M3核對其訪問的速度。但如表1所示,自主設計的SoC在片上Flash中執(zhí)行代碼的性能還不到STM32F103的一半,原因是所使用的Flash本身速度較低、位寬較低(2×16 bit),且沒有采用外部高位寬緩沖器等手段減少訪存頻率,再加上測試時Flash掛接在System總線上,因此Flash的性能成為了所設計SoC的性能瓶頸。
3 影響SoC性能因素
(1)芯片架構(gòu):由以上分析可見,芯片架構(gòu)對SoC性能有很大的影響。要想獲得最佳性能,關(guān)鍵是要深入了解所用處理器核的結(jié)構(gòu)特點,再據(jù)其采用合適的芯片架構(gòu)。
(2)存儲器速度:存儲器速度尤其是Flash速度也是限制SoC性能的一個關(guān)鍵因素。存儲器速度越慢,CPU需要插入的等待周期就越多,效率就越低。這一點在上述自主設計的SoC中就不夠好,需要在Flash部分作大的改進。而STM32在這方面做得很好,通過加大存儲器位寬和增加緩沖器使Flash不會成為芯片性能的瓶頸。
(3)工藝:工藝對存儲器速度及芯片整體性能的影響是顯而易見的,更先進的工藝意味著更高的性能。但提升工藝同時意味著增加流片成本,故需根據(jù)實際情況考慮。
(4)主頻:主頻越高,意味著同一段時間內(nèi)可以執(zhí)行更多的指令,即測試結(jié)果CoreMark總分提升,但CoreMark/MHz沒變。此外,若Flash速度跟不上,則會將最高性能限制住,提升主頻不但不會提高整體性能,反而還會降低效率,即測試結(jié)果CoreMark總分不變,CoreMark/MHz反而降低。
本文主要研究了基于ARM Cortex-M3核的SoC架構(gòu)設計,重點分析了處理器核的總線接口對芯片架構(gòu)設計的影響。采用CoreMark程序,對實驗室自主設計的一款Cortex-M3核SoC以及意法半導體的STM32F103 MCU進行了性能測試及分析,說明了芯片架構(gòu)對性能的影響。最后,對影響SoC性能的因素作了總結(jié)。對高性能的Cortex-M3核SoC設計有著指導作用,對一般的SoC設計也有借鑒意義。
參考文獻
[1] ARM Ltd..ARM7TDMI Technical Reference Manual Revision:r4p1,2004.
[2] ARM Ltd..ARM920T Technical Reference Manual Rev 1,2001.
[3] ARM Ltd..Cortex-M3 Technical Reference Manual Revision:r2p1,2010.
[4] WEICKER R P.Dhrystone:A synthetic systems programming benchmark[J].Communications of the ACM,1984,27(10):1013-1030.
[5] ST Microelectronics Ltd..STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx,STM32F105xx and STM32F107xx advanced ARM-based 32-bit MCUs Reference manual Rev 11,2010.